Значит так, кроме отрицательного количества ресов в хранилище(к этому багу уже почти все Орионовцы привыкли) есть отрицательное количество юнитов.
1. Пара хвалебных фраз разработчикам. - ура разрабам и идейным вдохновителям за эту игру

2. Название игрового мира. - Орион
3. Ник игрока. - HAPblB
4. Текст ошибки и по возможности действия, после которых ошибка возникла.
Цитата:
На соте New_Land началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия 4_214_1_0 потеряла 1 из 1 Дрон.
Армия 4_214_1_0 была уничтожена.
.....
Армия New_Land Внутренняя армия потеряла -4 из -4 Гладиатор.
Армия New_Land Внутренняя армия потеряла -3 из -3 Бегемот.
Армия New_Land Внутренняя армия потеряла -1 из -1 Слуга.
Оборонявшийся игрок HAPblB победил!
-------------------
Значит порядок действий сл.
создаю армию. из внутренеей делаю(играю на премиуме) макс юнитов в созданую, жму минус один(чтоб проклад внутрях остался) и оставляю какой-нить ударный юнит еще во внутренней.
5. Время ошибки. 18:00-18:20
Для тестеров - ещё три пункта:
6. Версия игры: (РЕЛИЗ РУССКИЙ / РЕЛИЗ НЕМЕЦКИЙ / МАЛАЯ АЛЬФА / БОЛЬШАЯ АЛЬФА). Прочим игрокам - можно не писать, мы будем тогда считать, что это русский релиз. - русская версия
7. Масштабность бага:
тотально у всех -у тех у кого количество определенного типа юнитов превышает 1кк, по нему такое и появляется
8. Воспроизводимость:
всегда после данной последовательности действий