 |
Темы без ответов | Активные темы
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Райла... Это "нечто новое" это апкип раз так в 5 больший, чем сейчас на Стрельце для ВСЕХ миров. Вы готовы сократить клиентскую базу в РАЗЫ?
В пять наверное перебор  Но апкип либо должен работать, либо его вообще не должно быть - и его задаче не урезание армий (это побочный продукт)
а "нечто новое" может быть и терраформинг, и повышенная скорость производства и еще что-то на что у меня фантазии не хватает 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mauss
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43 Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
|
Цитата: А что по поводу больших стеков роя... Наверное да. ЕСЛИ все пойдет по старому. Но если появится и расчитается нечто новое... То эта хадина будет дышать всем в зад, с такой скоростью, что только вой будет не поспевать в догон.
Новые гадины это интересно, но это не скоро, а вот с нажитыми непосильным трудом юнитами как?
Может просто напишете, когда у старых юнитов характеристики окончательно устаканяться, а то от игры шизой повеяло, а этого и в реле навалом.
_________________ [OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Цитата: Райла... Это "нечто новое" это апкип раз так в 5 больший, чем сейчас на Стрельце для ВСЕХ миров. Вы готовы сократить клиентскую базу в РАЗЫ?
В пять наверное перебор  Но апкип либо должен работать, либо его вообще не должно быть - и его задаче не урезание армий (это побочный продукт)
а "нечто новое" может быть и терраформинг, и повышенная скорость производства и еще что-то на что у меня фантазии не хватает 
5 балов 
Пост в точку. Особенно последнее замечание!
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Цитата: А что по поводу больших стеков роя... Наверное да. ЕСЛИ все пойдет по старому. Но если появится и расчитается нечто новое... То эта хадина будет дышать всем в зад, с такой скоростью, что только вой будет не поспевать в догон.
Новые гадины это интересно, но это не скоро, а вот с нажитыми непосильным трудом юнитами как?
Может просто напишете, когда у старых юнитов характеристики окончательно устаканяться, а то от игры шизой повеяло, а этого и в реле навалом.
Вопрос. Сколько раз менялся баланс класов в ВоВ? А в диабло? Эта работа идет постояно - с выходом нового.
Но, думаю старые юниты уже устаканились. 66+12 юнитов нам за глаза и уши. Хотя бы по этой причине мы ведем работы на тему - как убрать прослой.
А на счет баланса рас? Да любая фича будет его менять. Мало того, есть закон. Г диз найдет 4-5 путей как сделать баланс. И обязательно игроки найду 1-2 бреши в нем. Увы это факт. Просто потому, что колектив Г дизов - маленький. А в сетевой игре - играют десятки тысяч. Даже простым перебором надут какую нибудь мелочь.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mauss
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43 Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
|
Raila есть всетаки непонятка
Ни в каких логах не отражаеться какой юнит чем ударил и в характеристиках юнитов нет процента вероятности, т.е. как часто будет использован тот или другой вид атаки.
И когда в одном случае противоюниты с одинаковым цветовым соотношением (например с оранжевым) в одном случае выносят под ноль, а в другом разбиваються как о стенку...
Возникает Вопрос - как проверить отсутствие бага?
Рандом не просчитать, цифирей то нет!
ЗЫ а у всяких параноиков в разыгравшемся воображении возникают мысли о не прекращающемся эпизодическом апдейте юнитов.
Особенно, в свете слетающего часового пояся времени. Этот мелкий баг появился первый раз вместе с апдейтом и с тех пор переодически посещает наши соты аккурат после дауна. Администрация на посты не реагирует и создается впечатление, что это не баг вовсе, а часть процесса 
_________________ [OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VERH
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 9:07 Сообщения: 62
|
Было бы неплохо еще сильней увеличить дифференциацию коэффициентов. Уж вводить уязвимости, так вводить. А то получается не рыба, не мясо. Как ни начну какой-нить лог обсчитывать получается, что урон юнитов увеличивается (  ) в 0,4 - 0,8 раз. Ни разу ничего экстримального не попадалось, хотя бы больше 1. Выходить опять то же меряние дубинами - у кого тяжелей, тот и одолел супостата. Так ить не интересно.
Конечно, не исключаю, что есть какие-нить пары с большими коэффициентами. Но их точно можно заносить в Красную книгу МСОП  .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mauss
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43 Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
|
_________________ [OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VERH
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 9:07 Сообщения: 62
|
Дык, щас ваще прикольно играть стало
То на какую - нить другую соту выкинет, то грабилка на соте, полной ресов, потусуется и улетит пустая, у меня вообще какие-то левые артефакты в хранилище появляются. Правда все малые, но был один крупный лок  . Я пока сим весьма доволен. Архов пока тока 6к, поэтому напутать точно не мог.
А про войну я вообще молчу.
Игра становиться веселей. Некий элемент неожиданности.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WolfMaster
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 9:56 Сообщения: 177
Откуда: Киев
|
Почитал рассуждения про меды и рой...
Вообще то у дредноута против дрона - вообще багровая полоска
Вопрос - кто то, где то видел как дроны уничтожают в ноль дредноуты?
Дредноуты просто не могут убить дрона, а дрон не может убить дредноута - точнее наверно может но не убивает
я конечно новых юнитов не тестил но мне кажеться что в варианте мед и рой
меды просто не будут убивать рой, а рой медов будет - но не в огромных количествах
как результат - прокрутитьься 20 раундов на соте если проспиш и улетит
или не улетит если сборку защитнику подогнать
Пы Сы - как реально будет посмотрим
_________________ Порой мне кажется что я - обыкновенная свинья, обыкновенная морская полосатая свинья....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 137 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |