 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
anddros
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 01, 2005 14:48 Сообщения: 179
Откуда: Пегас [PSOLAO]
|
Плата за полеты приведет лишь к тому, что топы будут сидеть у себя на сотах и не рыпаться. На полет мегаармии ресов недостаточно, а если достаточно - то жалко! И хрен их там достанешь - арты-то на защиту никто не отменял. Патовая ситуация. Приведет на мой взгляд, лишь к снижению интереса к игре. А следовательно - к оттоку игроков.
И второе. Апкип надо вводить не только на еду и стату. А на все ресы. Или хотя бы еще - на базовый для расы. Иначе лисы получают колоссальное преимущество - могут содержать армию в разы большую, чем воранеры и псолы. Пусть лучше будет 25% еды, 25% статы и 50% - базового ресурса. И все останутся довольны. Кроме лисов.
И не надо говорить мне, что волка кормят ноги, а активный игрок кормится за счет противников. Сам знаю. Но. ИМХО: личная армия должна содержаться только за счет ресурсов соты, где она базируется. Иначе получается хождение по лезвию бритвы - чуть зазевался - и нет армии! Это нормально для аловых сборок. Но никак не годится применительно к личной - постоянной армии игрока.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stankid
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 02, 2006 12:37 Сообщения: 900
Откуда: Saint-Petersburg
|
Цитата: Кстати, почему бы не ввести здание Консервный Завод?  .
поддерживаю!
интересное предложение. драйва добавит.
имхо, ессно. :о)
_________________ [img]http://dswizards.info/img/logo/stanlove.gif[/img]
[b]"to Stankid: ты просто выскочка.." (c)sbit [/b]
[color=olive][b]"Администрация - козлы, я - весь в белом". (c) sheller [/b][/color]
[color=red][i]то дада, ато вы! D_N_V[/i][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Апкип надо вводить не только на еду и стату. А на все ресы.
Золотые слова!
forum/viewtopic.php?p=2482369#2482369
В нашем полку прибыло!
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
iexela
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 14:07 Сообщения: 122
|
Цитата:
Никак уж нет...
Логика
Армия на соте = Апкип
Армия в полете = Апкип + затраты на перемещение
Так что в полете - всяко больше
Армия на соте - сидит, ест все подрят
Армия в полете - питается тока сухарями
так что в полете - меньше
_________________ [img]http://i77.photobucket.com/albums/j60/marky67/sig61sd60.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ...
Может я чего-то недопонял,но почему учёные и архи будут помирать раньше Армии?...
К счастью - недопонял.
У меня такое же было первое впечатление.
В статье описывается порядок кормления: сначала кормим первых, потом вторых, а последнюю - армию, если для неё что-нить останется.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dhomenko
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56 Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
|
Цитата: Цитата: В идеале армия на соте должна жрать больше, чем армия в полёте, но никак не меньше.
Никак уж нет...
Логика
Армия на соте = Апкип
Армия в полете = Апкип + затраты на перемещение
Так что в полете - всяко больше
Райла.... Ведь тут вы устанавливаете логику - какую угодно.
Армия на соте = живёт, пьёт, гуляет, лопает.
Армия на задании(в полёте) = только еда и немного статы(дисциплина в походе)
И вообще, вы видили, как пьют патры и гуляют бридеры? Про экипажы крейсеров я вообще молчу.
Логику можно придумать какую угодно. Но данная идеология апкипа (Стрельцовская) в конце концов придавит армии к соте.
_________________ [img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DJDAN1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10 Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
|
|
Извините за даблпост, возникло еще пара вещей.... )))
Я считаю, что этот апкип настроен НЕ ТАК как там сказано, т.е. для людей с клепом юнитов. Если В НАЧАЛЕ отрубать здения, это ЖЕСТЬ. пища отрубается последней, но от этого помрут ДОХРЕНА юнитов.. Ибо у ТОПов в основном только пища и есть из добычи. Теперь представьте эту картину - не хватило всего-то 10к стата, дык отрубило ВСЮ хавку в 0 и подохла вся армия... Красиво? =)))
И еще: на альфе сейчас еды на полеты почти не тратится. Пример (армия 100к ядозавров):
соседний комплекс, скорость 100%
23.05 18:29 - Армия test apkip получила приказ атаковать соту waswasa (2.52.1). Вступит в бой 23.05 19:09 . Затрачено: Е: 38 580 СЭ: 5 825 580.
Скорость 150% туда же:
23.05 18:30 - Армия test apkip получила приказ атаковать соту waswasa (2.52.1). Вступит в бой 23.05 19:10 . Затрачено: Е: 38 580 СЭ: 11 612 580.
Теперь на другое кольцо с 100% (про 150% понятно, стата в 2 раза больше, еды столько же) Соседний комплекс
23.05 18:32 - Армия test apkip получила приказ атаковать соту papua (4.52.1). Вступит в бой 23.05 21:52 . Затрачено: Е: 192 900 СЭ: 29 127 900.
_________________ [color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Извините за даблпост, возникло еще пара вещей.... )))
Я считаю, что этот апкип настроен НЕ ТАК как там сказано, т.е. для людей с клепом юнитов. Если В НАЧАЛЕ отрубать здения, это ЖЕСТЬ. пища отрубается последней, но от этого помрут ДОХРЕНА юнитов.. Ибо у ТОПов в основном только пища и есть из добычи. Теперь представьте эту картину - не хватило всего-то 10к стата, дык отрубило ВСЮ хавку в 0 и подохла вся армия... Красиво? =)))
И еще: на альфе сейчас еды на полеты почти не тратится. Пример (армия 100к ядозавров):
соседний комплекс, скорость 100%
23.05 18:29 - Армия test apkip получила приказ атаковать соту waswasa (2.52.1). Вступит в бой 23.05 19:09 . Затрачено: Е: 38 580 СЭ: 5 825 580.
Скорость 150% туда же:
23.05 18:30 - Армия test apkip получила приказ атаковать соту waswasa (2.52.1). Вступит в бой 23.05 19:10 . Затрачено: Е: 38 580 СЭ: 11 612 580.
Теперь на другое кольцо с 100% (про 150% понятно, стата в 2 раза больше, еды столько же) Соседний комплекс
23.05 18:32 - Армия test apkip получила приказ атаковать соту papua (4.52.1). Вступит в бой 23.05 21:52 . Затрачено: Е: 192 900 СЭ: 29 127 900.
Джан пробовали и то и другое. Тебе лучше если ты останешся с частью зданий, и полностью бз армии? Ты наверное же помнишь эпидемии на Альфе гулявшие по людям и прочему? Вот вот...
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DJDAN1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10 Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
|
Цитата: Джан пробовали и то и другое. Тебе лучше если ты останешся с частью зданий, и полностью бз армии? Ты наверное же помнишь эпидемии на Альфе гулявшие по людям и прочему? Вот вот...
Ага.... Но вроде делали ведь не полное умирание армии? Когда по паре процентов.... Можно с того юнита, которого у тебя больше начиная... Вроде не очень трудно.... На альфе конечно тестить туго - там эпидемия жестокая видно снова будет, но Хамелион то на что? =)))
_________________ [color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
Цитата: В статье описывается порядок кормления: сначала кормим первых, потом вторых, а последнюю - армию, если для неё что-нить останется.
Нельзя неправильно понять неправильно поданную информацию. Если читать статью внимательно, то видно, что процесс начисления апкипа совпадает по направленью с процессом начисления штрафов при отрицательном балансе. Ибо:
1 - "Оплачивается стоимость фабрик и заводов на соте.
Если у вас не хватило энергии на содержание зданий они отключаются в следующем порядке:....."
Как видим - начислен апкип и тут же при отрицательном балансе начисляется штраф, т.е. отключаются энергопотребляющие здания.
Тут хотелось бы, исключительно в общеобразовательных целях задать несколько вопросов:
а - Что первым отключится - большой коллектор продиума или огромная кузница кадериума?
б - Здания одного типа при отрицательном балансе энергии отключаются все, или ровно столько, сколько необходимо для выхода из минуса?
в - Может, всё-таки потребление энергии зданиями начисляется первым а их обесточивание последним, и в статье содержится фактическая или стилистическая ошибка?
2 - "Оплачивается содержание персонала на соте. ......В случае нехватки еды, они умирают в равной пропорции......"
Снова то же. Начислен апкип и в случае нехватки персонал соты мгновенно вымирает. Стоит заметить, что служащие не минерализуются при смерти. Ограничителем их умирания есть только баланс еды, и пока он отрицательный - будут дохнуть. К счастью - только до нуля.
В связи с этим хотелось бы задать несколько тревожных вопросов:
а - Есть ли вероятность того, что при нулевом балансе еды любая прибывшая на соту армия оставит в живых хотя бы одного сотрудника персонала?
б - Может всё-таки потребление еды персоналом соты происходит до того, как начнется обед у солдат а расстрелять их с целью экономии еды придется только после смерти армии и в статье содержится фактическая или стилистическая ошибка?
3 - " Далее умирает армия. Т.е. если вам не хватает ресурсов на оплату содержания армии, в дело вступит следующий механизм...."
И опять мы имеем следующее - оставшиеся после предыдущих этапов ресурсы распределяются между доблестными зольдатами и если их не хватает - в дело вступает тот самый блестящий алгоритм дележа пайки с дальнейшей бойней и разделкой тушек на ресурсы.
Ну тут уж возникает только один вопрос:
а - А может всё же ресурсы для апкипа армии насчитываются в последнюю очередь, а умирать от голода она начинает первой и в статье содержится фактическая или стилистическая ошибка?
З.Ы. И рискну повторить вопрос DJDAN1 - является ли дальность полета аргументом для функции начисления апкипа на перемещение? Или в формуле учавствуют как переменные только скорость полета и вес армии?
З.З.Ы. Сорри, последний вопрос. По слухам, ускорение полета начинается не сразу и при любой скорости несколько комплексов ускорение не включается? Я мог просто пропустить, поэтому буду благодарен даже за ссылку.
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |