Текущее время: Ср май 06, 2026 4:39

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 159 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 611 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 20:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 23:14
Сообщения: 62
Откуда: Москва
для меня тоже первый. мне кажется турнир должен быть 48 часов и желательно в выходные иначе проблемы на работе и т д и т п


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 20:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 11:34
Сообщения: 489
Супер предложение !!!

Турнир будет по настоящему отражать способности игроков , если сделать скорость полета с одной соты , до ЛЮБОЙ ДРУГОЙ - ОДИНАКОВОЙ !!!

_________________
ЭКСПАНСИЯ (EXP) - колыбель добра !

Лидер альянса rubser


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 21:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
rubser писал(а):
Супер предложение !!!

Турнир будет по настоящему отражать способности игроков , если сделать скорость полета с одной соты , до ЛЮБОЙ ДРУГОЙ - ОДИНАКОВОЙ !!!

Нее, это не годиться, межкольцевое время убрать - да, а одинаковое - бред полный...
Это же всю игру испортит


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 21:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 2392
Откуда: Moscow, Russia
1. Продолжительность: 2-3 дня
2. Запретить Торговлю.
3. Запретить Мельсион.
4. Стандартные соты в начале.
5. Неограниченное кол-во строений.
6. Время полета на любую соту одинаковое.


Помоему в самый раз! Если учесть что это отборочный турнир.
Ну а для финала правила можно с смягчить (колонии разрешить и все такое)! Заодно и продолжительность финала можно для зрелищности увеличить! Ведь наша главная задача - отобрать лутших в отборочных, а не давать наслаждаться игрой всем подряд.

_________________
Обычный фермер...
[img]http://argonauts.org.ru/argo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 21:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
Я не понемаю... Вы все думаете, что не будет союзников на этом турнире???
Это же какое наслождение будет для союза, что время одинаковое...
Нормальная формула ускоренная по турниру - самый раз...
Иначе честным одиночкам будет не реально против забавных трусов, которые только вчетвером нападают :)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 22:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 2392
Откуда: Moscow, Russia
если нападать будут кучей... то и разница во времени полетов неспасет...
Но зато одинаковое время полета сильно усилит интерес и динамичность!
Небудет такого что лететь типа некуда, потому что все соседи ворота позакрывали...

_________________
Обычный фермер...
[img]http://argonauts.org.ru/argo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 22:57 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Я за чисто военный турнир. Что бы в рэйтинге не отражалось какие здания ты построил.
Иначе получается бред - сносить в конце нужные тебе здания и строить источники.
Хотелось бы чтоб рэйтинг считался по разнице вынесенных войск и потерям. Т.е разница положительная тебе плюс - отрицательная тогда сопернику. Это даст шанс поднятся с нижних ступеней рэйтинга и не будет тупого накопительства войск ...
От кол-ва войск рэйтинг тоже не должен зависить.

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 5:09 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 15:09
Сообщения: 1021
Откуда: St.Petersburg
По поводу Военного рейтинга,вся эта бадяга не для нас,то есть Русских :)
Как читёрится этот рейтинг,я думаю все участники прошлой Гидры видели :lol:
А если ввести ,рейтинг какой хочет max62 ,это тоже фигня его начитёрить раз плюнуть,для этого достаточно иметь одного или два друга,которые перед окончанием турнира,тупа прилетят к тебе своей армией без щитов и проклада,а тебе лишь стоит его на Динаму посадить;)
Предлогаю,если турнир то изначально с уже открытыми воротами и с невозможностью их уже закрыть.Типа если ты в турнире значит все или играй или нафиг стирай соту.
Тогда небудет возможности подставным игрокам копить ресы для друзей за закрытыми воротами,а за сутки до окончания их передовать.
Так-же предлогаю на первые двое суток ввести запрет на полёты,тоесть *Военную Этику*,это даст всем участникам одинавкого развиться и небудет криков типа я на 5 часов позже стал играть:)

_________________
[size=100][color=red][b]Наемный Генерал Антуриона[/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 8:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
[quote="Lex2029"]
Колоний НЕТ 100%, иначе будет бред полный
Согласен, без колоний, новсе рассы в перемешку... точнее даже так: Закрытый мельс - без домашки.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 8:19 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 0:52
Сообщения: 203
А я против всяких "военных этик" не успел, не присел, как говориться....

Всё же думаю ненужно делать боевого рейтинга если он не протестирован и не работает на 100% ... из за него во 2 гидре умелые бойцы просто опустились с 1 страниц лишь бы подняться в боевом.

Ну и согласен с тем что сначала Регистрация а потом старт! и старт должен быть известен всем с точностью до секунды!

в принципе меня 2 гидра устроила всем. кроме рейтингов которых было два.

ну и отборочный тур думаю должен быть не менее 5 суток но и не больше недели, если будет меньше то даже повоевать не успеем:) а те кто писали сутки твое.. ребят тогда вам не сюда...

_________________
[b]С кем не дружу. С тем воюю.[/b]
ICQ 9009001.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 8:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:58
Сообщения: 290
Ну для меня это будет первый турнир. Вроде интересно, но работа, дом и прочее.
Сами понимаете. Если время будет ускорено, то. Вобщем это и хорошо и плохо - опоздал малость - потерял все. Что хочу предложить:

1) Сделать плановый даун для каждого игрока персонально! Чтобы можно было управлять закрытием ворот с хх часов уу минут до zz часов vv минут, но не более 5-6 часов в день. Надо ведь и поспать и до работы добраться. Зачем себя и окружающих мучать ? Этот плановый даун можно указывать при регистрации - поставил - и больше изменить не можешь.

2) Знать точное время начала турнира и время его окончания, а так же финальный релиз - типа надо выжить или типа ОДНОМУ остаться и всех в винегрет покрошить или понастроить кучу всего. Или объединиться 5 человек и воевать сообща, или ... короче все эти ИЛИ надо бы знать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 8:34 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
Как бороться с мультами? Очень просто - разрешить их офицально... по опыту первой гидры знаю, что времени не хватает на развитие одной соты, а люди решившие завести 2 регистрации - себя сами накажут. Особенно если будут скрости выше чем на первой Гидре. Далее, перед стартом турнира претусовать соты, чтобы игрок получивший мульта на соседней соте мог оказаться черт знает где.

Тоже самое с ситтингом - разрешить его. Ситтинг в данном случае будет командной игрой с хорошей связью, а в команде играть не каждый сможет... один игрок днем все отстроил создал армия, а второй не войдя в курс дел заспросто сможет потерять все накопленное... В дополнению к этому, предлогаю запретить логи боев Военной базе - на более чем 2 боя назад, и ввести административный спам... - регулярно рассылать репортажы с мест боев, таблицы рейтинга, просто анекдоты по игровой почте - чтобы усложнить для ситтеров отслеживание событьй Гидры.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 8:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 11:34
Сообщения: 489
Lex2029 писал(а):
Я не понемаю... Вы все думаете, что не будет союзников на этом турнире???
одиночкам будет не реально против забавных трусов, которые только вчетвером нападают :)))


Было бы разумно , исключить возможность одновременной атаки на одну соту нескольких играков !

_________________
ЭКСПАНСИЯ (EXP) - колыбель добра !

Лидер альянса rubser


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 8:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
rubser писал(а):
Lex2029 писал(а):
Я не понемаю... Вы все думаете, что не будет союзников на этом турнире???
одиночкам будет не реально против забавных трусов, которые только вчетвером нападают :)))


Было бы разумно , исключить возможность одновременной атаки на одну соту нескольких играков !


Ага, типо сообщение: "на соте такой-то идет бой, ваше время отправки через 10 минут с сия момента" :-) Опять же возможность внеигрового маневра - отправлять соседу регулярный спам в 1 юнит, тогда у него будет идти постоянный бой, и никто другой со своей дубинкой не сунится :-)))

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 9:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
ZZTop писал(а):
Ну для меня это будет первый турнир. Вроде интересно, но работа, дом и прочее.
Сами понимаете. Если время будет ускорено, то. Вобщем это и хорошо и плохо - опоздал малость - потерял все. Что хочу предложить:

1) Сделать плановый даун для каждого игрока персонально! Чтобы можно было управлять закрытием ворот с хх часов уу минут до zz часов vv минут, но не более 5-6 часов в день. Надо ведь и поспать и до работы добраться. Зачем себя и окружающих мучать ? Этот плановый даун можно указывать при регистрации - поставил - и больше изменить не можешь.


Так можно самому ворота закрывать...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 159 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 611 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB