Текущее время: Пт июл 03, 2026 21:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 23:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
Читаю и фигею - и ньюбы и опытные игроки, которые против апкипа выступают, пишут что их ОГРАНИЧИВАЮТ. Чем это? Вам что, сказали, что армия максимум 6 звёзд и всё??? Кто захочет - так и будет "расти и расти" за счёт войны а кто не захочет - он и без апкипа не выползет за ТОП4000.
Плюс автор топика пишет что исчезнет какая-то пресловутая ЦЕЛЬ... Не понимаю, у вас главная цель игры набрать армию в 10 звёзд и сидеть с ней на соте, упиваясь своей крутостью? Чушь - цель игры - активно драться ради у д о в о л ь с т в и я.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 23:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
Апкип ещё можно стерпеть, привыкныть и т.д. и т.п.

Но введение ВАЛЮТЫ, увольте... :evil:

Пы.Сы. Что то про валюту в первые слышу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 0:59 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Цитата:
Апкип ещё можно стерпеть, привыкныть и т.д. и т.п.

Но введение ВАЛЮТЫ, увольте... :evil:

Пы.Сы. Что то про валюту в первые слышу.
Вота блин понеслась... )))))) Услышал звон, взял топор и пошел соседнюю рощу ломать. )
В игру Цезарь на Пентиуме 1 играть не приходилось в былые годы ? Тама тоже бабки в игре были. Не нужно этого слова бояться. Тут принципиально важно откуда они берутся в виртуальном мире. Если вводятся реальныеми деньгами снаружи - значит в этой игре продается развитие за бабки. Такую игру нужно любить за возможность заработка в ней игроками. Но она нечестная. А у нас честная игра. Тут хрен деньги реальные в игру засунишь. Только через спекулянотов.

Но все равно новый элемент торговли нам нужен. Значит бум ломать голову - как ввести незгораемый эквивалент игровых денег для игроков - придумывать курсы и методы их заработка.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 1:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 15:07
Сообщения: 2969
Да ну критиков :evil:

Вводите валюту, станет интереснее :wink: Только хотелось бы чтобы как-нибудь ее курсы ко всем ресам автоматически определялись исходя из рыночной ситуации :)

_________________
Экс: основатель и лидер альянса [TOP], основатель и МИД альянса [PSOLAO], призер квеста "Вращение колец", глава Сената Водолея.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 1:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
Апкип ещё можно стерпеть, привыкныть и т.д. и т.п.

Но введение ВАЛЮТЫ, увольте... :evil:

Пы.Сы. Что то про валюту в первые слышу.
Альпах, извини, но ты фигню сморозил...

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 1:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 20:56
Сообщения: 114
Откуда: Оттуда
Цитата:
Апкип - это нормальная естественная фича - не панацея, но и никакой ни тупик.
Армия, полиция и госслужащие в реале жрут, тратят ресы всего народа, если народ не успел спереть их у своего правительства. И ничего - это не мешало копить армии ещё никому.
Жрите и тратьте на здоровье, но оставьте народу выбор стоит ли вас кормить или нет.
Дада, посмотри любой успешный игровой проект, повнимательней.....
Цитата:
Да труднее, да башкой варить придеться. Но возможно.
Я не понимаю - почему в игру должны выигрывать просто безграмотные мультоводы и люди которые просто наследовали армии друзей. Ну не врубаюсь я.
С мультоводством анкип никак не способен бороться, наоборот будет способствовать его стимуляции. С мультами можно бороться только такими спсобами, чтобы на обслкживание мультов у игрока не оставалось времени и овчинка не стоила выделки. Быстрого решения при данном геймплее я не вижу - думать надо.
Цитата:
Говорю ж - не нужно нас идиотами считать полными. Не год мы апкипом занимались, а новым движком. Апкип как фичу делать месяц с ленцой и прохладцей силами нашего коллектива. А вернее 5 дней - остальное тесты. И апкип нужен в рамках всего развития геймплея. Ну не сожрете вы столько ресурсов иначе, которые появятся у Вас с вводом терраформинга. Песочек то с водичкой перестроить сможете.

Так проехали тему. Апкип будет - махенький такой в старых мирах, как и писал я полгода назад, что бы уже тогда не пугались его.
... маленький, ненужный но введем :) шоб было! абзац! :)
Цитата:

Про новый элемент для торговли, который нельзя спереть - будет. Тока торговать люди смогут друг с другом - мы просто комиссию будем снимать этой новой валютой.
Непонятно только - где эту валюту брать игроку изначально. Если сделать коммерческий мир - налик положил в кассу, конвертировал в "гольдовий" и торгуй. Но у нас игра такая странная - организаторы и игроки это не полюбят. Основа миров будет бесплатной.
Дада, ты невнимательно прочитал. Ключевое слово - ГОСЛАБАЗ который позволяет отконвертировать блага в гольдо-кристаллы :) и обратно. У игрока появляется возможность либо держать ресурсопожирающую армию либо конвертнуть ее в гольдо-кристаллы. И конвертнуть их в армию, когда понадобиться. Перед тем как выдвинуть еще пару возражений :) дочитай предложение где упоминаеться лабаз, там есть вторая ключевая фраза ГРАБИТЕЛЬСКИЙ КУРС КОНВЕРТАЦИИ, она отвечает еще на некторые "возражения". :) Как еще один регулирующий элемент данной системы - за гольден-кристаллы можно только покупать у других игроков, причем с верхней планкой равной курсу продажи гослабаза. :)
Цитата:
Зарплату от его военного ранга платить ? Ранги тоже введем - таблицу расписали уже. Нужно подумать. Есть идеи - бум рады послушать.
Как разновидность можно подумать о твердых курсах купли - продажи у всесферного правительства. Идея неплохая - но менее естественная чем торговля между игроками.
Идея это только балансер анкипа, и рассматривать ее нужно в купе с ним, если вам так нейметься его ввести. Не более того. Для улучшения геймплея и интереса к игре нужны совсем другие идеи.

_________________
[color=#C6CDDD]_____________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]МЫ НИ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 4:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
хм..
Можно рассмотреть получение игроком "гольдо-кристаллы = валюта" как налог или премия с производства = завод = ферма. С каждого имеющегося на соте производящего ресы здания игроку поступает фиксированное количество (возможно различное при различном уровне здания) "гольдо-кристаллы = валюта". Мало - не мало, но капает.
В данном варианте есть интересный аспект, это существенно обрадует производственников и добавит новые стимулы беззаводным, воинствующим агрессорам :wink:
И конечно добавить в торгователь закладку ГОСЛАБАЗ!
А там...
Каждую неделю будет появляться льготный = бросовый курс на что нибуть одно за "гольдо-кристаллы = валюта".
По "ставке" (изменяющейся раз в масяц) можно взять "то чего дают" в долг с ежедневной выплатой Энного количества "гольдо-кристаллы = валюта", если выплата просрочена, штраф. Если штраф не уплачен, ГОСЛАБАЗ становиться недоступен, крутись на рынке.
На все остальное фиксированно высокий курс.
ГОСЛАБАЗ в таком варианте становиться реальным иточником призов за квесты, викторины и т.д. проводимые в данном мире, там же копиться "гольдо-кристаллы = валюта" :D

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 11:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 31, 2004 10:20
Сообщения: 435
Откуда: Монино
MegaChmo а вот насчет стимуляции мультов, это ты зря. Сейчас вот мультоводы очень быстро поднимаются в рейтинге, а когда армия будет жрать еду так я посмотрю как они армию с мультов будт перебрасывать. Ну понятное дело что запасы еды, которые щас лежат у каждого, хватит на долго чтобы содежрать мультовую армию, а вот потом мультоводы смогут прокармливать только армию которая была на их соте построена!

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=119456&start=0][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]

[b]ник в игре без этой сумбурной циферки "1"[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 13:01 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 13:26
Сообщения: 568
Маленький коммент
Цитата:
стерпиться слубица, вот увидите :lol:
ват вам и еткое разделение ролей на сфере - игроки терпят, админы их любят 8)

Кстати про цели в игре
кто сказал что в игре единственное удовольствие - повоевать?
ктото арт выкапал - удача! класс!
ктото сделку провернул хорошую - ай какой я молодец!
ктото добычу када за лям загнал - я крут!
ктото политику ведет межаловую - я блин Черномырдин хренов! всех построю!

_________________
[b]помёр... но скорпионцем быть не перестал! [/b]

[img]http://www.ds.pvt.ge/ds-ico/logoFQ.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 13:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 10:57
Сообщения: 104
Цитата:
Армия, полиция и госслужащие в реале жрут, тратят ресы всего народа,
Pro real ja uzhe govoril. Real eto odno a nasha sfera drugoje.
Nu esli o4en ho4etsja - davaite vvodit....
Tak v reale mi boleem - nado vvesti!
V reale mozhno imigrirovat' - pust soldatiki sami reshajut na 4jej sote oni zhit hotjat (rabo4ije, u4enije i arheologi essno tozhe).
V reale bes sexa dolgo ne protjanih - nado vvesti kakojenibud sdanije kotoroje patriarham zhen stroit.
A ezhe v reale mne inogda VPADLU rabotat - tozhe vvedem takuju random-funkziju i vseh vishe nasvannih.
Kone4no zhe nelsja sabit i pro pensiju - posle treh mesjazev skazhem, nuzhno ich mesjaz prosto tak soderzhat, poka ne sdohnut.

Mne prodolzhat?

Ot priblizhenija k realu igra ne stajet avtomati4eski lu4she!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 13:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Цитата:

Но все равно новый элемент торговли нам нужен. Значит бум ломать голову - как ввести незгораемый эквивалент игровых денег для игроков - придумывать курсы и методы их заработка.
Х-ки валюты (кредиты?)
1. Нулевая маржа. Это добавит привлекательности и будет максимально честно.
2. Конвертация "кредитов" в игровые блага и ресурсы должна идти ОЧЕНЬ медленно. Скорость зависит от возраста мира: в Орионе за день выдается 100 пап, на Пегасе 10 пап.
3. Курсы пересчета "благ" в "кредиты" можно будет установить и административно, а можно положиться на рынок. Решать вам, но это самый важный, критичный вопрос. Регулировать рынок можно изменением скорости конвертации "кредитов" в арты и войска, например.
4. Можно запретить передачу между игровыми аккаунтами! (- важный момент! Очень ограничит мультоводство по данному вопросу).


Методы заработка:
1. Конвертация игровых ресурсов.
(?Можно сделать через премиум-раздел, чтобы ограничить мультоводство.)
2. "Квест-поинты". По результатам квестов и СМС-викторин.
3. Турнирные миры и призы в них.
4. "Налог" - добровольное отчисление 1/10 всех произведенных ресурсов,юнитов с конвертацией в "кредиты". По этому пункту: то, что я бы ОЧЕНЬ хотел видеть, но что будет способствовать мультоводству. Очень жаль. :(

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 13:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Раз уже тут все добафляют..
Добафьте плиз в торгователь ломбард, де можно будет купить фсякую квестовую атрибутику поштучно - арты, юниты...

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 14:05 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
basker, Я сказал, но единственное удовольствие а основная цель.
Это ВОЕННО-экономическая игра, в первую очередь военная а то, что Ты написал - это СРЕДСТВА достижения цели игры. А для тех, кому главное счастье провернуть сделку, найти арт и красиво застроить соту - место в тривиальных играх типа СимСити (как не раз и не два писали многие другие).
И чем, кстати, апкип мешает тем кто ищет арты и в большую политику играет???
Как раз им то он "по барабану" - в первую очередь он усложнит (и сделает интереснее) игру тем кто воюет.

Про "валюту игровую" хоть это и лишней головной болью попахивает... но и не лишено интереса, далеко не лишено интереса. Новая закладка в убежище - сейф... или хранилище... или новое Хранилище... или здание Банк... на самом деле интересно! :-)
Курсы обмена должны регулироваться небольшим числом "организаций" и НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ не связывать её с реальными деньгами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 18:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 13:26
Сообщения: 568
Цитата:
basker, Я сказал, но единственное удовольствие а основная цель.
а говорю - единственная цель - получить удовольствие от игры. а как кто это сделает - дело сугубо личное.

если считать что осонвной фан - ощущение собственной крутости. а крутость в принцыпе выражается в кк рейтинга то какрас накопление армии и артов - основная цель пока.... а если воевать постоянно то первые места занять сложно.... получить уважение? да! полюбому... но не первое место в рейте - для этого нада наследства получить да на мертвяков летать почаще


Кста - чото вон у нас на скорпе ни одной больмень серьезной войнушки месяц уже..... 2 алла ньюбов только делаю вид что воюют и всё.... остальные тока за ресами летают. о чем это говорит - незнаю.....

_________________
[b]помёр... но скорпионцем быть не перестал! [/b]

[img]http://www.ds.pvt.ge/ds-ico/logoFQ.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 21:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 22:35
Сообщения: 58
Откуда: из PAX
Цитата:
и арты сильные небывалые
Можно в этом месте поподробнее?

_________________
Альянс PAX
Вопросы по вступлению - мне в ПМ [прием открыт]
[img]http://www.szpe.ru/189.gif[/img]
http://www.wow.deepweb.spb.ru
Экс CherryPah [PAX]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB