Текущее время: Ср окт 28, 2026 14:13

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Ваше отношение к изложеным ситуациям
Бан за ситуацию 1 4%  4%  [ 4 ]
Бан за ситуацию 1 4%  4%  [ 4 ]
Бан за ситуацию 1 4%  4%  [ 4 ]
Бан за ситуацию 2 7%  7%  [ 7 ]
Бан за обе ситуации 34%  34%  [ 33 ]
Это все нормально 39%  39%  [ 37 ]
Мне по барабану 7%  7%  [ 7 ]
Всего голосов: 96
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 23, 2004 10:12 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Dimonic - молодец, классную ссылку нашел. Собственно я предпологал, что такие методы есть нарушение правил, просто это сейчас настолько распостранено всеми альянсами, что даже не скрывается - поэтому и решил узнать общественное мнение. К примеру, напал я на альянс один, грабанул их мульта (именно мульта, человек 2 месяца уже не играл) - потом мне предьявы ставят, возвращай ресы. Собственно ресов этот альянс так и не увидел, но фактически большинство людей возвращают ресурсы на такого рода просьбы. А возвращенные ресы идут на благо альянсу - вот такой вот мультинг. А чего стоит эта фраза "Я не мульт, я - альянс". И таких - ну очень много... Ессно, если человек сам не умеет воевать, то он с радостью доверит свою соту более опытному соальнснику на время ведения боевых действий...

William: Нейтрал итак ущемленный по многим вопросам персонаж игры. Ну а ежели с ним воевать не выгодно - так ведь никто не заставляет с ним воевать. Пусть пограбит чуть-чуть - главное чтобы он не наглел. Странно, то что на нейтралов альянсовые игроки нападают безо всякого предупреждения - это нормально, а когда нейтрал ведет успешные боевые действия - это ущербно и неправильно. Однобокая позиция, не правда ли?

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 23, 2004 10:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 1:40
Сообщения: 1500
Откуда: Azerbaydjan
Маё мнение таково что управление ни есть мультавство и управлять на время ЧП онуму играку другими сотами т оже запрещать не стоит потомучто война есть ЧП и тут уже не до морали. А насчет здачи соты альянсу при уходи определленного играка за это надо возложить ответсвеность на главу альянса путь он разбираеться как не как это в его ведомстве. А что касаеться нейтралов то ещо спорно каму веселее жить альянсовому играку или нейтралу на определенных стадиях развития.

_________________
"Настоящих буйных мало вот и нету важаков"
--------------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 1:38 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Рискну, с позволения ув. автора топика подвести итоги:

1) Управление одним-двумя опытными игроками несколькими разными сотами в период проведения какой-либо военной операции(неважно против кого она проводится - против нейтрала или против другого альянса) признано общественностью логичным, разумным и даже единственно правильным в свете текущей ситуации с геймплеем.

2) То же с использованием сот, принадлежащим покинувшим игру людям приравнивается к мультовству. Эта ситуация вполне адекватно осуждается Администрацией игры.

Аминь, мля.....

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 9:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Ничего подобного. По первому пункту часть общественности категорически не согласна. :)))

Управление альянсовыми сотами во время боевых действий парой опытных игроков является мультоводством. В данном случае используется несовершенство геймплэя (движка), фактически - в чистом виде читерство. Это дает колоссальное преимущество в игре против немногочисленных групп и одиночек. Косвенно такое мнение существует и в администрации, что подтверждается приведенными разъяснениями администрации по мультам. Но, такая практика очень удобна и эффективна, хотя и сводит к нулю значимость альянса, как сообщества людей. А если учесть, что лидеры провинившихся альянсов так же активно работают на форуме и помогают админам строить этот геймплэй, и отследить все эти многочисленные нарушения представляется немного сложной задачей, то становится понятно следующее: в настоящее время борьба с мультоводством находится в патовой ситуации, либо забанить несколько очень активных игроков, что вызовет сильный общественный резонанс, либо ничего не делать. Администрация идет по второму пути.

Кстати, есть ассиметричный ответ, разрешающий эту патовую ситуацию: можно привязать длительность раунда боя к размеру армии. А то ерунда получается - 5-6-звездная армия гоняет одинокого анимиста в течение 18 минут. Интересно, какое логичное объяснение можно дать этому? :))) Почему его никак поймать не могут так долго?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 9:26 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 22, 2003 17:23
Сообщения: 577
Откуда: Самара [:LORDS:] орион
Мне кажется должна быть система, когда человек уезжает в отпуск или в командировку, то официально передает свою соту в управление альянса, а по возвращение, принимает ее обратно. Но это должно быть официально с предупреждением и согласия администрации. А то вернешся домой, а тебя полностью разграбили и даже альянс не в курсе. Страдает репутация альянса.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 13:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Такая система есть и называется ситтинг. Администрация разрешает пассивный ситтинг. Сюда входит:
1. Письмо на мыло админам о передачи соты на время кому-то.
2. Дальше на грани мульта - передача ресурсов в альянс кому угодно, кроме ситтера.
3. Не ведение боевых действий с управляемой соты.
Хотя, данный способ не сильно отличается от мультинга.

В добавок можно поставить армию свою или альянсовую на соту.

А честнее закрыть ворота и приехать к куче ресурсов кроме прода. Тогда никаких претензий никто никому не предъявит. Да, и добычу в колонии можно деактивировать на время отпуска. А армию отдать пользоваться альянсу.

И вообще, не надо создавать проблемы там, где ее нет. Играет игрок, принцип игры: одна сота (+колонии) - один игрок; это заявлено создателями, это правила. Тоже самое в настольных играх. Никому не позволено делать ходы за другого. Только в настольных играх все сидят за одним столом и все видят, а в инете контроль за чистотой игры переложен на админов. И, кстати, немало проектов в инете развалилось из-за попустительства администрации.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 17:22 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
Dimonic писал(а):
Администрация идет по второму пути.

У Вас неверный взгляд на то какими путями движется Администрация проекта.

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 17:39 
Не в сети
Кот. Золотой дилер.
Кот. Золотой дилер.
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 18:12
Сообщения: 1627
Откуда: Тарту-Таллинн/Эстония
мне известно несколько нейтралов, не воюющих, а именно намеренно нападающих первыми и испытывающих нервы альянса, беря их на слабо (я один, поймайте-ка меня!). и не надо разводить сказки про "бедных нейтралов", так как частенько это бывают и мульты с вливаниями со стороны для разведки и психологической атаки.
саги о честных нейтралах, без посторонней помощи, не ведя агрессивных игровых действий, развивших себя до уровня топ-игроков - миф.
и бороться с такими мифами - дело альянса. так что методы он выбирает на свое усмотрение сам.

_________________
[b]Дилер услуг DS по Прибалтике. DS FC Leader.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 18:13 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
kirillica писал(а):
саги о честных нейтралах, без посторонней помощи, не ведя агрессивных игровых действий, развивших себя до уровня топ-игроков - миф.

На Вашем месте, уважаемый kirillica, я бы не был столь категоричным.

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 20:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 23:31
Сообщения: 311
Вот что меня в вас умиляет, Секач, так это ваше стремление повсюду приплести нейтралов. Здесь нейтралы вообще не причём, точно так же ловят армии серьёзных противников во вражеских альянсах. Что до самой проблемы... Рассылка армий с разных сот одним человеком не есть гут, но! Во многих альянсах практикуют передачу пароля своим, чтобы те в отсутствие игрока (даже на 5-10 часов) проверяли состояние соты. Заловить такого игрока довольно сложно, даже вышеописанной рассылкой армий одним игроком. Играя же честно - вообще невозможно, если он не очень близко.

В общем я считаю, что в условиях нынешнего геймплея и массового ситтинга такая рассылка вполне оправданна. Неприятно, но альтернативы не вижу. Чтобы избавиться от всяческих злоупотреблений, надо вообще запретить всё и сразу, а это невозможно, пока идёт бета, только повредит игре.

Ну а вторая ситуация... Мне кажется данную тему вообще обсуждать бесполезно - доказать факт мультинга в данном случае будет очень сложно.

_________________
Зам. Внешнего Оракула [ВИП] на Ворании
Не пугайтесь моей аватары! Это всего лишь Колобок после визита к стоматологу. Теперь он не боится лис и волков. Способен сожрать даже белую акулу. В общем сбылась мечта идиота...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 24, 2004 21:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
kirillica писал(а):
саги о честных нейтралах, без посторонней помощи, не ведя агрессивных игровых действий, развивших себя до уровня топ-игроков - миф.
и бороться с такими мифами - дело альянса. так что методы он выбирает на свое усмотрение сам.


Не стоит быть столь категоричным.
Я конечно не топ игрок, но ничего не омрачает мое тихое развитие, и нет причин предполагать, что ситуция изменится в обозримом будующем. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2004 5:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1677
Ну я думаю секач правильно поднял проблему. Зачем мультить, если есть колонии. Развивайте это направление, и не нужно будет обманывать сограждан.
Вот только жаль, что секач уже не нейтрал.

_________________
Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2004 8:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:53
Сообщения: 219
Sekach писал(а):
William: Нейтрал итак ущемленный по многим вопросам персонаж игры. Ну а ежели с ним воевать не выгодно - так ведь никто не заставляет с ним воевать. Пусть пограбит чуть-чуть - главное чтобы он не наглел. Странно, то что на нейтралов альянсовые игроки нападают безо всякого предупреждения - это нормально, а когда нейтрал ведет успешные боевые действия - это ущербно и неправильно. Однобокая позиция, не правда ли?


И вы мне говорите об однобокости позиции?

Ссылки на ущемленность нейтралов здесь вообще неуместны.
К примеру, устав нашего альянса запрещает нападение на нейтралов. Зато находятся нейтралы, которые нападают сами. Это говорит о том, что нейтралы отнюдь не стремятся к облегчению своей "трудной" доли, а, наоборот, ищут приключений на свою голову.

Я не собираюсь оправдывать усиленый аккаунт-ситтинг, но хочу заметить, что бороться с ним следует только после того, как найдено подходящее решение описанным мной и kirillica случаям.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2004 8:36 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1677
William писал(а):
Sekach писал(а):
William: Нейтрал итак ущемленный по многим вопросам персонаж игры. Ну а ежели с ним воевать не выгодно - так ведь никто не заставляет с ним воевать. Пусть пограбит чуть-чуть - главное чтобы он не наглел. Странно, то что на нейтралов альянсовые игроки нападают безо всякого предупреждения - это нормально, а когда нейтрал ведет успешные боевые действия - это ущербно и неправильно. Однобокая позиция, не правда ли?


И вы мне говорите об однобокости позиции?

Ссылки на ущемленность нейтралов здесь вообще неуместны.
К примеру, устав нашего альянса запрещает нападение на нейтралов. Зато находятся нейтралы, которые нападают сами. Это говорит о том, что нейтралы отнюдь не стремятся к облегчению своей "трудной" доли, а, наоборот, ищут приключений на свою голову.

Я не собираюсь оправдывать усиленый аккаунт-ситтинг, но хочу заметить, что бороться с ним следует только после того, как найдено подходящее решение описанным мной и kirillica случаям.

Привет. Я немного скажу, ладно.
Но ведь то что описывает Секач в самом начале - это является по сути мультоводством. Ну ведь так? А это в игре официально запрещено. Или я не прав?

_________________
Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 25, 2004 17:59 
Не в сети
Кот. Золотой дилер.
Кот. Золотой дилер.
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 18:12
Сообщения: 1627
Откуда: Тарту-Таллинн/Эстония
передача пароля на время отсутствия (кто-то, например, играет ночью, а кто-то иногда спит в это время) называется ситтингом и не является мультоводством. Сфера по определению такая игра, которая требует максимального времени нахождения онлайн при ведении активных военных действий и не у всех есть на это хотя бы физически нервов и времени. это не оправдание, это причина :) далее: альянс на то и семья, общность, что бы внутри бало доверие. передача паролей, что бы кто-то зашел ночью и посмотрел, все ли гладко, пока я буду спать - элемент прежде всего доверия. еще: мирным развитием, на которе ангельски хлопать глазками и умиляться ситуацию, при которой один нейтрал совершает агрессивные вылазки по отношению целых альянсов - не назовешь. плакайте как хотите, но с такими надо бороться. силами альянса. ибо как еще доказать, что нейтрал сделал неправильный выбор? встать на колени?

_________________
[b]Дилер услуг DS по Прибалтике. DS FC Leader.[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB