 |
Темы без ответов | Активные темы
|
jemima
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 18:19 Сообщения: 878
Откуда: Киев, УКРАИНА
|
|
Позволю и я себе несколько строк.
Есть другой аспект.
Хамство? Это даже не хамство. Скорее, это равнодушие. Это так ты пришел играть в песочник к кучке детей, играющих неизвестными игрушками. Держишь в руках такую же - но не знаешь, с чего начать.
Я не знаю, сколько человек регистрируются ежедневно. Сколько из них заходит хотя-бы второй раз. Сколько из них доживает до открытия ворот? Но я понимаю, что с этой аудиторией никакая работа по построению лояльности не ведется, потому что они не являются покупателями премиума прямо сейчас. А о перспективе никто не думает.
Между тем, работала бы примитивная CRM - программа. Могу такую написать. Но только если меня об этом попросят. Но никому это не надо.
Почему уходят старые игроки? А почему люди уходят от жен (мужей)? Просто надоедает. И причина в людях, а не в игре. Кто-то продолжает жить, открывая новые возможности, кто-то ищет новизны. Некоторые, понимая, что везде одно и то же, но здесь чуточку лучше, возвращаются
И третий аспект - игра очень специфическая. Не факт, что тот, кто осилил флешевую часть, заинтересуется надфлешкой.
А иногда (часто) просто не хватает времени на все.
_________________ [url=http://www.smpda.com/pcver/foryou/][img]http://www.smpda.com/images/others/flag.gif[/img][/url]
[b][IDEOLOGICAL ALTHERNATIVE][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dhomenko
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56 Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
|
Цитата: ... большая часть его армии (еще раз не хочу ни кого обидеть) получена простите " на халяву" от тех кто ушел... - Завидуешь, что тебе форсу не дали? Так ведь и не дадут. Надо обладать авторитетом и быть уважаемым игроком, что бы вам уходя отдали форс, Полиграф Полиграфович.
_________________ [img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата: В чем смысл то? в том что бы прилететь вывезти ресы постороить еще .... а дальше ???- цикл
уж проще уйти в линейку дам хоть какая то динамика
Вот по этой причине народ и уходит.
..."война бомжей за помойки" некоторым интересна тож..."война доминанты" альянса или расы на уничтожение без захвата территорий выбивает актив и середнячков из игры...истина где то рядом (с)
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Handehoh
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Эридана |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 10, 2005 13:28 Сообщения: 836
|
Цитата: Цитата: В чем смысл то? в том что бы прилететь вывезти ресы постороить еще .... а дальше ???- цикл
уж проще уйти в линейку дам хоть какая то динамика
Вот по этой причине народ и уходит.
..."война бомжей за помойки" некоторым интересна тож..."война доминанты" альянса или расы на уничтожение без захвата территорий выбивает актив и середнячков из игры...истина где то рядом (с)
Кстати есть еще 1 причина ухода относительно активных игроков.
Чтобы повысить интересность игры и активность членов своих альянсов, начинаются войны. Как следствие появляются занулённые игроки или игроки вынужденные закрывать ворота под постоянным прессингом. И если война достаточно сильная и жестокая, то она может привести к прекращению существования альянса или по крайней мере уходу некоторого числа довольно активных игроков.
В итоге получаем ситуацию когда активные игроки выбиваются из проекта другими активными (или вернее гиперактивными) игроками.
По поводу полёта ТОПОВ на нубов, есть ведь и другое мнение "это его проблемы что он выбрал не ту расу при регистрации". + выбивая новичков топы работают на будущее - выбивая потенциальных сильных игроков противника. Это стратегия и она тоже имеет право на жизнь. Кроме того полет сильного на слабого вовсе не означает что слабый сразу должен бросать игру, прятание и засады никто не отменял.
Так что лично я думаю, что для сохранения популярности проекта надо не просто наращивать рекламу с целью привлечения новичков, в надежде что кто-то задержится (это само собой). Но и пытаться удержать старых игроков, и как тут уже говорилось "если им будет интересно то они сами начнут приводить новых игроков". А для этого надо прислушиваться к их мнению по изменению правил и гемплея, а не игнорировать их, как сейчас часто проиходит. Ведь основные пользователи того же премиума как раз игроки со стажем, новичкам он просто не нужен.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
В развитие мысли Handehoh....
Накопительный характер геймплея действительно сыграл с Создателями злую шутку. В самом деле, в условиях, когда за считанные часы можно потерять плод годичных физических, психологических и прежде всего временнЫх затрат целого колектива людей, игра приобретает характер шокового психологического тренажера, где среди павших бывают и выстоявшие, и сломавшиеся и просто опустившие руки.
Муссируемый уже пару лет апкип, в объемах и параметрах могущий решить данную проблемму даже близко не напоминает те символичные цифры, которые есть даже на Стрельце. И его (апкипа) беда не столько в количественных значениях, сколько в том, что изначальное его отсутствие породило класс игроков, накопивших разными путями практически неподъемные в реальных условиях армии.
Если бы у человека был постоянный потолок-ориентир, для достижения которого было бы достаточно двух-трех месяцев активной игры вкупе с разумной альянсовой помощью, проблемма "подняться с колен и снова в бой" решалась бы намного проще, и к накопленному имуществу отношение было бы не столь трепетное, армия из класса фетишей, перешла бы в класс средств для получения фана и поднятия самооценки.
Ну да уже кучу раз это говорили,... надеюсь, разработчики на правильном пути.
З.Ы. ssn1, умоляю, не развивай эту тему здесь... 
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dobrogelatel
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01 Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
|
|
Может быть у меня опыт какой-то не такой. Но после почти двух лет игры мне неизвестен лично ни один человек, ушедший после крупного поражения, зато я помню десятки ушедших от скуки.
_________________ [b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteLOrd
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 6:11 Сообщения: 349
Откуда: из Склепа
|
Цитата: Может быть у меня опыт какой-то не такой. Но после почти двух лет игры мне неизвестен лично ни один человек, ушедший после крупного поражения, зато я помню десятки ушедших от скуки.
+1.
У каждого игрока, после того как проходит начальная эйфория от пребывания в игре, начинается борьба между скукой с одной стороны и общением\привычкой с другой. Зануление служит в большинстве случаев только как повод для ухода из игры.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SEV2
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 13:57 Сообщения: 34
|
|
Прочитав все вышесказанное хочется добавить только одно предложение к администрации.
Сделайте добровольный выбор соты при регистрации в игре. Как когда летишь на мельс. Набираешь соту, какую хочешь, свободна? занимаю, нет? ищу другую.
Вы спросите зачем?
А например я хочу пригласить друга в игру, даже если он и согласится и пойдет играть, то совершенно непонятно где он родится. А так, позвал людей, заняли свободные места в одном комплексе и живем себе припеваючи... Согласитесь, если я живу в реале с соседом по лестничнок клетке, и на меня кто-то летит, а времени мало, и динаму толком не выставишь, или денег моало, в общем причин много,... Иду стучу соседу в дверь и говорю, на мну летят ставь прослой.... он у себя дома ставит, я у себя покупаю. Ну разве не красота?
Чесно говоря не знаю, на сколько осуществима моя идея, но так хочется что бы она была, потому что самый первай КТ который можно построить, это сотовый, и развиватся так проще и быстрее и играть интереснее... и вообще....
ПыСы... Это только моё личное мнение.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
civ_vol
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50 Сообщения: 852
|
|
хех.....неаисили все, а патому скажу что думаю...
В игре изначально заложена структурная проблема: чтоб сохранить свое имущество нужно постоянно быть онлайн, при этом ситтинг запрещен. Т.е. либо нас подталкивают к нарушениям, либо из-за технического сбоя (провайдера, например, или ченить в реале случилось и ты не можешь в сеть попасть вовремя) то что ты накопил за год-два, а может и не ты один может быть уничтожено.
ЭТО КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ошибка и пкоа она не будет решена, игра будет умирать пока не умрет окончательно..
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: хех.....неаисили все, а патому скажу что думаю...
В игре изначально заложена структурная проблема: чтоб сохранить свое имущество нужно постоянно быть онлайн, при этом ситтинг запрещен. Т.е. либо нас подталкивают к нарушениям, либо из-за технического сбоя (провайдера, например, или ченить в реале случилось и ты не можешь в сеть попасть вовремя) то что ты накопил за год-два, а может и не ты один может быть уничтожено.
ЭТО КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ошибка и пкоа она не будет решена, игра будет умирать пока не умрет окончательно..
Тут про интересные домики информация была...
ЗЫ "Не трожь меня - я в домике"
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
|
...играть в "прятки-ныкалки" в "домики-морозильники"..."чистить коврики" и "грабить трупов"...да именно это удерживает в игре многих...а многих ли и надолго ли?
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 120 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |