 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Frakiess
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 21:06 Сообщения: 6
Откуда: Москва
|
|
Считаю, что время открытия\закрытия ворот сократить надо.
Это в какой-то мере даст поднятся новичкам, не состоящим в альянсах, а старички все равно слишком много времени теряют на активацию зданий.
В любом случае те, кто играет давно и серьезно, ворота просто-так не закрывают
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tyemich
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 19:49 Сообщения: 40
Откуда: Россия, г. Рязань
|
С одной сороны, уменьшение времени закрытия помогает игрокам новеньким и особенно тем, кто не может всё время сидеть в итернете, играет от случая к случаю, а таких много. Кстати очень много таких игроков из-за сложности игры в таком режиме ушли из игры. Пример на мне: когда я начинал у меня было всё хорошо, интернет был и дома и на работе, я тогда был лидером альянса на касе, но вот на работе обрубили, за учёбу цены повысили и в результате я теперь играю либо по выходным 1-2 раза в месяц либо на отпуске (благо у меня 2 ученических и один очередной отпуск).
С другой стороны, это конечно может привлечь не очень хороших людей воспользоваться этим. Но давайте посмотрим: после деактивации много зданий нужно активизировать, нужно не забывать что при деактивации постройка юнитов на центральной соте прекращается (помойму отдаются не все ресурсы  ), если мне память не изменяет что-то нехорошее происходит и с археологами, если они есть на нейтралке. И всё же 12 часов это не такой маленький срок. В обшем если часто закрываться, открываться - это может стать гемороем.
Кроме того, ни кто не забыл, про нейтралов?
Ведь альянсовый спам не запрещён в игре, и нейтралов таким образом спокойненько вылавливают, а сокращение времени поможет им избежать данного неравнства.
В общем плюсы в сокращении времени на 12 часов есть, минусов почти нет. Так что после долгих колебаний я решил согласиться, что время можно сократить на 12 часов. (А вот меньше 12 наверное не надо!)
_________________ Тёмыч, просто Тёмыч.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Leno4ka78
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 17:40 Сообщения: 215
Откуда: Запад России
|
Neved писал(а): Господа, почему Вы все время берете в пример Змееносец? Я тоже там играю, и время перелетов там совсем не напрягает. Различие Змея с обычным миром видно в скорости накопления ресов, юнитов, артов с наукой. И то что в твоих руках 6 сот, за которыми действительно трудновато уследить. И всё, пожалуй. Задумайтесь над этим.
Отвечу почему: на Змееносце играют примиум-игроки.
А на Персее не только они в силу разных причин для каждого.
В результате изменений во времени те, кто не на преимуме будут вынуждены тратить больше времени и трафика на игру. Впереди май с праздниками, лето вообще-то. У студентов - сесиии и дипломы. На встречу в Германию хотят игроки съездить, отпуска.
Это тоже надо учесть.
_________________ [color=red]₪ Сфера Ворона-Альянс WF-Воины Огня[/color]
[img]http://wfinfo.ru/wf-baner.jpg[/img]
[color=green]Конкурс №3[url=http://beauty.destinysphere.ru/?p=92&action=show&id=2109&part_id=25]Фотки[/url][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Neved
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01 Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
|
Цитата: Отвечу почему: на Змееносце играют примиум-игроки.
А на Персее не только они в силу разных причин для каждого.
В результате изменений во времени те, кто не на преимуме будут вынуждены тратить больше времени и трафика на игру.
Непонимаю этого. У меня тоже не было премиума, и у меня был модем со скоростью 12-23 Кбит/с. И бывало, что мне приходилось ровно 2 часа тратить, чтоб отправить 50 армий окучивать кормушки. И это всё было на Ворании.
Цитата: Впереди май с праздниками, лето вообще-то. У студентов - сесиии и дипломы. На встречу в Германию хотят игроки съездить, отпуска.
Это тоже надо учесть.
Леночка, полеты внутри кольца на Персее еще никто не отменял. Можно подумать, что уехав в отпуск, Вы не будете переживать, что на Вас могут напасть с Вашего кольца. И наоборот - при сокращении полетов между кольцами - будете переживать, как бы на Вас не напали игроки чужой расы 
Между прочим, как раз для таких случаев и предлагается сократить время деактивации ворот.
ЗЫ не по теме. Леночка, вот тут есть тема про истории аватарок. С радостью прочитал бы твою историю 
_________________ [img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
icewer
|
|
| Не в сети |
| Вечный флудер |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:17 Сообщения: 128
Откуда: forum ..... Машина: Lada 99 ..... Город: St.Petesburg ..... Персей 2.192.6 /\/\onster
|
Цитата: Если сократить время закрывания ворот на Персее с 24 до 12 часов – это не повредит игре? Те игроки, которые не могут присутствовать по ночам в сети – смогут просто-напросто закрывать ворота, не опасаясь, что пока они спят, их армии – кромсают.
Голосуем!
это может нарушить ировой баланс и существенно уменьшить топов уменьшить количество ресурсов(грабимых) и следовательно способствовать уменьшению роста простых игроков в топов и увеличения пары папиков которых будет никому не снести
 Против
а так те кто хочет закрыть ворота их закрывают и ничто им немешает этого зделать 
_________________ [img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/deal.gif[/img]
[img]http://forum.wbfree.net/forums/images/graemlins/mafia.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KeeperlRUS55
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 9:18 Сообщения: 122
Откуда: Omsk
|
Цитата: Тут мысль была "чем круче уровень науки тем меньше времени"
имхо лучше наоборот...
Согласен!!!(у меня тож такая мысля пролетела)))
Можно сделать например так: у самого крутого(по рейтингу) ворота будут закрываться 48 часов(к примеру), а у игрока с рейтингом (пусть будет) в 100к и ниже ворота будут закрываться 12 часов, а для остальных время закрытия будет считаться по формуле 
_________________ Сфера Персея: Войн Огня
Сфера Кассиопеи: EQ
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dark_Lighter
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 13:44 Сообщения: 158
Откуда: Россия
|
Цитата: Тут мысль была "чем круче уровень науки тем меньше времени"
имхо лучше наоборот :
у новичков уровень науки еще не очень высокий (это собссно и есть одним из показателей новичка), , для них время деактивации пусть будет меньше
а для людей с развитой наукой (явно не новчки) пусть будет больше
но , наверное , лучше даже по рейтингу смотреть : высокий рейтинг - ворота нормально закрываются, низкий рейтинг - ворота закрываются быстро . Например: разгромили чью-то армию , он сможет быстрее ворота закрыть и уже спокойно восстанавливать армию , а если кто крутой - дык ему и ворота закрывать не надо ...
Армию передал и рейт маленький  - Не незя трогать ворота пусть остается все как есть. Лучше бы ландшафт позволили проектировать как обещали.
_________________ пытаюсь жить вечно, пока получается....
Чрезвычайный Посол Alliance 13
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |