 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Народ, обясните мне плиз значения апкипа на новые юниты
0.108 КД для огнеметчика на Стреле - это нормально?!
Скажите мне, что это была шутка и запятая просто не в том месте стоит
зы: прикинул сейчас - апкип получается состоит на 2/3 из када, оставшаяся треть - пополам стата и еда. В принципе величины апкипа соизмеримые, но апкип на огнеметчиков на 20% выше. Вопрос с запятой таким образом снят, а вопрос почему именно так я задам пожалуй в другом месте...
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
cyberserk
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47 Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
|
Цитата: Новые юниты это хошо.  Хорошо что лисов подняли.
Интересно у лисов будет приемусчество, А? 
Нет....
Если бы новые юниты лиенсу решали бы все проблемы, то Райла и не говорил бы о тех же ново-старых Фермах Клонов которые дают так мало еды по сравнению с проф.зданиями псо-воронов лишь по недоразумению разрабов... и еще о чем то туманном но не менее привлекательном... По крайнем мере на сегодня новые юниты это главное что лисов беспокоит... Экономика думаю немного потерпит, главное это получить на руки хоть что то, чем можно качественно противостоять юнитам псалао и вранам... В мирах РнаР это важнее всего... Так что пока выводы делать не будем.. Надо хоть ударки отсроить более-менее весомые и первые бои провести...
Потом будет видно, облобызают ли Лиенсу разрабов или закидают тапками за перечеркнутые надежды...
Преимущества кстати и ненадо... Нужен лишь баланс... Это все что нужно...
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Abysmal
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 21:04 Сообщения: 35
|
Цитата: ...апкип получается состоит на 2/3 из када, оставшаяся треть - пополам стата и еда. В принципе величины апкипа соизмеримые, но апкип на огнеметчиков на 20% выше. Вопрос с запятой таким образом снят, а вопрос почему именно так я задам пожалуй в другом месте...
Для огнеметчиков апкип состоит на 80% из када, по 10% из еды и статы, апкип в сумме такой же, как и для других юнитов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Yawgmoth
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 14:13 Сообщения: 533
Откуда: из другого мира...
|
|
И отчаяться оставшиеся бойцы
И нависнет над ними смерть
И будут кидать им в спину: - "Лиенсу..."
Но будут нести они свою ношу...
И настанет судный день
И возрадуются их враги
И нависнет над полем боя мгла
И придет из той мглы сила первоистоков...
И соберут свои армии
И те, кто зовут себя Воранеры
И те, кто величают себя Псолао
И сойдутся они вместе на поле...
И появится на поле третья сила
И станет она с первыми двумя вряд
И сбыться пророчеству
И начаться великой войне...
И понесла потери "Зеленая" раса
Раса генетиков и изобретателей
И была она практически разбита
Но что-то осталось...
И возрадуются враги
И решат они, что будут править миром
Но лишь тот выйдет победителем
У кого ДУХ сильнее...
И поднял голову ввысь израненный Дрон
И вскочил на лапы свои Ядозавр
И гордо взглянул в небо Комбо
И увидели все они тьму...
И пришла тьма по преданию
И пришла она сквозь тысячу веков
Создателями заложенные алгоритмы
В РОЙ сплелись воедино...
И встрепенулись враги
И почувствовали конец своим дням
И пролетел РОЙ над полем боя
И унес он неприятеля с собой...
И поймут Воранеры и Псолао
И поймут, в чем сила была
Стойкость, Дух, Преданность
В Лиенсу жила!
Предание первоистоков
2-я книга Тары
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dobrogelatel
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01 Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
|
|
Yawgmoth, тебя бы с Mallor-ом познакомить... Или вы знакомы?
Сорри за оффтоп
_________________ [b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
chainick
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51 Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
|
Цитата: Скажите, кто проверял или у кого возможность уже юнитов делать есть, правда, что при трансфере и атаке эти гаврики хавают помимо еды и энергии ещё нану и кад?
А то ходють слухи.....
UPD: они таки хавают нану..... По крайней мере псоловские юниты =/
ставила на торг седня огнеметчиков, так каждый брал с собой туда еще и кад, одна штука 1 ед када, значит получаецца 1кк штук - 1кк када.... в общем дороговато имхо. (Пегас)
Последний раз редактировалось chainick Чт авг 24, 2006 10:05, всего редактировалось 3 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mard_chora
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 17, 2006 12:12 Сообщения: 197
|
Цитата: Цитата: Скажите, кто проверял или у кого возможность уже юнитов делать есть, правда, что при трансфере и атаке эти гаврики хавают помимо еды и энергии ещё нану и кад?
А то ходють слухи.....
UPD: они таки хавают нану..... По крайней мере псоловские юниты =/
ставила на торг седня огнеметчиков, так каждый брал с собой туде еще и кад, одна штука 1 ед када, 1кк штук - 1кк када.... в общем дороговато имхо. (Пегас)
Спасибо.
А по поводу лиенсовских юнитов никакой инфы не пробегало? Может это они и кад и нану жрут?
И ещё вопрос: это они только при трансферах и атаках хавать будут или и при просто содержании на соте?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 84 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |