 |
Темы без ответов | Активные темы
|
EHEIM
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 11:58 Сообщения: 274
|
Цитата:
Копать нужно было централь, причем постоянно ... таблетки выкапывались хорошо и у всех. На Льве я имел более скромные результаты при чуть большем числе археологов, но необходимый минимум в 4-5 лекарств каждого вида у меня был (это при том что я и домашку копал в течение квеста и нейтраль) ... А дальше см. пост выше (и схема про санитарные соты) ... никто не просил мочить вирусню в атаке, хотя находились и такие умельцы. А спортить "о возможности справиться своими силами" можно долго, но я есть среди призеров, а вас - нету ... И условия у нас были почти одинаковые (ну для чистоты - у меня на 15% условия лучше, т.к. архов больше). Да кстати, кто вам мешал скупать лекарства или вирусы ? И тем и другим торговали многие ... и при том, что свои лекарста у меня были я еще и прикупил немного.
Если же развивать спор, то были и те игроки, которые архов не имеют и ничего нигде не копают ... давно. Ну что ж, призы квеста прошли мимо них, равно как и индивидуальные бедствия ...
Копались хорошо..и было например мною передано на твою санитарную соту несколько десятков антидотов и антибиотиков...и остался я без призов..хотя потом угрохал еще несколько десятков вирусников в атаках на санитарках..сказать что я активно не участвовал в квесте язык не повернется..только вот получилось все так что делал все неправильно в этом квесте.. В следующий раз десять раз подумаю заниматься благотаорительностью..
_________________ скиталец, дух Водолея
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
EHEIM
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 11:58 Сообщения: 274
|
Цитата:
 с таким арсеналом антидотов, можно было свой лазарет открывать...
Наверно так и надо было делать, но вот решил централизовано на соте rozhnovsl,а будет более правильно...решение оказалось ошибкой...чтож бывает и на старуху проруха.. 
_________________ скиталец, дух Водолея
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Admics
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 15:25 Сообщения: 813
Откуда: Одесса
|
Цитата: ...
быстрей это призы за организацию госпиталей, думаю согласишься что заслужено 
_________________ Сфера Змееносца: Альянс [WAR]
Сфера Орион: Альянс [EMPIRE]
[img]http://dswar.org.ru/war/fb/Admics.png[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
EHEIM
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2005 11:58 Сообщения: 274
|
Цитата:
быстрей это призы за организацию госпиталей, думаю согласишься что заслужено 
Ну да это как в спорте помнят только чемпионов...
_________________ скиталец, дух Водолея
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CLETUS
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 9:53 Сообщения: 469
|
я согласен с автором. Нейтралу вообще нереально выиграть. Игроку малоко альнса - тоже самое. Да и из крупных альянсов выиграть нескольким игрокам одновременно очень сложно. Про лотерею хорошо написано. Сказать: "Ребят, ну че вы ноете?" тоже просто. Я, к примеру, сперва подумал, да ладно, Бог с ним. Но потом решил написать, просто на будущее, чтоб квест был и для новичка (эти вообще всегда в пролете  а ведь если новичек выиграет, то желания у него остаться в игре появится побольше) хоть немного подвластен и для нейтрала, и вообще для каждого.
Плюс уже писал в другом разделе, повторюсь здесь: почему бы хотя бы в данном квесте было не ввести номинацию "Кол-во больше всего отправленных на умерщвление вирусов". Здесь больше шансов появляется у каждого (кроме новичков опять же, конечно, но в данном квесте сложно им вообще хоть какую-то номинацию шансом дать). К примеру, я за свои кровные покупал вирусов на межкольце и отправлял. И на месте админов даже сейчас добавил бы такую номинацию пизовую. Не потому что хочу выиграть, не факт, что выиграю, а затем чтобы надежду на квесты остальные не убивали. Обидно.
_________________ [b][color=orange]
-Чего ты хочешь?
-Правосудия.
-Глупец, оно тебе не по карману...[/color][/b]
[b][color=yellow][size=75]CLETUS[/size][/color][/b]
альянс ARCHE
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: Цитата:
быстрей это призы за организацию госпиталей, думаю согласишься что заслужено 
Ну да это как в спорте помнят только чемпионов...
А по большому счету я на Змее отдыхаю, а не играю ... как впишут призы - поделюся
з.ы. вот бы выставление квестовых артов в торгователь починили - вобще было бы круто.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CLETUS
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 9:53 Сообщения: 469
|
Цитата: Цитата: Вообще-то усиливать ролевой аспект Сферы - это хорошая идея 
+1 
давно пора, интереснее играть было бы с прокачкой юнитов. Вот только не надо забывать, что не все воюют, а такое нововведение сразу же придаст игре крупный военный оттенок, так что можно было бы и археологов также прокачивать, к примеру, пусть бы появился юнит, который бы улучшал работу архов, но которого могли бы убить.
_________________ [b][color=orange]
-Чего ты хочешь?
-Правосудия.
-Глупец, оно тебе не по карману...[/color][/b]
[b][color=yellow][size=75]CLETUS[/size][/color][/b]
альянс ARCHE
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: ... так что можно было бы и археологов также прокачивать, к примеру, пусть бы появился юнит, который бы улучшал работу архов, но которого могли бы убить.
Нельзя ли сформулировать четче ? Вам мало артов ? МККТ любого мира завалено ими так, что искать трудно ... Куда еще больше эффективности архам ? Мало приносят огров ? Или аларты редко находят ? Дык на то они огры и аларты ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CLETUS
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 9:53 Сообщения: 469
|
Цитата: Цитата: ... так что можно было бы и археологов также прокачивать, к примеру, пусть бы появился юнит, который бы улучшал работу архов, но которого могли бы убить.
Нельзя ли сформулировать четче ? Вам мало артов ? МККТ любого мира завалено ими так, что искать трудно ... Куда еще больше эффективности архам ? Мало приносят огров ? Или аларты редко находят ? Дык на то они огры и аларты ...
я, главным образом, говорю про то, что, если введут прокачку юнитов, то в игре останется как таковая только 1 ветвь развития - военная. Мне кажется, что это не очень интересно и правильно.
По крайней мере, раньше, когда было меньше войск, было больше интересных интриг, общения среди альянсов, возможностей развития археологии в противовес военному развитию. Безусловно, юниты нужны всегда, но вот именно усиление развития могло быть на археологию больше. Надеюсь, что я достаточно понятно изложил свою мысль.
_________________ [b][color=orange]
-Чего ты хочешь?
-Правосудия.
-Глупец, оно тебе не по карману...[/color][/b]
[b][color=yellow][size=75]CLETUS[/size][/color][/b]
альянс ARCHE
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 87 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |