 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Pyromancer
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21 Сообщения: 388
|
Krem02 писал(а): Из чего получается по науке, скуажем 8-12 уровень, по войскам 500к солдат и только тогда открывать соту? Или я не прав и глубоко заблуждаюсь? 
Заблуждаешься  ну будет у тебя 500к солдат и что? Те кто уже продиума нагрёб порвут твоих солдат продвинутыми юнитами и всё. Может 500к и хватит на защиту от первого нападения а потом что? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kozyrev
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 12:37 Сообщения: 53
|
Pyromancer писал(а): Заблуждаешься  ну будет у тебя 500к солдат и что? Те кто уже продиума нагрёб порвут твоих солдат продвинутыми юнитами и всё. Может 500к и хватит на защиту от первого нападения а потом что? 
"Большое кол-во солдат могут разбить и продвинутых юнитов"@Выписано из FAQ
_________________ Хорошо быть линкором. Башню снесло, четыре осталось.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Baikal
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 7:57 Сообщения: 16
Откуда: Irkutsk
|
|
Опять вопрос о начальном количестве войск. Предлагается 500К солдат...цифры безумные для Кассиопеи. На настоящий момент могут ограбить имея всего 100 рядовых атакующих. Как 500К вырастить ДО открытия ворот?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
olegarch
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:58 Сообщения: 64
|
|
Я вот примерно месяц назад, после того как более-менее разобрался в основных понятиях, начал застраивать соту под производство солдат.
По моим раскладам получается так:
Земли всего – 92 клетки,
Всякой необходимой фигнёй занято – 16 (сюда входит 2 барака, 1 лёгкая фабрика)
Остаётся – 76 клеток
Распределяем их под максимальное производство солдат за сутки ( причём не методом подбора, а по формулам!):
Огромных када – 25
Больших нан – 36
Источников – 12 (прода добыл за пару суток с открытими воротами)
Пока всё это строил – перестраивал, развил науки по 10 на всё , надыбал артов локальных соответственно :
1000
500
700
Сотовых:
27%
18%
33%
И имея всё это могу ток 1к солдат в сутки строить, так вот к вопросу про 500к солдат при открытии ворот – 500 суток делим на 30 - получаем : 16.5 месяцев, или почти полтора года. Предположим что за месяц я найду ещё артов которые увеличат возможность производить содат до 2к в сутки – ну и что, ну будет у меня 60к солдат , которые прекрасно выносятся тысячей крейсеров, что судя по раскладам в топике «торговля» покупаютя всего за один, даже не огромный, сотовый арт на нану, хе-хе. Отсюда вывод:
В Сфере всё решают археологи. Надо было с самого начала ориентировать соту на максимальное производство археологов.
ИМХО!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
olegarch
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:58 Сообщения: 64
|
|
А такой расклад - наменять все выкопаные за месяц сотовые арты на 5-6 к кресов? У тебя при производстве 70 в сутки за месяц - 2100, меньше в 3 раза, однако.( Имеется ввиду что месяц копать за закрытыми воротами, потом открыться построить межкольцевой коннектор торговли и за пару тройку дней обменять арты).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
olegarch
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:58 Сообщения: 64
|
smeagorl писал(а): Еще расклад. Сносится немного нанокристализаторов и на их месте сроятся кадовые кузницы о средние фабрики. Фабрики неперерывным потоком штампуют транспорта на продажу за нано. Мне тем игрушка и нравится , что нет одного шаблонного решения по развитию. 
Шаблонов то много, но найти самый лучший - вот задача умного ньюба 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kozyrev
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 12:37 Сообщения: 53
|
olegarch писал(а): smeagorl писал(а): Еще расклад. Сносится немного нанокристализаторов и на их месте сроятся кадовые кузницы о средние фабрики. Фабрики неперерывным потоком штампуют транспорта на продажу за нано. Мне тем игрушка и нравится , что нет одного шаблонного решения по развитию.  Шаблонов то много, но найти самый лучший - вот задача умного ньюба 
Хех. Читают ньюбы советы для них же и ничего не понимают. А потом нахватают из разных мест кусочки разных тактик и будут строиться нерационально( читай неправильно).
Уж лучше бы была одна тактика, шаблонная. Чтобы не крутая, а так для начала. Как раз для ньюба 
_________________ Хорошо быть линкором. Башню снесло, четыре осталось.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pyromancer
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21 Сообщения: 388
|
Kozyrev писал(а): "Большое кол-во солдат могут разбить и продвинутых юнитов"@Выписано из FAQ
А я и не спорю что могут, могут конечно, но только один раз  после боя их будет уже далеко не 500к 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
smeagorl
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42 Сообщения: 549
|
Kozyrev
Какраз таки у нюба все просто.
Как только разовьет немного добычу, клепать ученых и археолгов, и выбрать ударный юнит. А дальше до постройки МКТ смотреть по потребности.
olegarch
Ну тут уже кому что нравится. Кого то интересует военный путь развития, кого то торговый, кого то археология, а кто то просто играет в сим-сити.
ЗЫ. К вопросу о нанокристализаторах. Я тут переборол лень  и посчитал немного.  С учетом всех бонусов , но без учета локалок, 1 источник мне приносит 400 нано в час ( по курсам МКТ ) , а 1 нанокристализатор 350. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |