Текущее время: Пн июл 06, 2026 16:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 723 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 19:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
Цитата:
Ок. Ясно одно, что всем не угодишь и всегда найдутся недовольные :wink:
Без этого никак и недовольные всегда будут высказывать свое мнение, даже под страхом растрела... Тьху... Бана :lol:
что правда, то правда... но на растрел никто не намекал даже :roll:

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 20:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Нда.... при отсутствии точной инфлормации в ходу домыслы...

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 21:22 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Нда.... при отсутствии точной инфлормации в ходу домыслы...
..домыслы? ..все мои "домыслы" взяты с альфа-форума... а если я где-то ошиблась - поправь... :wink: но то, что игра может стать неоправданно сложной и отнимать намного больше времени - вопрос достаточно очевидный...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 11:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 16:20
Сообщения: 89
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Благодаря чему? Если на украденные ресы нельзя строить армию без ограничений, то они (ресурсы) становятся не нужны! Получаем классическую Сим-Сити.
тогда когда разрыв между армиями топов и середнячков станет меньше, будет больше боев, значит придется восполнять потери на эти самые ресы
Не будет больше боёв. Чем больше риск потерять армию или впустую потратить стату - тем меньше будет и боёв. Да и основные бои происходят не между равными игроками, а как раз... наоборот... :wink:
Вот как раз из-за того, что мала вероятность того что у слабых игроков есть достаточно статы и еды, для оправданности их разграбления, т.е. затраты на посылку армии будут меньше чем добытое, сильные игрокам будет выгоднее нападать на сильных, слабым на слабых, а средним на средних.

Иначе будет как сейчас, когда у сильных игроков есть список сот на которые они со своей 7* армией прилетают и вычищают! А если будет так что этих ресов не хватит для прокормки её в данной миссии, то будет как в 1-й мировой - вспомним армию наполеона, и от 7* армии и от желания впоследствии посещения однородных ей сот останется немного.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 12:02 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Вот как раз из-за того, что мала вероятность того что у слабых игроков есть достаточно статы и еды, для оправданности их разграбления, т.е. затраты на посылку армии будут меньше чем добытое, сильные игрокам будет выгоднее нападать на сильных, слабым на слабых, а средним на средних.

Иначе будет как сейчас, когда у сильных игроков есть список сот на которые они со своей 7* армией прилетают и вычищают! А если будет так что этих ресов не хватит для прокормки её в данной миссии, то будет как в 1-й мировой - вспомним армию наполеона, и от 7* армии и от желания впоследствии посещения однородных ей сот останется немного.
Какая чушь... при достаточном развитии мира количество ресов у развитых игроков на соте мало зависит от величины армии. Многие развитые игроки вкладывают юниты (покупают арты) в добывающие мощности. И при низком рейтинге с таких игроков я могу вывезти ресов больше, чем с активно-воюющих топов. Многие занимаются производством. И с таких игроков я тоже могу вывезти больше... при удачном стечении обстоятельств. Рейтинг же у них может быть намного меньше моего. А в альфа мире можно даже предположить, что чем меньше рейтинг у игрока, чем меньше у него армия, то тем больше еды и статы можно с него вывести. :wink:

Никогда и нигде равному игроку не выгодно нападать на равного... даже имея перевес в 2-3 раза можно потерять всю свою армию на соте противника...

Нюб.. :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 12:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
Иначе будет как сейчас, когда у сильных игроков есть список сот на которые они со своей 7* армией прилетают и вычищают!
Его, бедного, прятатся не научили...

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 13:30 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 12:47
Сообщения: 640
Цитата:
Его, бедного, прятатся не научили...
я бы сказал так: "он не любил читать факи ..." :D

_________________
ОРИОН: вольноопределяющийся

практикуюсь в разваливании альянсов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 13:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 30, 2005 15:45
Сообщения: 44
Откуда: Киев
АПКИП - однозначно зло. тысчи мертвяков ,которым станет порсто не интересно играть...одинаковые армии у всех практически игроков ..

1 анимист к примеру ест 1 еды и 1 енергии в час .. сумки и другие войска побольше..

то есть армии будут ограничиваться 5 звездами..

Ресурсы нужны только на достройку армиидо того количества которые ты можешь содержаьт..

вообшем нет ни стимула к развитию ни к чему, разве что выучил уровень науки и можешь теперь иметь на 1000 анимистов больше чем у соседа..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 13:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
1 анимист ест меньше десятой доли еды и статы (>0.1) :wink:

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
1 анимист ест меньше десятой доли еды и статы (>0.1) :wink:
Ага, ты еще порадуй нас, тем что Бридер есть в 120 раз больше чем Анимист, а патриарх кушает как анимист. Что бы еще глубже в анус опустить Лисов и Ворангов.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 15:42
Сообщения: 431
Нововведения однозначно нужны! Если они будут у всех - это будет хорошо!
Даёшь терраформинг!

_________________
On the wings of Death,
By the hands of Doom...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:50 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
С аккипом всё было б не так уж и плохо, если б они уменьшили стоимость по еде или увеличили доход с зданий еды. Это одно, а другое - намного было б лучше если б они ввели его по 1 ресу, который самому можно было б выбрать на каждой соте в отдельности. Ибо на данный момент произошло ещё более дикое смещение баланса в сторону лиенсу из за их возможности производить больше еды чем все остальные. Или вообще зделали б только по энергии, которой можно производить очень много. А так на всех сотах где есть армия немогут находтся ни архи, ни учёные, да и рабочих минимум.
А то что пропадут альянсовые зборки, может это даже и хорошо, нейтралом немного полегче будет.
Единственное что забавное вводят - это уязвимости. Больше ничего хорошего я невижу. Да и то как то они всё это с таким скрипом делают, что плакать хочется. А если ещё и черный квадрат введут на старые миры.... то тогда точно все разбегутся.

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Цитата:
Нововведения однозначно нужны! Если они будут у всех - это будет хорошо!
Даёшь терраформинг!
А терраформинг если и будет, то очень нескоро. Счас у них его нет :)

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Вот только не надо детских мыслей по поводу перекоса в сторону лисов.
Нана и Кад никогда не добывалась на лиенсорде и добываться не будет, а юнитов на что строить? Придется меняться.
Если вспомните про грабежь, то Псолары и Воранги точно так же с Лисов вывезут нужную им еду.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 15:04 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
С аккипом всё было б не так уж и плохо, если б они уменьшили стоимость по еде или увеличили доход с зданий еды. Это одно, а другое - намного было б лучше если б они ввели его по 1 ресу, который самому можно было б выбрать на каждой соте в отдельности. Ибо на данный момент произошло ещё более дикое смещение баланса в сторону лиенсу из за их возможности производить больше еды чем все остальные. Или вообще зделали б только по энергии, которой можно производить очень много. А так на всех сотах где есть армия немогут находтся ни архи, ни учёные, да и рабочих минимум.
А то что пропадут альянсовые зборки, может это даже и хорошо, нейтралом немного полегче будет.
Единственное что забавное вводят - это уязвимости. Больше ничего хорошего я невижу. Да и то как то они всё это с таким скрипом делают, что плакать хочется. А если ещё и черный квадрат введут на старые миры.... то тогда точно все разбегутся.
Проблема не стоимости апкипа, а в возможности потерять армию при отсутствии на соте необходимого количества статы или еды... а вариантов происхождения такого отсутствия достаточно много... :wink: перечислять не стану...

Если же апкип будет маленьким, то не будет достигнута идея-фикс - "Основная задумка этого апкипа - уровнять игроков и позволить новичкам играть на равных в старых мирах.. только и всего... имха... затея провальная и только усложняет игру. Не вижу в этом динамики. Хоть режьте..."

Чушь... альянсовые сборки не пропадут... их то и будут собирать с учётом типа юнитов и обеспечивать едой и статой... а пропадут только большие армии отдельных игроков... а нейтралы и маленькие алы просто вымрут...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 723 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 93 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB