Текущее время: Пн окт 26, 2026 15:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 

Станет ли Кассеопея оживленнее после того, как будет реализован бойцовский тотализатор?
Станет 38%  38%  [ 6 ]
Не станет 63%  63%  [ 10 ]
Всего голосов: 16
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 2:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 10, 2005 1:08
Сообщения: 212
Откуда: Рижская Проклятая Коса (Кенгарагс)
Просматривая бесконечный поток тем, топиков, вопросов и ответов на нашем форуме, я пришел к выводу(и думаю, я не одинок), что народу, живущему в Кассеопее становится все скучнее и скучнее, и просто ни конца ни края у этого явления не наблюдается. Ну ладно, хватит лирики 8) приступим :wink:
На повестке ночи(дня) вопрос:

Хотите ли Вы, дорогие мои Кассеопейцы и Кассеоперцовки, чтобы на Кассе появился тотализатор?
Я имею в виду, что на данный момент есть желание и возможности сделать бойцовский тотализатор, где люди могли бы заключать пари друг с другом на бои.

Мысль такая:
1. Подаются заявки на участие в боях. Заявки подают пары - те, кто будет драться собственно. Условие: рейтинг одного игрока не должен превышать рейтинг другого больше, чем в 1,4 раза.
2. Когда у нас будут заявленные пары, объявляется собственно сам тотализатор, то есть люди смогут заключить пари друг с другом на то, кто же победит в конкретном бою.
3. Когда набрано достаточное количество народа, заключающего пари, объявляется бой и народ с нетерпением ждет результатов его. Выставляются логи, выявляются победители, выдаются выигранные ресы, победителям боев выдаются проценты от ставок(к примеру) - в общем, все довольны :wink:

На данный момент хочу услышать ваши комментарии, критику, предложения. Прожект все же глобальный, так что обсуждаем упорно, если придем к общему выводу - будем делать :)

_________________
Тот, кто один в поле Воин...

Наемник альянса [LNTS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 2:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 12:38
Сообщения: 1224
Откуда: Рига
чё то я не очень понял, а кто возьмёт на себя роль банка, к примеру ставки на игроков 1:2 на одного поставило 100 человек, на другово 1, выйграли 100 откуда взять недостоющии ресы, да и вообще кто на такое подпишется, надо ловить, выслеживать, тем более встречать на своей соте всегда выгоднее.. вообщем гиблая идея помоему.. :(

_________________
WWW.STARPERS.RU - зайдите, набейте хост, партия вас не забудет..

Кассиопея
[b]Стрелец - FAST FOOD KILLERS[/b]
Все, что несправедливо, оскорбляет нас, если не приносит нам прямой выгоды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 2:55 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 18, 2005 19:02
Сообщения: 939
Откуда: с 7 слоя сумрака
не прокатит идея, никак

_________________
Страшна как Смерть,
Желанна как Жизнь, -
Тёмная сторона Прелести
[b][color=red]PR-agent [LNTS][/color][/b]
[size=59][color=navy]аЦЦкий лЫжнеГ и незДешЕй мадыратыр[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 3:06 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 12:11
Сообщения: 561
Откуда: Череповец
Дык пусть попробует. Чего идею на корню губить.

_________________
[img]http://smiles.forumok.org/sm05/040.gif[/img]Тот ещё СТАРПЁР[img]http://smiles.forumok.org/sm05/053.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 9:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
на других сферах это уже пробовали сделать. бестолково получается. на живого игрока дальше 15 комплексов в 99 случаях из 100 лететь бесполезно.не говоря уже о том что дуэлянты будут усиленно сидеть на своих сотах и ждать друг друга.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 12:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 17, 2004 15:51
Сообщения: 450
Откуда: Москва
Идея была и здесь, но ее сразу зарубили. Нереально.

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/banner.jpg[/img]
Абсолютное Зло


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 19:16 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 19, 2005 14:42
Сообщения: 592
Откуда: Казань
Непрокатит эта идея...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 21:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 13, 2005 15:02
Сообщения: 209
Откуда: Москва
Да пусть пробует, только если обанкротишься и выплачивать будет нечем что делать?

_________________
Loader1[SUPRA]
[img]http://tinypic.com/iekmkm.jpg[/img]
Представитель международной
организации грузинские скинхэды
против межрассовых конфликтов
на территории Уганды!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 22:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
идея может и интересная, но только не в этой игре!

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 23:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 10, 2005 1:08
Сообщения: 212
Откуда: Рижская Проклятая Коса (Кенгарагс)
Цитата:
чё то я не очень понял, а кто возьмёт на себя роль банка, к примеру ставки на игроков 1:2 на одного поставило 100 человек, на другово 1, выйграли 100 откуда взять недостоющии ресы, да и вообще кто на такое подпишется, надо ловить, выслеживать, тем более встречать на своей соте всегда выгоднее..
Ну, по крайней мере 2 проблемы из вышеописанных вполне решаемы. Что касается ставок, то во-первых, я думаю, их будет интереснее ставить не ресами, а юнитами. Во-вторых, на экспериментальном уровне реализации можно поставить ограничения на количество игроков, делающих ставки.
А вообще-то проблема ставок решаема методом плавающих ставок, которым пользуются на ипподромах: коэффициент ставки определяется количеством человек, которые ставки сделали с одной и другой сторон. Но это обсуждаемо...
Что касается того, что встречать на своей соте всегда выгоднее, то абсолютно с вами согласен, но :arrow: можно выработать определенные правила, как то(к примеру):
1. Участник боя с большим рейтингом обязан лететь на соту участника с меньшим рейтингом. При этом участники тотализатора не смогут точно сказать, какого рода этот рейтинг, за счет чего он именно такой у участников боя и т.д., т.е. мы не сможем точно определить победителя ;)
2. При этом обговаривается начало боя(конец либо по полному занулению противника, либо по признанию им поражения).

И вообще, если не получилось на других сферах - может наша окажется в таком случае уникальной. :wink:
Дискуссия интересная, продолжаем. КРИТИКИ - НЕ СПИМ - ВСЕ ЖДУТ ВАШИХ ВЫСКАЗЫВАНИЙ И ОТЗЫВОВ :!: :!: :!: :D

_________________
Тот, кто один в поле Воин...

Наемник альянса [LNTS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 23:54 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 10:40
Сообщения: 433
Цитата:
1. Участник боя с большим рейтингом обязан лететь на соту участника с меньшим рейтингом.
Ну я посмотрю как человек с рейтингом в 1.4 больше моего, будет летать на мои соты, особенно если он в 15-20 комплексах от меня :roll:
Сама суть игры не позволит проводить тотализатор. Слишком много ньюансов... всегда есть возможность смухлевать... всегда кто-то имеет преимущество в кол-ве свободного времени, и т.д. Ругань будет несусветная :lol: Единственный шанс проводить такие бои, это участие со стороны админов. Организация, контроль, судейство, приём ставок и раздача выигрышей - всё должно быть в их руках! Иначе никак. Но ты мне найди админа который возьмётся за этот гемор, ради нашего увеселения... я бы не взялся :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 2:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 12:38
Сообщения: 1224
Откуда: Рига
Цитата:
Цитата:
1. Участник боя с большим рейтингом обязан лететь на соту участника с меньшим рейтингом.
Ну я посмотрю как человек с рейтингом в 1.4 больше моего, будет летать на мои соты, особенно если он в 15-20 комплексах от меня :roll:
Сама суть игры не позволит проводить тотализатор. Слишком много ньюансов... всегда есть возможность смухлевать... всегда кто-то имеет преимущество в кол-ве свободного времени, и т.д. Ругань будет несусветная :lol: Единственный шанс проводить такие бои, это участие со стороны админов. Организация, контроль, судейство, приём ставок и раздача выигрышей - всё должно быть в их руках! Иначе никак. Но ты мне найди админа который возьмётся за этот гемор, ради нашего увеселения... я бы не взялся :oops:
Во-во, и я бы того.. ни-ни.. :D Вообщем нереально это патамужты: никто не подпишется на участие, никто не полетит на игрока с рейтом в 1,4 раза меньше, если его там заведомо ждут, ну и куча других ньюансов как сказал Юстас.. :lol:

_________________
WWW.STARPERS.RU - зайдите, набейте хост, партия вас не забудет..

Кассиопея
[b]Стрелец - FAST FOOD KILLERS[/b]
Все, что несправедливо, оскорбляет нас, если не приносит нам прямой выгоды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 2:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 10, 2005 1:08
Сообщения: 212
Откуда: Рижская Проклятая Коса (Кенгарагс)
Цитата:
Ну я посмотрю как человек с рейтингом в 1.4 больше моего, будет летать на мои соты, особенно если он в 15-20 комплексах от меня :roll:
Ну что ж, возражение по делу, не спорю. Но и тут можно вывернуться: к примеру на бой выходить без военных артов - к тому же, это можно легко проверить с помощью логового анализатора.
Любое мухлевание приравнять к автоматическому поражению - тоже довольно интересно - проверять конечно муторно, но можно и нужно.
Что до админов, так я думаю, что с такой задачей справиться конечно сложно, но вполне реально и без них. Ставки в коннектор, вывешивание логов обеих сторон в течении, скажем, не больше 5 минут после окончания боя - и риск сводится к минимуму.

По поводу времени, ну так то дело по желанию происходит: хочешь - подпишись на бой и дерись, не хочешь - смотри на драку. Выбор все равно остается за человеком. Но зато потом никто не сможет сказать, что проиграл только потому, что, мол, времени не хватило.

Бой в почти равных условиях не интересен - тут важен сам момент перелома, стратегии, хитрости, маневров - только это может решить исход боя. И только это может гарантировать неоднозначность этого исхода. Человеческий фактор однако...

Да, забыл добавить: 15-20 комплексов тут ни при чем - это же бой гладиаторов и нет никакой разницы, где они находятся. Причем не просто бой гладиаторов, но бой один на один

_________________
Тот, кто один в поле Воин...

Наемник альянса [LNTS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 14:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
ну батенька похоже вы ни разу не воевали.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB