 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
fall20
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 16, 2006 18:44 Сообщения: 1853
|
Цитата: 2. Так как все упирается в ресы не будет при реинкорнации ни быстрого, ни мгновенного, никакого восстановления. Потому что ресов обычно нет чтобы после нуления сразу восстановить форс даже по номиналу, а не то что за бешеный процент.
Ну это пока нет, но как только введут, тут же алы начнут сбор банка ресов на страховой случай (гы, может даже страховые компании в сфере появятся  )
Что-то администрация все больше усилий прикладывает чтоб сохранить и приумножить форс в мирах:
-щиты,
-укрытия,
-кнопка "отступить",
-шпионаж, с возможностью увидеть кто летит на защиту,
-неубиваемые деды со снегурками и прочая нечисть,
-непонятные эксперименты с однораундовыми боями,
-теперь реинкарнация
что дальше? ввод кнопки "если поймали - вызываем перегруз сервака" чтоб потом КПВИИ откатывала? хорош гробить игру!
А АРОНАР очень даже последователен в своих высказывания. Сначала дать лисам атакера за копейки, а потом получить возможность за те же копейки воскрешать форс 
_________________ [img]http://img253.imageshack.us/img253/1230/red2020xw4.jpg[/img]
[color=red]Урежьте псолам атаку и защиту, но ничего не давайте лисам![/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата:
А АРОНАР очень даже последователен в своих высказывания. Сначала дать лисам атакера за копейки, а потом получить возможность за те же копейки воскрешать форс 
чё ахунею то порешь? какие копейки? какие лисы?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата: APOHAP, главная мотивация при боевом вылете - чтобы у врагов стало меньше форса. а если они будут быстренько его восстанавливать - это станет похоже на борьбу с гидрой, у которой тут же снова головы отрастают. и на фиг этот бессмысленный труд? ресы приятное дополнение к нулению, но сильно не главное, для этого грабли есть.
не думаю, что нуление основная причина ухода из игры
во-первых у противников всё равно станет меньше форса, так восстановят они не 100% а меньше. вопрос только насколько меньше...
во-вторых у вас же точно так же появиться возможность восстановиться. Или вы ни разу не теряли сборок?
в-третьих я считаю надо несколько пересмотреть параметры юнитов. Таким образом что бы и убивать и восстанавливать потерянный форс было легче, я думаю это сделает игру более динамичной.
в-пятых грабли нудно и не интересно а убивать форс интересно и было бы ещё интересней если бы за это ещё давались ресы
а нуление конечно не единственная,но одна из частых причин ухода
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_KORSAR_
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 10, 2005 12:37 Сообщения: 10961
|
Что вы тут несете?
Какие восстановления каких сборок
Только если пауков можно восстановить
Посчитай на досуге сколько реса надо чтобы восстановить 10кк мистов или 10кк прелов и угомонитесь уже 
_________________ И еще раз напомню - что совсем недавно был именно такой период, когда мы только тем и занимались что собой причем под чутким руководством запада. Я не хочу ЭТО опять. (с) expresso
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
Идея объединения сфер возникает регулярно, предлагают ее видимо те, кто не понимает ее связи с проблемой 5-4-3-2-1. Я помню Дада приводил статистику по Волку, чтото около 5-6 тысяч полетов/боев в сутки. Когда отключили для эксперимента многораунды, проблема загрузки (даже после даунтайма) пропала сразу, так что тема раскрыта.
Реинкарнация за серу - это фантастика  Попробуйте продать на рынке юниты, чтобы узнать их цену. Сейчас на Волке юниты 4-го уровня стоят от 10-25 серебра, жриц можно найти по 1 серебру и дешевле, носильщики идут примерно за 0,3. При этом объемы наблюдаемых сделок - десятки, сотни, максимум тысяча юнитов. Я повторяюсь, но утверждаю еще раз, что рынок не работает.
Как может работать реинкарнация ? В военной базе складывается статистика по весу убитого форса в продиуме, рядом кнопочка, позволяющая восстановить примерно 65-70% армии в выбранном расовом юните за РЕСУРСЫ. Вот это будет работать ! По крайней мере народ буде избавляться от ненужных стеков участвуя в боях.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kisik1
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 23, 2005 2:22 Сообщения: 896
Откуда: Пегас
|
Цитата: А в чем смысл распада?
Ведь ресы полученные за распад убитого форса точно так же будут вывезены нападающим или останутся у того кто отбился от атаки...
Можно конечно все это определить как военный трофей.... но думаю что это все таки будут "нетрудовые доходы"
Ведь тот кто прилетел и убил форс и так вывезет то что было на соте.... давать ему еще бонус за то что он убил "тяжкими трудами" настроенный форс?
Нет, думаю, ресы от распада убитого форса остаются у того, чей был форс, независимо от того, в атаке это произошло или в защите. Вывозить эти ресы вместе с теми, что просто были на соте у защиты, в случае победы атаки возможности быть не должно.
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
И как вы себе это представляете?
Ресы когда должны упасть на соту?
после отлета армии? А если идут волны? Или если идет атака от нескольких игроков с разрывом, или от этого же игрока а "пострадавшей" стороны нет на соте ( спит человек  )....
или после захода игрока потерявшего пиксели на соту? ну так в этот момент так же может идти бой на соте....
короче говоря бред.... Вы еще предложите создать отдельную кнопку по возврату реса от распада юнитов
Я лично однозначно против как самой фичи реинкарнация так и распада армы на ресы.... достаточно того что сделали распад артов.
Бои в сфере есть тактическая составляющая и возвращать в том или ином виде бездарно про%%%%ое это заведомо давать бездарям второй ( третий, четвертый и так далее) профукать свое или сборное ИИ...
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ocimico
|
|
| Не в сети |
| Шеф модерации |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14 Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
|
Почитал тут последние пару страниц...
"бездари", "нетрудовые доходы", "в топку лисов",....
Ребята, а вы не забыли что это игра?
Я лично против реинкарнации в той форме, в которой она была предложена, да, но какая-то страховка форса - вещь всё-же нужная. Интерес в этой игре - не занулить противника, как многие считают (они же и уходят обычно, после того как их занулят) - а насладиться адреналином от боя.
Да, изначальная ошибка разработчиков была - допустить накопление форса, причем в таких размерах, что для нормального вылета в немолодых мирах нужно год растить форс у десятка игроков. Естественно, что адреналин в таких условиях превратился в валидол, наслаждение от игры - в головную боль, а дух соперничества - в ненависть к противникам.
Поэтому я всё-же считаю, что в какой-то форме "страховка" форса должна существовать. Не реинкарнация, а именно страховка, "деньги" (ресурсы) вперед. Причем страховка поуровневая, как в реальном мире: за 2000 бегемотов платишь копейки, за 20ккк жриц - лямы ресурсов в день, а если еще и БР у тебя высокий, т.е. группа риска - то еще больше (это заодно поощрит давать форс "на полетать" неопытным игрокам - дешевле страховка). Передал кому-то армию - твоя страховка на него не распространяется, деньги не возвращаются.
Может хоть так летать начнут? Во-первых, есть шанс поймать незастрахованного игрока. Во-вторых - игрок, потерявший форс, не вынужден на полгода выпадать из игры. Адреналину меньше? Ну, я ж уже писал - его сейчас для многих слишком много.
P.S. идея страховки частично (с)ворована у другой игры.
_________________ С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ...Поэтому я всё-же считаю, что в какой-то форме "страховка" форса должна существовать. Не реинкарнация, а именно страховка, "деньги" (ресурсы) вперед. ...
Передал кому-то армию - твоя страховка на него не распространяется, деньги не возвращаются....
P.S. идея страховки частично (с)ворована у другой игры.
Страхование армий - красиво!!!
Только как-бы не испортить эту красоту величиной страхового взноса.
Если он будет очень маленьким, в мире появится бессмертный форс или , как минимум, реал мажоров задавит игру. Если очень большим, то - мёртвому припарка - небольшая радость тем же мажорам.
Добавлю. Величиной страховго взноса можно управлять: для новичков делать его маленьким, для ветеранов - большим.
Предлагаемая реинкарнация - тоже вид страхования. Только с одинаковым для всех страховым взносом (точнее - выкупом), что не справедливо.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 123 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |