Текущее время: Сб окт 31, 2026 2:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 18:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
ssn1 писал(а):
Эй, дядьки!!!!
Этот топик про то, как с вами бороться.
А вы пришли сюда и зафлудили его своими кучами прода... Нафлудили и любуетесь...
Уберите за собой свои кучи, подотрите свои посты и выскажитесь на тему: есть ли приёмы против вашего "лома" (кроме другого "лома"). И как вы относитесь к апкипам, при которых ваши "ломы" перестанут существовать как явление?

Есть приемы - уходить от атак дядек, самому мало спать и летать к тем, кто много спит. И строить-строить-строить-строить. А также копать артефакты. Большие и огромные к защите. И однааажды... однажды не уводить армию от налета, а встретить армию врага и через 25 раундов счастливым лечь спать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 19:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
1. Странно если бы этот вывод изменился, ибо зависит от движка игры и никак его без движка не поменять Да, это именно так и никак иначе сейчас. Хотя все зависит от разницы между твоей армией и "ломом". По этому поводу тоже было уже сказано

Конечно... Я спрашивал об этом со слабой надеждой, что есть супермастера, которые поделятся передовым опытом. Увы... При этом движке ничего иного не будет..

Цитата:
2. Совершенно не верный вывод! Где сказано, что апкип зло? Речь шла о том, что апкип без пачки других изменений может привести к катастрофе, если будет сделан по той схеме, которую мы на Орионе наблюдали при баге (когда он вырвался из Альфы и несколько часов пугал орионцев кругленькими суммами на пересылку армий) Апкип нужен, но только в комплексе с реформой боя и аватарами.

Согласен, но при исключении слова "совершенно". Среди вас, топов, существует довольно влиятельная масса, которую устраивает нынешнее положение вещей. Мол, не нравится - не играй! А мы нажили наши кровные "ломы", в боях, в лишениях - и нет никакого желания ничего менять. Кто не успел - тот опоздал...

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 20:25 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
А кто вообще подразумевается под топом? Я вхожу в пятисотку. Я топ?

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 20:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Есть приемы - уходить от атак дядек, самому мало спать и летать к тем, кто много спит. И строить-строить-строить-строить. А также копать артефакты. Большие и огромные к защите. И однааажды... однажды не уводить армию от налета, а встретить армию врага и через 25 раундов счастливым лечь спать.


Ох.. Я об этом уже писал... Я с удовольствием играю и при этих правилах. Я сразу взял три месяца премиума, а потом продлил их на шесть. Мне нравиться противостоять дядькам, намного превосходящим меня. Я не проронил ни одной слезы ньюба...И я мало спал, и строил-строил-строил... Я хорошо уклонялся от "ломов". И разрывал армии дядек... К большому своему удовольствию... Ну, о-о-очень большому!

Но!!!!
Такого удовольствия будет гораздо больше, если правила игры не будут позволять практически на халяву приобретать военную мощь.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 20:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
А кто вообще подразумевается под топом? Я вхожу в пятисотку. Я топ?


Такие понятия - из "Теории нечётких множеств". :D
Сам я сейчас на Андромеде - 365-й. На Змееносце - 33-й. (Числа-то какие!!! Во дела!! И количесво дней в году! И возраст Христа!).
Но в этом случае под "топом", "дядькой" я подразумеваю игрока, имеющего очень большую армию. Несоизмеримо большую по сравнению с подавляющим большинсвом игроков.
Ты в эту категорию, скорее всего, не войдёшь. Или ты посылашь свои "ломы" на дальние соты?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 20:54 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
ssn1 писал(а):
Цитата:
А кто вообще подразумевается под топом? Я вхожу в пятисотку. Я топ?


Такие понятия - из "Теории нечётких множеств". :D
Сам я сейчас на Андромеде - 365-й. На Змееносце - 33-й. (Числа-то какие!!! Во дела!! И количесво дней в году! И возраст Христа!).
Но в этом случае под "топом", "дядькой" я подразумеваю игрока, имеющего очень большую армию. Несоизмеримо большую по сравнению с подавляющим большинсвом игроков.
Ты в эту категорию, скорее всего, не войдёшь. Или ты посылашь свои "ломы" на дальние соты?
на Эридане все враги на других кольцах... а армии входят в рейтинг. Так что дядька это относительнеор конкретного игрока. Кто без боя всю его армию обходит, тот и дядька. ИМХО.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 21:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
на Эридане все враги на других кольцах... а армии входят в рейтинг. Так что дядька это относительнеор конкретного игрока. Кто без боя всю его армию обходит, тот и дядька. ИМХО.


Тогда уточняю: "дядька" - это такой игрок, который пошлёт свой "лом" неважно куда и сразу ляжет спать..

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 21:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 10:24
Сообщения: 105
Откуда: С- Петербург
ssn1 писал(а):
Цитата:
Но!!!!
Такого удовольствия будет гораздо больше, если правила игры не будут позволять практически на халяву приобретать военную мощь.


это как на халяву поделись инфой

_________________
Я узнал, что у меня, есть огромная семья, водка, пиво разливное, это всё моё родное ,ханка ,белый порошок конопли большой мешок, всё на свете прет меня наркоман наверно я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 21:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 ssn1

Н-ну не знаю... По этой логике самые дядьки должны быть на Орионе - там самые большие армии летают. Но я сильно сомневаюсь, что среди топ-игроков Ориона (в смысле топ-100) действительно много тех, кого устраивает подобное. Это же жутко скучно! Воевать не с кем... Статистика - большинство орионовских топов спят много, и даже очень много (кого-то знаю, кого-то спамом проверяли, кого-то просто уже давно не видно и не слышно) именно поэтому. Эти самые дядьки больше всех остальных на самом деле ждут изменений, потому как игра им уже дала ВСЕ что она может дать на нанный момент....

А в более молодых мирах не знаю, может и есть такие. Но поверьте старожилу - это возраст, это пройдет. И как тока эти товарищи тоже наконец-то поймут, что делать им с их мегаармиями просто нечего (потому что в рейтинг все смотрят, и потому армии ныкают) - они в первых рядах поскачут требовать хоть каких-нибудь изменений... Пока не устанут. Требовать. :?

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 22:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
это как на халяву поделись инфой

Ну, вообще-то, мы здесь обсуждаем недостатки действующего движка игры.
Естественным результатом которых является существование игроков с непомерно огромными армиями ("ломами"), основная причина существования которых - время и отсутствие ограничений на размер армий. Те, кто дольше играет - имеют (в среднем, конечно) и большую армию. А играющие довольно долго приобретают такие армии. что могут себе позволить уже не напрягаться в этой игре (О! Мечта капитализма!).
Поэтому, под "халявой" я подразумевал именно временной фактор.
Подчёркиваю - это вина не игроков, а движка игры.[/quote]

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 22:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Эти самые дядьки больше всех остальных на самом деле ждут изменений, потому как игра им уже дала ВСЕ что она может дать на нанный момент....


Золотые слова!!!
Как бы довести их до разрабов?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 22:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Задумался о процессе введения апкипа и его последствиях....
В целом - круто получится. Это же революцию надо делать! Экспроприировать награбленное! Разоружать население - сдавать армии...
То есть, "всё, что было нажито непосильным трудом..."
И всем с нуля - в новую жизнь с чистой совестью...
Не всех это порадует, но должно быть лучше.
Хотелось бы, чтобы разрабы посоветовались с общественностью перед революцией.
А можно и без этого - я готов к напрягам, хотя и потеряю шесть месяцев развития.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 23:46 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
При коммунизме мы уже жили, так что не надо эксперементировать с ним в сфере. Установка лимита на армии только прикует их к сотам и больше ничего т.к. найдется не много игроков, которые отправят свою армию на чужую соту, зная что там их встретит зеркальная армия.

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 14, 2005 0:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Если механизм будет позволять спокойно валить зеркальную армию, то есть под каждую армию можно будет составить особую армию-убийцу, которая снулит жертву почти без потерь со своей стороны...

Хотя и тут можно будет найти недостатки - так например спокойно уже не полетаешь, не пограбишь (даже если грабишь только "врагов"), потому что твоя великолепная армия может случайно нарваться на свою армию-убийцу.


ЗЫ. Впрочем у тех кто раньше начал будет преимущество - наука :) Просто вместо наны/када народ будет усиленно качать еду и энергию.

ЗЗЫ. Но когда мы все это увидим (да и вообще увидим ли что подобное) - неизвестно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 14, 2005 0:20 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
почём знаешь, что не завтра? все зловещие приметы налицо

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB