 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Crackpusher
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56 Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
|
|
За псолао не играл, но в проблеме пытался разобраться.
Мнение такое:
У каждого юнита есть свои плюсы/минусы.
Итак:
Анимист.
Плюсы: неплохой урон, очень дешевый (нужно много статы)
Минусы: уступает по урону патриархам и прелам, по живучести сильно уступает патриархам. Первый уровень. Поэтому хорошо рвется вторым. Когда ты сильно разовьешься, тебе катастрофически не будет хватать рабочих для анимистов, так как для того, чтобы поддерживать рейтинг на уровне, тебе нужно будет строить минимум 20к аников в сутки (в зависимости от мира, размера армии цифра варьирует). 20к рабочих - это 80 деревень.
Прелат.
Плюсы: неплохая комбинация урона и живучести. Вообще, отличается хорошим отношением урона к продиумному весу. Второй уровень, хорошо рубит первый. Можно строить в достаточно больших количествах, так как строится в домашней соте, а людей с напрягом но хватает.
Минусы: требует много када и особенно прода.
Патриарх.
Плюсы: очень живучий и мощный по урону юнит, по отношению урона к весу даже лучше прелата. Является почти всегда игровой "валютой": за патров купишь любой арт, или махнешь на чемы.
Минусы: достаточно дорогой, главное, производится в ограниченных количествах - только на скалах, или надо заказывать.
Учитывая все вышесказанное, я бы выбрал прелата. Многие со мной согласны.
Иначе тебе не будет хватать или заводов, это сложно исправить, или людей, это тоже проблема, но для прелов слабое место - ресы, а их можно выторговать/награбить.
Вообще, лучше дождись какого-нибудь опытного псола и его послушай. Удачи))
_________________ Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sbrranno
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 15:51 Сообщения: 1838
Откуда: Москва
|
Для ударки тебе лучше строить Прелых(прелатов) и Медов(медиумов), но не забывай о прикрытии это носильщики и слуги. И тоже надо строить не только для выноса ресов, но и для прикрытия армии. Носильщики живучие поэтому армия будет защищена ими если их много или достаточно для прекрытия.
Папы(патриархи) - их лучше покупать или менять на арты. Так же можно на других юнитов.
Вот торговый калькулятор. Думаю разберешся. Нажми меня.
Эта таблица эффективности юнитов. Нажми меня.
_________________ [img]http://avatar2k.nm.ru/64x64/game/avatar/73.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=131449]Заявки на вступление[/url][url=http://dsspy.game-host.org/CAESAR/viewforum.php?f=1]ТуТ[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alpah2004
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34 Сообщения: 4828
Откуда: из далека
|
Цитата: Спасибо Crackpusher, sbrranno и Ursuladog за советы.
Хотелось бы услышать ещё чьё-нибудь авторитетное мнение.
я не авторитет, но за расу псолао играю уже давно.
В защите рулят меды, ну и вообще рулят Оракулы (но они дорогие + долго строятся!!!).
В нападении: прелы, святы и монахи.
Вроде всё!!! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |