Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 20:04 Сообщения: 239
Откуда: San Francisco
Цитата:
Разгрузим сервера может немного и ликвидируем разницу в положении "осведомленных" и "неосведомленных" игроков.
"... Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное.
Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого."
Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17 Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
А я на всякий случай уже все данные по колониям различных альянсов сохранил, мало ли админы передумают
_________________ Я сижу и смотрю в чужое небо из чужого окна и не вижу ни одной знакомой звезды
Я ходил по всем дорогам и туда и сюда, обернулся и не смог разглядеть следы... (с) [SOCO]->[WOF]->[STARPERS]->[!CTC]
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
По моему сделано правильно. Я думаю, что все кому это надо и так уже знают координаты колониий своих противников. А кто еще не знает, значит тому и не надо, и ему все равно добавили в рейтинг колонии или не добавили. Вообщем небо на землю от этого не упало.
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
Чистая логика. Если что то надо, то постараешься этим запастись. А ежели не надо (ну пацифист иы и не воюешь ), тогда все равно есть координаты или нету. как по мне, очень логично.
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
Блин, и правда нету. Только в данном случае ситуация малость другая. Я считаю, что если ты не знаешь координат колоний противника, но они тебе надо, ты перелопатишь мелс, но найдешь их, а если ты никого не собираешься там атаковать, то тебе координаты просто не нужны. Хотя я так полагаю, что от халявных координат, как и от мульёна баксов никто не откажется.
Я считаю, что если ты не знаешь координат колоний противника, но они тебе надо, ты перелопатишь мелс, но найдешь их,
раньше это касалось только самых-самых врагов. Например, составить карту колоний какого-либо альянса только для того чтобы посмотреть - насколько выгодна война с ним, раньше было слишком трудоёмким делом, где игра не стоила свеч, и потому играло роль некоторого "сдерживающего фактора".
Карты, составляемые альянсами, также были сильно геморойными, т.к. постоянно кого-то удаляют, заселяется кто-то новый, так что по-хорошему нада было эту карту каждые пару недель переделывать.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения