пункт 1)
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 124#449124
пункт 2)
To: undisclosed-recipients:
CC:
Subject: Тестирование
Date: Thu, 19 Aug 2004 10:22:13 +0400 (MSD)
Show Full Headers Back To [INBOX]
К сожалению, в настоящее время количество претендентов на участие в
закрытом тестировании слишком велико, и мы чисто физически не можем
удовлетворить все заявки. Однако вы сможете принять участие в
открытом бета-тестировании наше игры "... цензировано .... Владыки граней",
которое начнется уже в октябре.
Большое спасибо за интерес к нашему проекту !
Желаем удачи!
С уважением,
Команда разработчиков игры "... цензировано .... Владыки граней"
пункт 3:
To: мыло
CC:
Subject: ... цензировано .... Начато открытое тестирование.
Date: 10 Nov 2004 15:26:33 -0000
Show Full Headers Back To [INBOX]
Глубокоуважаемый игрок - Sparrow_AG !
Рады сообщить Вам о начале открытого тестирования глобальной онлайновой стратегии "... цензировано .... Владыки граней"
Предлагаем Вам принять в нем участие!
Уже сейчас Вы можете зайти в игру, используя созданный ранее логин Sparrow_AG, и указанный при регистрации пароль. Войти в игру можно с главной страницы сайта
www.... цензировано ....ru
В случае, если Вы не помните пароль, нажмите здесь - новый пароль будет выслан на данный почтовый адрес.
Стратегия "... цензировано .... Владыки граней" - это:
Огромный игровой мир - онлайновая фэнтезийная вселенная в форме додекаэдра с 10 заселяемыми гранями, на каждой из которых может поселиться до 15 тысяч игроков.
Детально продуманный экономический симулятор. Игрок копит и использует ресурсы, строит здания и структуры как в одиночку, так и в сообществе с другими игроками. Наиболее продвинутые строения требуют коллективного участия нескольких игроков.
Различные профессии и сферы деятельности - попробуйте себя в роли всемогущего правителя, расчетливого торговца, искусного ювелира или хитроумного вора.
Уникальная система социальных взаимоотношений. Впервые в истории игр воссоздана полноценная общественная структура, с двумя формами правления, выборными должностями, принятием решения путем голосований жителей виртуальной страны.
Великолепное графическое оформление - при создании объектов использованы трехмерные модели.
Оригинальная сюжетная линия в виде литературного рассказа, обуславливающая происходящие в игре события и процессы.
Уже сейчас Вы имеете возможность присоединиться к сообществу игроков, построить собственный виртуальный замок, обрести новых друзей и поучаствовать в сражениях и боях.
Присоединяйтесь к тестированию и станьте одним из первых покорителей онлайновых просторов нового мира!
Узнать больше о нашей игре можно узнать на обновленном сайте проекта, расположенном по адресу
www.... цензировано ....ru
Описание первых шагов игры для новичков можно найти в нашей Энциклопедии
--------------------------------------------------------------------------------
***Данная рассылка носит разовый характер, и была осуществлена, поскольку ранее Вы выразили желание стать тестером игры ... цензировано ..., заполнив анкету на сайта
пункт 4:
From: Logos
To: мыло
CC:
Subject: Привет, можно Вам вопрос задать про ... цензировано ...?
Date: 18 Nov 2004 12:21:04 -0000
Show Full Headers Back To [INBOX]
Привет!
Некоторое время назад Вы зарегистрировались в нашей игре ... цензировано ... под
ником Sparrow_AG
Спасибо за участие в игре!
Я узнал, что с начала тестирования Вы зашли в нашу игру только пару
раз, укажите пожалуйста причину - почему?
1. Потому что в будущем за игру придется платить.
2. Показалось, что игра требует слишком много времени (хотя на самом
деле в нее достаточно заходить один-два раза в день на несколько
минут).
3. Показалось, что игра слишком долго загружается.
4. Игра показалась слишком сложной для освоения.
5. Игровой процесс показался слишком затянутым.
6. Кажется, что в пока в игре слишком много недоработок.
7. Что-то другое
---
Заранее благодарен.
Logos, разработчик игры ... цензировано ...
пункт 5:
From: "... цензировано .... Владыки граней."
To: мыло
CC:
Subject: 2005 - год ... цензировано ...
Date: Thu, 30 Dec 2004 11:12:49 +0000 (GMT)
Show Full Headers Back To [INBOX]
Глубокоуважаемый игрок - Sparrow_AG !
Команда разработчиков онлайновой стратегии ... цензировано .... Владыки граней от души поздравляет вас с Новым годом !
Прошедший год стал для нас годом упорного труда. За считанные месяцы идея создания многопользовательской интернет-среды обрела вполне реальные, осязаемые черты, воплотившись в проекте, который смело можно назвать как минимум неординарным.
Мы гордимся тем, что несмотря на многочисленные сложности нам все же удалось довести задуманное до конца, и интерес, проявленный к ... цензировано ... десятками тысяч пользователей стал лучшей наградой за наши труды. И пусть далеко не все получалось, созданный нашими усилиями волшебный мир живет и активно развивается, а ведь это в конечно счете - самое главное.
Трудности закаляют и сплачивают. Преодолев их и получив солидный опыт мы не собираемся останавливаться на достигнутом, обещая в следующем году реализовать большую часть пожеланий, высказанных нашими пользователями в процессе тестирования игры.
Главным нововведением следующего года станет реализация долгожданных полюсных граней. Полюса скрывают немало тайн и опасностей, и совсем скоро мы предоставим игрокам возможность бросить им вызов. Жуткие создания, тайно копившие силы на верхней и нижней гранях, вырвутся наружу, положа конец мирной жизни ... цензировано .... Удастся ли игрокам справиться с этой опасностью ? Кто знает...
Впрочем, новые возможности в игровом процессе появятся даже раньше появления полюсовых существ. В наших планах создание конструктора квестов, на введение которых мы возлагаем большие надежды. Ну и конечно же, мы обещаем окончательно разобраться со всеми злостными багами, не дающим спокойной жизни многим ... цензировано ....
Мы выражаем благодарность всем тем, кто в течении прошедшего года по мере сил помогал родиться нашему детищу - ... цензировано .... Этот юный мир уже встал на ноги, и не таясь опасностей спешит навстречу Новому году. Ну а поскольку в основу ... цензировано ... мироустройства положена мистическая цифра "пять" мы уверены, что ... цензировано ... имеет все шансы стать лучшей игрой наступающего 2005 года !
С Новым годом !
С уважением,
Команда разработчиков стратегии ... цензировано .... Владыки граней
пункт 6:From: "... цензировано .... Владыки граней."
To: мыло
CC:
Subject: ... цензировано ... стартовал.
Date: Mon, 17 Jan 2005 16:54:49 +0000 (GMT)
Show Full Headers Back To [INBOX]
Уважаемый - Sparrow_AG !
Рады сообщить ВАМ о запуске онлайновой игры "... цензировано .... Владыки граней."
Игровая студия Мобос объявляет о начале коммерческой эксплуатации онлайновой многопользовательской игры "... цензировано .... Владыки граней". Эта оригинальная стратегия, выполненная на основе технологии Flash, призвана сплотить многотысячное сообщество поклонников компьютерных игр, дав им возможность обрести виртуальное жилище в фэнтезийном мире, и принять участие в насыщенной социальной жизни вселенной ... цензировано ....
... цензировано ... - онлайновая браузерная игра, главным достоинством которой создатели считают уникальную для российского рынка игр систему социальных взаимодействий между игроками. После регистрации игрок получает виртуальный замок на одной из граней волшебного мира. Развив и обустроив свой дом, играющий вступает в разнообразные взаимоотношения с окружающим миром и своими соседями.
В разработке игры приняли участие опытные программисты и дизайнеры, ранее составлявшие костяк команды создателей космической многопользовательской стратегии "Сфера Судьбы". Запуску игры предшествовало два длительных этапа тестирования - закрытый и открытый, позволившие по максимуму отточить игровой баланс и исправить значительную часть ошибок.
Одновременно с официальным релизом в игровой процесс было введено несколько ключевых нововведений, главное из которых - долгожданные квесты, реализованные в виде загадочных пророчеств, секрет которых можно разгадывать как в одиночку, так и в сообществе с другими игроками.
Для присоединения к игре необходимо приобрести специальный пин-код, распространение которых было начато создателями заблаговременно. В настоящее время реализовано множество способов оплаты. Ну а тем, кто хотел бы познакомиться с игровым процессом поближе, предлагается воспользоваться совершенно бесплатной демо-версией игры в течении 15 дней тестового периода.
Более подробную информацию об онлайновой стратегии "... цензировано .... Владыки граней" можно получить на официальном сайте игры, расположенном по адресу
О создателях: Группа разработчиков Мобос образована в 2004 году для реализации многопользовательского онлайн-проекта ... цензировано .... Владыки граней. В состав команды входят бывшие разработчики онлайновой стратегии Сфера Судьбы. Телекоммуникационным партнером группы Мобос выступает крупнейший интернет-провайдер Северо-Западного региона ЗАО Вэб Плас.
пункт 7:
From: "... цензировано .... Владыки граней."
To: мыло
CC:
Subject: ... цензировано ... - по заявкам трудящихся
Date: Tue, 1 Feb 2005 00:41:53 +0000 (GMT)
Show Full Headers Back To [INBOX]
Уважаемый - Sparrow_AG !
"... цензировано ..." - по заявкам трудящихся:
Программисты стратегии ... цензировано ... не щадя себя трудятся над введением все новых и новых усовершенствований игрового процесса. И вот итог - выложенный сегодня апдейт смело можно назвать самым значительным сборником нововведений со времени официального старта игры.
Долгое время определенную обеспокоенность игроков вызывало отсутствие разрушений в игре, что делало войны несколько однообразными. С этого дня воевать будет куда веселее. При отправке войск игрок получает возможность выбрать режим "атака с разрушением". В случае успешной победы над армией социальной структуры, войска не грабят ее, а с вероятностью 80% могут разрушить одно из зданий, построенных на ее площади. В случае отсутствия доступных для разрушения построек на площади атакуемой структуры, с вероятностью 80% разрушается здание на площади одной из дочерних структур. Например, атакуя полис, и уничтожив все здания на его площади, завоеватели начинают разрушать постройки на площадях демов и так далее
Следует отметить, что ключевые здания, вроде общинного дома, разрушить невозможно. Нельзя снести и строящиеся здания - они не считаются за постройки до завершения строительства. Само собой, процесс разрушения касается только социальных структур - уничтожать предметы в замках по прежнему невозможно.
Серьезным изменениям подвергся функционал гильдии шпионов. Они обрели возможность добывать более полную информацию как из рядовых замков, так из социальных структур. Эти способности напрямую зависят от уровня апгрейда Призрачного зеркала:
Крохотное Призрачное Зеркало: шпион может только воровать
Маленькое Призрачное Зеркало: позволяет шпиону просматривать дополнительную информацию в замках, такую как меню Зеркала Жизни и военные сообщения.
Среднее Призрачное Зеркало: позволяет шпиону просматривать меню большей части зданий на площади нома (обзор управления юнитами, объявления, экономику, налоги, должностные лица и т.п).
Большое Призрачное Зеркало: позволяет шпиону просматривать меню большей части зданий на площади дема.
Огромное Призрачное Зеркало: позволяет шпиону просматривать меню большей части зданий на площади полиса.
По многочисленным пожеланиям игроков введен долгожданный износ предметов. Каждый артефакт или вид вооружения наделяется определенным сроком службы, продолжительность которого напрямую зависит от его уровня:
Оружие 1 уровня - срок службы составляет 30 дней.
Оружие 2 уровня - срок службы составляет 50 дней.
Оружие 3 уровня - срок службы составляет 70 дней.
Оружие 4 уровня - срок службы составляет 90 дней.
Оружие 5 уровня - срок службы составляет 105 дней.
Артефакт 1 уровня - срок службы составляет 20 дней.
Артефакт 2 уровня - срок службы составляет 30 дней.
Артефакт 3 уровня - срок службы составляет 40 дней.
Артефакт 4 уровня - срок службы составляет 50 дней.
Артефакт 5 уровня - срок службы составляет 60 дней.
По истечении срока службы предмет разрушается. Кроме того, оружие подвержено естественному износу в процессе использования в Колизее. Каждый раз, когда маг использует посох или пояс в ходе поединка, срок службы предмета уменьшается на один день.
Введение износа вовсе не означает, что построенный или обретенный с большим трудом предмет непременно исчезнет по истечении срока службы - ведь его можно отремонтировать! Сделать это можно с помощью интерфейса Хрустального Молота (для оружия) и Хрустальной Реторты (для артефактов). Автоматически чинятся все артефакты, находящиеся в данный момент в рюкзаке игрока.
Развитие стратегии ... цензировано ... непременно будет продолжено и в будущем. Ну а какими будут новые изменения в игре - в первую очередь зависит от самих игроков, пожелания которых всегда важны для администрации проекта.
--------------------------------------------------------------------------------
***Данная рассылка носит разовый характер, и была осуществлена, поскольку ранее Вы выразили желание стать тестером игры ... цензировано ..., заполнив анкету на сайта
ЗЫ от мну:
1) вот такие пироги с котятами, похоже обещанные апкип, шпионажа и так далее нам и не светят
2) Ссылку на сайт убрал специально
3) Мне в принципе все равно что будет дальше со мной как с автором данного топика, просто накипело, жаль только что не сохранил ответ Логосу
WVBR Sparrow_AG