 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
KAMEPTOH
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 3:08 Сообщения: 52
|
webstranger писал(а): KAMEPTOH писал(а): Смысел атаки ТРЕМЯ армиями ? Ну первая вынесет прослойку . А вторая и третья ? IMHO больше 2-х нужно если только нельзя даже приблизительно оценить силу защищающейся армии (что вполне реальная ситуация).. 1-я прокладковышибательная 2-n-я градации силы от удара по минимально ожидаемой до удара по максимально ожидаемой.. часть из них (а скорее все) уйдут после первого раунда или без боя
Когда 1 армия налетит , ты увидишь ху есть ху на соте , ясно как . Прикинуть потери ( то есть качество артов на военной базе ) ты можешь только ПОСЛЕ 1 раунда армии №2 . НО ! Или 3 армия вступит к тому времени в бой , или ( правило о спаме ) прилетит гораздо позже . За это время обороняющаяся армия может просто уйти , а посылать Агромную №2 армию только для задержки есть глупость , когда её можно приплюсовать к третьей , и получить вдвое меньший урон .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
el666
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 13:34 Сообщения: 8
Откуда: Магнитка
|
KAMEPTOH писал(а): Сражение рассчитывается на конец раунда , то есть 2 и 3 армии сражаются с армией БЕЗ прокладки , НО трём армиям наносится ТРОЙНОЙ ущерб , так что пускать надо 2 армии .
ну почему же не стоит. получаеться что армия 2 сражаеться с остатками армии защиты после нападения армии1, армия 3 с остатками армии защиты после армии нападения 2, и т.д. если будет больше 3-х армий
урон в этом случае армии нападения получат такой же, если бы они по очереди воевали с армией защиты.
Отсюда вывод: Дробим ударную силу на 10 частей, каждой делаем прокладку и в бой.
Каждая армия будет биться ровно один раунд, т.к. сила обороняющегося будет больше в 2 раза чем у нападающего, неся при этом потери меньшие, нежели две армии с прослойками, одна из которых пробойка(уходит после первого раунда назад), другая основная(сражаеться несколько раундов, из которых только первый с прослойкой).
Интересная картина получаеться, вам не кажеться? 
_________________ Брат - Координатор Войны
Кавалер ордена "Слава Лиенсу" первой степени
[img]http://liensu.firmtools.com/aeskathon.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KAMEPTOH
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 3:08 Сообщения: 52
|
el666 писал(а): получаеться что армия 2 сражаеться с остатками армии защиты после нападения армии1, армия 3 с остатками армии защиты после армии нападения 2, и т.д. если будет больше 3-х армий урон в этом случае армии нападения получат такой же, если бы они по очереди воевали с армией защиты. Отсюда вывод: Дробим ударную силу на 10 частей, каждой делаем прокладку и в бой. Каждая армия будет биться ровно один раунд, т.к. сила обороняющегося будет больше в 2 раза чем у нападающего, неся при этом потери меньшие, нежели две армии с прослойками, одна из которых пробойка(уходит после первого раунда назад), другая основная(сражаеться несколько раундов, из которых только первый с прослойкой). Интересная картина получаеться, вам не кажеться? 
Этим ты добьёшся уничтожения 10 СВОИХ прокладок вместо одной , в лучшем случае . Потери основной армии будут теми же , ИЛИ , если армия обороняющегося окажется в 10 раз меньше твоей , пипец всем твоим 10 армиям , так как ты будешь нести раз в 20 больше урона , учитывая динамику .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ProtossProbe
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42 Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
|
Цитата: Смысел атаки ТРЕМЯ армиями ?
только что бодался с 3 армиями .
между второй и третьей - 7 секунд . фиг динамику вставишь ............
и атака большим количеством армий полезна когда битва не на разграбление , а на вынос войск .............
_________________ 145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
el666
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 13:34 Сообщения: 8
Откуда: Магнитка
|
KAMEPTOH писал(а): el666 писал(а): получаеться что армия 2 сражаеться с остатками армии защиты после нападения армии1, армия 3 с остатками армии защиты после армии нападения 2, и т.д. если будет больше 3-х армий урон в этом случае армии нападения получат такой же, если бы они по очереди воевали с армией защиты. Отсюда вывод: Дробим ударную силу на 10 частей, каждой делаем прокладку и в бой. Каждая армия будет биться ровно один раунд, т.к. сила обороняющегося будет больше в 2 раза чем у нападающего, неся при этом потери меньшие, нежели две армии с прослойками, одна из которых пробойка(уходит после первого раунда назад), другая основная(сражаеться несколько раундов, из которых только первый с прослойкой). Интересная картина получаеться, вам не кажеться?  Этим ты добьёшся уничтожения 10 СВОИХ прокладок вместо одной , в лучшем случае . Потери основной армии будут теми же , ИЛИ , если армия обороняющегося окажется в 10 раз меньше твоей , пипец всем твоим 10 армиям , так как ты будешь нести раз в 20 больше урона , учитывая динамику .
Я так понял что первое мое утвержение вы не оспариваете, это уже хорошо(хотя я его все равно щас на практике проверю).
то что я потеряю 10 прокладок - да. Но, что лучше, потерять 10 прокладок с минимальной потерей для ударной силы, или потерять больше в случае если бой затянеться на несколько раундов.
В моей модели боя 10 армий, гораздо слабее противника при минимальных потерях откусывают от него столько же сколько бы сделала одна армия составленная из этих 10ти. Но в моем случае, мои войска после первого раунда уходят обратно домой за новой прокладкой.
Про динамику... в течении двух минут я могу отправить все 10 армий на противника, и это не будет считаться спасмом. А вот динамику для каждой из 10 армий сделать в такой короткий промежуток времени - это ж надо постораться еще
_________________ Брат - Координатор Войны
Кавалер ордена "Слава Лиенсу" первой степени
[img]http://liensu.firmtools.com/aeskathon.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aspav2
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:57 Сообщения: 189
Откуда: Питер
|
el666 писал(а): Отсюда вывод: Дробим ударную силу на 10 частей, каждой делаем прокладку и в бой. Каждая армия будет биться ровно один раунд, т.к. сила обороняющегося будет больше в 2 раза чем у нападающего, неся при этом потери меньшие, нежели две армии с прослойками, одна из которых пробойка(уходит после первого раунда назад), другая основная(сражаеться несколько раундов, из которых только первый с прослойкой). Интересная картина получаеться, вам не кажеться? 
Картина получится ещё интереснее, если Вы учтёте, что нарушаете таким ударом правило о спаме... И если защищавшийся стукнет в соответствующие инстанции после такого боя... Не думаю, что Вы будете долго наслаждаться результатами своей атаки.
А вообще... Почему-то все забыли о более простом решении. Разведка или вынос (на первый раунд), а затем всего одна армия, но превосходящая обороняющегося раза в 4. Если силы обороны неизвестныто разведка покажет вам их. В крайнем случае развернулись и улетели домой... А если Вы не можете собрать армию, хотя бы в 2 раза превосходящую противника, нечего и лететь.
ИМХО самый лучший бой - бой в 1 раунд. Никакой тебе динамы, никаких неожиданностей со стороны обороны. Все (1) раунды атакующий воюет с прокладкой  )))))))
_________________ aspav [ЭРИДАН] /MWS/
aspav2 [ПЕРСЕЙ] /MONSTERS/ Военный советник альянса.
[img]http://ruw.ru/img/mwslogo.jpg[/img]
_______________________
человек - паук не боится никого кроме человека - тапка
Последний раз редактировалось aspav2 Сб сен 25, 2004 11:16, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
el666
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 13:34 Сообщения: 8
Откуда: Магнитка
|
aspav2 писал(а): Картина получится ещё интереснее, если Вы учтёте, что нарушаете таким ударом правило о спаме... И если защищавшийся стукнет в соответствующие инстанции после такого боя... Не думаю, что Вы будете долго наслаждаться результатами своей атаки. Покажи те мне пунктик, где я не могу послать на противника 10 армий в течении 5 минут? Сколько успею за 5 минут отправить, столько и можно, это не запрещаеться. aspav2 писал(а): А вообще... Почему-то все забыли о более простом решении. Разведка или вынос (на первый раунд), а затем всего одна армия, но превосходящая обороняющегося раза в 4. Если силы обороны неизвестныто разведка покажет вам их. В крайнем случае развернулись и улетели домой... А если Вы не можете собрать армию, хотя бы в 2 раза превосходящую противника, нечего и лететь. ИМХО самый лучший бой - бой в 1 раунд. Никакой тебе динамы, никаких неожиданностей со стороны обороны. Все (1) раунды атакующий воюет с прокладкой  )))))))
Это простое решение хорошо, когда противник сабее тебя в 1,5-2 раза
а как быть с сильным соперником. К примеру как маленькому альянсу, у которого еще нету МККТ у каждого его члена, отбиться от голодного монстрика?
_________________ Брат - Координатор Войны
Кавалер ордена "Слава Лиенсу" первой степени
[img]http://liensu.firmtools.com/aeskathon.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
el666
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 13:34 Сообщения: 8
Откуда: Магнитка
|
KAAALEXEY писал(а): не, чушь это, с разбитием армии на 10 частей. Проверено (конечно на симуляторе, я же не самоубийца, что на реальных армиях испытывать) при равном общем количестве войск в одной и в 10 армиях десять выносяться капитально и потери больше намного. Для выноса армии прота конечно 2-3 армии реально, но если они все сильные.
А сколько раундов воевала каждая из 10 армий?
_________________ Брат - Координатор Войны
Кавалер ордена "Слава Лиенсу" первой степени
[img]http://liensu.firmtools.com/aeskathon.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pass
|
|
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 23:05 Сообщения: 4
|
Да очень просто......отдаёшь ресы и затаиваешь злобу 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KAAALEXEY
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 22:50 Сообщения: 344
Откуда: МОСКВА
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
el666
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 13:34 Сообщения: 8
Откуда: Магнитка
|
|
Провел кое-какие изыскания
Количество армий на которые имеет смысл разбивать войска должно быть меньше количества групп юнитов атакующего в армии отнесенное к количеству групп защищающегося без учета прослойки
Допустим в армии нападающего 54 групп
В армии защищающегося после выноса прослойки осталось 7 групп(ударная+6групп транспортов)
54/7=7,714
если поделить основную армию на 4 части и каждой дать прослойку, то эффективность такого нападения будет примерно в 2 раза выше, нежели сразу всей армией
_________________ Брат - Координатор Войны
Кавалер ордена "Слава Лиенсу" первой степени
[img]http://liensu.firmtools.com/aeskathon.jpg[/img]
Последний раз редактировалось el666 Сб сен 25, 2004 14:55, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elr0nd
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 4:19 Сообщения: 739
Откуда: Ростов-на-Дону
|
KAAALEXEY писал(а): не, чушь это, с разбитием армии на 10 частей. Проверено (конечно на симуляторе, я же не самоубийца, что на реальных армиях испытывать) при равном общем количестве войск в одной и в 10 армиях десять выносяться капитально и потери больше намного. Для выноса армии прота конечно 2-3 армии реально, но если они все сильные.
Странные какието дискуссии. Тут и без симулятора понятно - если динамики нет то урон 10 армий нанесут как одна в 10 раз сильнее (при условии что перед этой одной прокладку вынесут). Если они идут 7 сек одна за другой динамику больше 2х раз наверное не вставишь. Но у 10 армий бонус в том что N первых могут часть чемоданов занулить и остальные 10-N больше по основе ударят.
Потерь будет в 10 раз больше чем у одной армии в первом раунде - но ведь никто и не говорит что нужно разбивать если можешь в 1 раунд 1й армией закончить. Но с полной прокладкой потери - ерунда так что хоть в 10, хоть в 15.... прокладки правдо жалко.
Так что вывод однозначный - если противник равный по силе или сильнее надо дробить (ну 10 это эхтрим, реально 3-4ре) 
_________________ Оо
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kostya_k
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 17:57 Сообщения: 472
|
ProtossProbe писал(а): Цитата: Смысел атаки ТРЕМЯ армиями ? только что бодался с 3 армиями . между второй и третьей - 7 секунд . фиг динамику вставишь ............ и атака большим количеством армий полезна когда битва не на разграбление , а на вынос войск .............
ты еще раскажи куда твои 3 армии подевались вояка...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 92 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |