 |
Темы без ответов | Активные темы
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Теоретически, можно ставить хоть круглосуточную динаму.
Посылать на защиту тоже можно - иногда так даже удобнее.
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deimosik
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23 Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
|
Цитата: Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Теоретически, можно ставить хоть круглосуточную динаму.
Посылать на защиту тоже можно - иногда так даже удобнее.
А кто ставит на новом движке динаму через конектор ???
_________________ Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spectre79
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02 Сообщения: 525
Откуда: Минск
|
Цитата: Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Они то будут выподать, но информацию о том когда происходит автоматический рефреш (как часто) я не видел. Может он раз в час. Это первое. Второе если на тебя летит не одна армия а штук 20 подряд и не известно какая длина раунда с каждой из них, а у тебя плохое настроение и есть время и желание их встретить, то ты будешь крутится всякими способами что б уменьшить свои потери от банального выставления динамы через коннектор, загрузки заводов разными юнитами в разное время, скупки прослоя в але и на других торгах до посылки и отзыва армий.
2deimosik а ты никогда не сталкивался с ситуацие когда количество армий ограничевается админами из за перегруженности серверов или когда после 10 армии создание последующих глючит?
Цитата: Новый алгоритм внешнего «обновления» (refresh) игрока.
Представте, что вас атакуют. Вы часто нажимаете кнопку «обновить» на своей соте, чтобы увидеть, появилась ли прослойка (из коннектора или из строительства) и т.д. Теперь, если игрок, который атакует Вас также нажмет кнопку «обновить», у Вас на соте будут рассчитаны следующие события:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Цитата: Шаг 2. Перед обсчетом раунда, в защиту попадают все юниты, которые построились, упали из конектора, пришли на защиту.
Тут есть 2 важных момента
А) в армию попадают все юниты с постройки если ВО ВРЕМЯ раунда нажимался рефреш (кнопка обновить) – Вами или оппонентом.
Б) В армию попадают все юниты :
- если закончилась строительство загруженных Вами в фабрике юнитов. Пример: раунд 18 минут. 1 гренадер построится за 4,8 минуты. Те если с началом раунда или перед началом его загрузить, то он упадет в армию автоматом.
- если вы строили 10 гренадеров, и конец строительства приходится на раунд, то они так же упадут автоматом.
- если в течении раунда армии выпали из торгового конектора.
- если в течении раунда армии выпали с трансфера
- если в течении раунда армии вернулись с атак,
- если в течении раунда армии встали на защиту
Относится ли например выпаденние из коннектора к пункту А или нет? Пока нет возможности проверить на практике узнаю в теории 
_________________ Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spectre79
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02 Сообщения: 525
Откуда: Минск
|
Цитата: На сколько я смог понять - если атакующий обновляется, то обновление (вернее обсчет некоторых событий) будет и на твоей атакуемой соте. При этом твои выпадения из коннектора будут внесены в прослой.
А ты думашь что атакующие будут обновлятся?  Думаю не раньше чем через полтора часа что б не провацировать выпадение динамы лишний раз.
_________________ Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Это не имеет значения. Выпадут в конце раунда - этого достаточно для динамы.
Цитата:
Шаг 2. Перед обсчетом раунда, в защиту попадают все юниты, которые построились, упали из конектора, пришли на защиту.
как я понял (но ни разу не проверял), не выпадают только из надолгозагруженных заводов
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spectre79
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02 Сообщения: 525
Откуда: Минск
|
Цитата: как я понял (но ни разу не проверял), не выпадают только из надолгозагруженных заводов
Читай внимательно 2 важных момента про которых было написано. А заводы обычно надолго и загружаются да и заводы это не показатель, это всего 1/3 прослоя, даже меньше. Тем более если в течении минуты есть оканчание раундов от 20 различных армий.
Будем ждать ответа, а всякие догадки это только догадки, тем более условия разные бывают.
_________________ Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Цитата: На сколько я смог понять - если атакующий обновляется, то обновление (вернее обсчет некоторых событий) будет и на твоей атакуемой соте. При этом твои выпадения из коннектора будут внесены в прослой.
А ты думашь что атакующие будут обновлятся?  Думаю не раньше чем через полтора часа что б не провацировать выпадение динамы лишний раз.
А вдруг - например чтобы посмотреть каток? Если вдруг там засада - чтобы отозвать ударку? Или попереживать за многораунд?
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: так бой располагает к высылке 10-ков грабилок с полным прослоем - если они не ввяжуться в бои, то любая из них вернувшись домой станет хорошим помошником уже дерущейся армии... то что так же хорошо держать запас прослоя на соседях...
Да, еще вариант - отсыл и возврат арм с прослоем с таким расчетом, чтобы они вернулись в подходящий момент (например через каждые 10 минут).
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Ну если выподение с коннектора и возврат армий происходит именно перед концом раунда а не стоит обработчик событий раз в какое е то время то это хорошо, а для тех кто уверен что справится только одними армиями без коннектора - дерзайте. Я посмотрю как вы будете выкручиватя когда в очередной раз введут ограничение на количество армий из за перегрузки серверов во врмемя каких нибудь очередных глабальных военных действий.
Тогда ещё один вопрос к тем кто играет на альфе. Как там счас организовано, если армия улетела в атаку и пока она возвращалась прилетела грабилка и вывезла всё еду. Учитывается ли содеражание 22 ходов армии которая находится в полёте или только той которая стоит на соте?
Учите матчасть
Армия берет с собой еду на весь полет
+ есть хранилища
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Цитата: Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже 8)
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Теоретически, можно ставить хоть круглосуточную динаму.
Посылать на защиту тоже можно - иногда так даже удобнее.
А кто ставит на новом движке динаму через конектор ???
Я, а что?
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 149 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |