Текущее время: Вс июл 05, 2026 17:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 17:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 23:39
Сообщения: 692
Откуда: Минск
Там бегемотов много -- они плохо летают. Низэнько, Низэнько. (с) :wink: :D

_________________
Один из отцов-основателей =AIM=
[b]ЭКС-Глава альянсов =AIM= и JA2[/b]
[b]Экс[/b] Хранитель традиций, страж закона альянса =AIM=
[img]http://forum.ja2.su/Attach/Images/aim_logo-2-1.jpg[/img]

Адмирал Флота Арулько, Траконы, Халифа ...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 17:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Там бегемотов много -- они плохо летают. Низэнько, Низэнько. (с) :wink: :D
А потом бац - и резко вверх! :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 10:49 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
ага, появился такой прикол со временем - на ближнии соты лететь долго, на дальнии быстро...

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 11:16 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Я так понимаю случившийся прикол со временем полета как-то не вяжется с оговоренным списком ближайших изменений ?
Или это был список от того кто "пришивает пуговицы"?
А тот кто "кроил рукава " не в курсе ...

PS: А к пуговицам пока претензий нет :) Я их еще не видел.

А вообще есть два проверенных временем наблюдения о том что лучшее враг хорошего и нефиг улучшать то что не особо то и работает

Я не против изменений как таковых, но сложившаяся практика их внесения в проект не позволяет надеяться что сделано это будет без особых потрясений. Последние шатания с временными интервалами не дают оснований думать иначе. И продолжающееся наплевательское отношение к пользователям тоже не дают поводов к оптимизму. Такое впечатление, что пользователи отдельно, а проект сам по себе и расчитан на совершенно других игроков, которые когда-нибудь появятся, если этот проет когда-нибудь станет релизом.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 12:00 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 14:30
Сообщения: 5
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:

А еще может еще по колонии разрешить ?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 12:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:
уникальные здания сносятся через платные услуги!

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 12:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 11:27
Сообщения: 21
Откуда: Sydney
Возвожу храмы, памятники, бечные огни, а также строю стадионы рынки и тд., на ваших сотах. Цена договорная

_________________
Анклавовцем был, и Анклавовцем сдохну!
(c) "Kadet MeFiStOPeLb"
[img]http://no.sugardas.lt/enclaves.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 17:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Я так понимаю случившийся прикол со временем полета как-то не вяжется с оговоренным списком ближайших изменений ?
Или это был список от того кто "пришивает пуговицы"?
Квест энта :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 2:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29
Сообщения: 624
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали
Цитата:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?

_________________
Гы :) Аватарку попросили сменить :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 2:50 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 14:11
Сообщения: 1140
Откуда: МГФЛ
Цитата:
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали
Цитата:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
однако. :? выходит и правда так но ... не могли не продумать. А не там просто прослой не вывалится. Т.е фича в пользу нападающего. Я правильно понял?

_________________
Мишалат, Вы забияка. Это моё экспертное мнение... и обсуждению не подлежит.(с) Stankid
[img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 6:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:
уникальные здания сносятся через платные услуги!
Это мне всегда больше всего и нравилось. Не понимаю почему разработчики остановились только на шпионских зданиях. Надо было каждый квартал вводить по паре уникальных зданий, объявлять их временно (до второго потопа) неработоспособными и получать денежку за снос... Желательно сделать их сразудоступными... Чтоб побольше новичков окучить.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 6:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали
Цитата:
Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
"Теперь, если игрок, который атакует Вас также нажмет кнопку «обновить», у Вас на соте будут рассчитаны следующие события:"
Тоесть вышеприведенный порядок - это обсчет соты при стороннем обновлении.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 7:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Простите, если повторил вопрос.

А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ? :oops:
уникальные здания сносятся через платные услуги!
Это мне всегда больше всего и нравилось. Не понимаю почему разработчики остановились только на шпионских зданиях. Надо было каждый квартал вводить по паре уникальных зданий, объявлять их временно (до второго потопа) неработоспособными и получать денежку за снос... Желательно сделать их сразудоступными... Чтоб побольше новичков окучить.
Я писал - что в старом коде мы не могли этого сделать. Физически. Старый код мог только работать - без изменений. Теперь будем вводит кадыйе 2-3 месяца что то новое.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 8:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср ноя 03, 2004 3:14
Сообщения: 91
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное :?:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 8:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
А почему о старом коде в прошедшем числе? Мы уже на новом сидим?

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB