Текущее время: Сб ноя 14, 2026 12:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 170 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 19:05 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42
Сообщения: 417
Не правельно понял, напасть на тебя могут только с открытыми Центральными (превыми) воротами, а если ты имеешь в виду, что у тебя раса против расы, то это ты не можешь нападать бкз межкольцевых ворот


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 19:22 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:57
Сообщения: 1152
Откуда: С ТОГО СВЕТА.....
типа я не ламак в сфере..но....некогда не пробовал в централке например начать строить МККТ и закрывать сразу ворота.....что будет с МККТ???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 19:29 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44
Сообщения: 476
Откуда: Москва
МККТ достроится а потом сразу выключится

_________________
Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 20:12 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 19:21
Сообщения: 332
Откуда: Украина Ужгород.
мне кажется что сперва закроется а все построики в центре и нейтралке приостанавливаются

_________________
Я не Лысый я накоротко выбритый! дык!

Si vis pacem,para bellum.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 20:23 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
когда кажеться креститься надо) здания уничтожатся

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 20:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 19:21
Сообщения: 332
Откуда: Украина Ужгород.
спасибо точно не знал

_________________
Я не Лысый я накоротко выбритый! дык!

Si vis pacem,para bellum.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 21:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 22:30
Сообщения: 2
1 Как определить время нападения на свою соту

2 Как определить номер соты другого играка

3 Как рассчитать время полета своей армии на другую соту

4 Как производить разведку

_________________
Нашёл - молчи, потерял - молчи, украл - молчи.
P.S.Скажеш что нашёл - попросят поделиться, скажеш что потерял - обзовут дураком, скажеш что украл - посадят...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 09, 2004 23:47 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
MELOH писал(а):
1 Как определить время нападения на свою соту

2 Как определить номер соты другого играка

3 Как рассчитать время полета своей армии на другую соту

4 Как производить разведку


1. Тебя сразу предупредит красная лампа, там будет указано сколько времени остлось до вторжения.
2. по рейтингу, или листая комплекс, или в обзоре сражений если он к тебе прилетал
3. ТУТ
4. посылая 1 юнит

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 7:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 19:45
Сообщения: 82
Я уже спрашивал это в другом топике мне не ответили,поэтому повторю вопрос здесь
1. Я читал,что необходимо при атаке делать промежуток между армиями минимум 18 минут (длина раунда) и у меня возник вопрос-почему? Допустим я высылаю армию для выноса прослойки,а следом через минуту ударную.Тогда после окончания 1 раунда 1 армии будет всего 1 минута до окончания 1 раунда ударной армии и за это время вряд ли кто успеет накрутить динамику.Если я не прав поправте меня.
2.Есть вопрос по бонусам расс.Допустим я Лиенсу и у меня в армии есть войска всех расс.Какой бонус будет на них распространятся? (подозреваю что мой).Или другой вариант.На моей соте стоят армии других игроков разных расс.Какой рассовый бонус будут иметь эти армии?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 7:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
dronder писал(а):
Я уже спрашивал это в другом топике мне не ответили,поэтому повторю вопрос здесь
1. Я читал,что необходимо при атаке делать промежуток между армиями минимум 18 минут (длина раунда) и у меня возник вопрос-почему? Допустим я высылаю армию для выноса прослойки,а следом через минуту ударную.Тогда после окончания 1 раунда 1 армии будет всего 1 минута до окончания 1 раунда ударной армии и за это время вряд ли кто успеет накрутить динамику.Если я не прав поправте меня.
2.Есть вопрос по бонусам расс.Допустим я Лиенсу и у меня в армии есть войска всех расс.Какой бонус будет на них распространятся? (подозреваю что мой).Или другой вариант.На моей соте стоят армии других игроков разных расс.Какой рассовый бонус будут иметь эти армии?


1. не обязательно, можно отправлять армию-боевую и через минуту после армии-пробоя. Армия-боевая будет сражаться уже с войсками на соте БЕЗ прослойки.
2. Армия будет иметь бонус той рассы к которой принадлежит игрок, вне зависимости от состава.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 10:27 
dronder писал(а):
Я уже спрашивал это в другом топике мне не ответили,поэтому повторю вопрос здесь
1. Я читал,что необходимо при атаке делать промежуток между армиями минимум 18 минут (длина раунда) и у меня возник вопрос-почему? Допустим я высылаю армию для выноса прослойки,а следом через минуту ударную.Тогда после окончания 1 раунда 1 армии будет всего 1 минута до окончания 1 раунда ударной армии и за это время вряд ли кто успеет накрутить динамику.Если я не прав поправте меня.
2.Есть вопрос по бонусам расс.Допустим я Лиенсу и у меня в армии есть войска всех расс.Какой бонус будет на них распространятся? (подозреваю что мой).Или другой вариант.На моей соте стоят армии других игроков разных расс.Какой рассовый бонус будут иметь эти армии?

На динаму можно нарваться, если будет несколько раундов.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 10:57 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:28
Сообщения: 521
а что это за надписи над аватарами типа
Надзиратель кольцевого мира
Инженер-продиумщик
Шишка в лоб
Сенатор
Дисциплинарное ведомство

и прочее
это зависит от количества сообщений или еще от чего-то???
хочу тоже такую :)))

_________________
Гуманизм и человечность в вопросах поддержания боевой готовности - вещи преступные уже по самому определению.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 11:26 
ParISlifes писал(а):
а что это за надписи над аватарами типа
Надзиратель кольцевого мира
Инженер-продиумщик
Шишка в лоб
Сенатор
Дисциплинарное ведомство

и прочее
это зависит от количества сообщений или еще от чего-то???
хочу тоже такую :)))

Эти звания ничего не значат, а просто соответствуют количеству Ваших сообщений на форуме. Но не гонитесь за количеством - можно погрязнуть во флуде и флейме и получить шишку - наказание за нарушение правил форума.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Что такое динамика?
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 11:28 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 18:33
Сообщения: 781
Откуда: Зеленоград
Что такое динамика? И как она осуществляется и что дает?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Что такое динамика?
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 12:21 
Maldiv писал(а):
Что такое динамика? И как она осуществляется и что дает?

Динамика - это прослойка юнитов по одному, по аналогии с простой прослойкой, но предварительно спрятанная в коннектор с расчетом ее возвращения ко второму, третьему и тд раундам или строящаяся в процессе боя. Наносит очень большие потери во много превосходящим силам, повышает шансы выстоять против более сильных игроков.


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 170 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB