Текущее время: Пн июл 06, 2026 1:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 12:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Он так разваливается уже столько, сколько я играю. И ничего...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Ага, с аватарами жизнь будет лучше
Аватар и партия приведут нас к светлому будущему :lol:

Аватары после апкипа, кажется Энцо писал про это.

Cryogen
ага 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 22:02
Сообщения: 221
Откуда: Israel
sheller Типа,сначала Апкип.Армии подохнут а потом и аватары можно не делать :lol:

Шутка.Скорей бы уже что-нибудь новенькое ввели.

_________________


Координатор кольца Ворания альянса RF


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 5:45 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
Самое плохое - зануление всех и начала игры сначала :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 14:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Самое плохое - зануление всех и начала игры сначала :(
dada где-то писал, что апкип будут увеличивать постепенно. То есть, резкого зануления не будет: сначала самые большие армии станут большими, потом большие - средними и т.д.
Всплеск боевых действий между смертниками гарантирован :)

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 15:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 16:45
Сообщения: 238
Мы живем в России и этим все сказано...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 5:23 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
ssn1
Поживем увидим ":)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 8:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Все будет постепенно. И скоро. Начнут с одного мира - потом ко всем.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 10:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Вообще то моя позиция по поводу введения апкипа - двойственная. С одной стороны - это правильно, ибо приближает игровую ситуацию к реальности. С другой - усложняет игру, и заставляет менять стереотипы. Хорошо ли это? Игра - это живой организм, она рождается, живет и умирает, это банально, но увы именно все так и есть. Играя в онлайне достаточно давно, определенно вижу тенденцию - как только появляются новые технические возможности и идеи, люди их пробуют, выбирая новые проекты. В старых остаются фанаты и просто те, кто достаточно инерционен. Главное в такой ситуации, на мой взгляд, - не пытаться форсировать развитие старого мира и любым путем вдохнуть в него новую жизнь. Ведь многие остаются тут именно потому, что все по-старому и по-привычному. И когда у старичков попытаются отобрать накопленное месяцами и годами, они будут недовольны и будут иметь повод уйти.
Я надеюсь, что все будет не столь уж радикально, и в целом все будет к лучшему, я оптимистка :D
З.ы. когда в одном из онлайновых миров ввели возможность смерти персонажа от голода и жажды, я предложила в пику введение скилла дефекации и возможности смерти от обжорства :lol: так что необходимую меру реализма надо тоже тонко чувствовать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 14:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11
Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
Цитата:
Цитата:
Самое плохое - зануление всех и начала игры сначала :(
dada где-то писал, что апкип будут увеличивать постепенно. То есть, резкого зануления не будет: сначала самые большие армии станут большими, потом большие - средними и т.д.
Всплеск боевых действий между смертниками гарантирован :)
дада ещё прошлой осенью зубы закладывал что апкип вот-вот будет... что-то там ещё тоже обещал, уже и не упомню.

Так что да, говорил, говорил...

З.Ы. не, ничьи зубы мне не нужны.

_________________
ветеран битв TRN

Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2005 16:56 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
Орион только не трогайте плзззззззззззз

_________________
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.

[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]

[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: 1
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2005 6:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 11:10
Сообщения: 257
Откуда: Fighter From Tashnet
а вот интересно, когда же он будет этот ап гип а он будет?

_________________
[url=http://warlight.ru/forum/forumdisplay.php?f=81][size=84]-=> УЧЕНИК АЛЬЯНСА AWL <=-[/size][/url]
[img]http://www.warlight.ru/ds.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2005 12:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
сначала бета мир, потом через полгода когда там все поймут что ... цензировано ... редьки не слаще, и изменять опять все кардинально введут постепенно в основные миры, ждите к весне ))

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 19, 2005 14:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
скопировал свой же пост с альфы
эти выводы просматривались изночально только мы искали плюсы минусы и лазейкивообще весь путь апкипа изночально порочен дайте мне чуть порасуждать на тему статьи райлы и вообще задумок апкипа.
1 поднять цену хавки и статы путем перелетов и жручести юнитов.для всех расс
дисбаланс и приват расс однозначно(с)Жириновский
2 уязвимости не просчет и расчет на юнитов потребляющих ресурсы других рас заметили что рекламмируют юнитов пожирающих не свои родные ресы?это типа прелых у псолао.
3 суть нового мира куча ресов и небольшие армии . игра у нас стратегия а не угодай мелодию.кроме отдельных грабителей. вообщем как и писал многократно выживут топовские армии и будут жить а игра потеряет новичков и середнечков как бы не хотелось админам по русски всех причесать под одну гребенку.нельзя играть в уровниловку ни одна система этого не добилась и в психологии людей это не уживетса не смотря на мнение фантастов
4 затронет так же археологию и науку. старые игроки уже прокачали и то и другое ньюбам же после нововведений никогда не догнать стариков они не смогут себе позволить не то не другое. опять же идет дисбаланс в сторону лисов и псолов и ущемление варанеров.
----------------
итог сам путь порочен не просчитан глюков набераетса во всех и всяких видах начиная от производства соты и юнитов и кончая наукой археологией и естественно войной.
--------------------
мое видение все это легко было бы поменять ценовой политикой юнитов ничего по существу не меняя.кроме изночальных глюков старой версии.

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 2:57 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Об введении Апкипа будет сообщено ЗАРАНЕЕ, как и о конкретных параметрах для КАЖДОГО игрового мира.

Прошу отнестись к этому объявлению серьезно как к единственно верно отражающему генеральную линии партии)))

Апкипа как в Альфе 1 к 1 не будет.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 51 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB