Текущее время: Вт окт 27, 2026 1:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Зачем нужен закон? Где логика?
СообщениеДобавлено: Ср сен 28, 2005 14:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 20:14
Сообщения: 11
Всем привет.

Например о спам армиях.
Если это разрешено игрой, то почему выпускают закон, который это запрещает?
Неужели в игру сложно внедрить проверку на тот же спам?
Не можешь-же ты на рынке купить свой лот!
Хотя почему не могу? Пусть это будет снятие лота например.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 28, 2005 14:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Собственно для того закон и нужен, чтобы регулировать то, что нельзя контролировать программно :wink: Так что логика тут есть.
Изначально создать систему, полностью самодостаточную конечно возможно, но тогда ей не нужны будут и игроки. Представь себе онлайн игру населенную ботами :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 28, 2005 15:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 20:14
Сообщения: 11
Цитата:
Собственно для того закон и нужен, чтобы регулировать то, что нельзя контролировать программно
Думаю закон о спаме можно регулировать программно.
И это совсем не сложно. Говорю как доктор доктору.
Дайте мне кусок базы и процедуру атаки войск,
и я это напишу за 5 минут после того,
как пойму что мне дали :-)
Эта проверка не сложнее, чем проверка на то,
что ты нападаешь на себя или на своего соольянсника.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 28, 2005 16:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 21:58
Сообщения: 227
хаха интересно какже эторегулировать будеш)

Заметь что спамом не является высылка армии. А именно нападения. Я могу послть 10 армий в течении получаса через каждые три минуты. А потмо отозвать часть. Это уже небудет спамом. Но пользы в том что противник незнает под какую армию ставить проклад =)

_________________
-=NOVA=-
ICQ 147603589

Mi papi vi loli go za gz!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 28, 2005 17:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 20:14
Сообщения: 11
Цитата:
хаха интересно какже эторегулировать будеш)

Заметь что спамом не является высылка армии. А именно нападения. Я могу послть 10 армий в течении получаса через каждые три минуты. А потмо отозвать часть. Это уже небудет спамом. Но пользы в том что противник незнает под какую армию ставить проклад =)
Нет ничего невозможного.
В начале прилета армии проверять.
Если спам - лети обратно без боя.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 28, 2005 17:42 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 21:58
Сообщения: 227
хм а как различасть спам и поркладовыносные. када идет длительная битва?

_________________
-=NOVA=-
ICQ 147603589

Mi papi vi loli go za gz!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 9:20 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 16:25
Сообщения: 78
Если армия нападения в 5 раз меньше армии защиты - её мгновенно сбивает ПВО без нанесения вреда.

И нет проблем: никаких спам-армий, никаких разведок.

_________________
Персей
[img=]desktop/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 14:57 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 13:26
Сообщения: 568
Цитата:
Если армия нападения в 5 раз меньше армии защиты - её мгновенно сбивает ПВО без нанесения вреда.

И нет проблем: никаких спам-армий, никаких разведок.
... и никаких войн. чистый симсити.

_________________
[b]помёр... но скорпионцем быть не перестал! [/b]

[img]http://www.ds.pvt.ge/ds-ico/logoFQ.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 1:27 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
Ну не симсити, но похоже... Особенно, когда еще и ресы прибирают


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 58 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB