 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Vit
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 7:53 Сообщения: 3858
Откуда: Moscow
|
Daymara писал(а): ManYacK писал(а): Если читают "Критику и придложения" то верхи о идеях в курсе... Кстати, ДАймара, вижу в ГМы заделалась  поздравляю  ) Правильно было бы кинуть сюда линки на темы, которые имеют отношение к этой теме...  Заделалась?  Спасибо за поздравления, но... я не уверена...  ..и вообще - это было настоящее насилие над свободной творческой личностью... 
Сразу скажу, что насилие совершал не я... 
_________________ [img]http://vit.ashost.org/podpis/3.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alucard
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59 Сообщения: 3573
|
|
Миров уже 9, д-е-в-я-т-ь! Еще один.
Миров и так уже много, в сложившейся ситуации нужно не "избавить всех от квестов" а изменить саму концепцию квеста. Свет клином на "так называемых КЮ" не сошелся. Квест - это не только КЮ.
Да, предложений много, да интересных и хороших, но часть из них требует сложной технической реализации, что в существующей ситуации неприемлемо. Как и создание отдельной реальности исключительно для квестов.
Давайте попробуем перестать жить вчерашним днем, и попытаемся изменить реальность существующих миров уже сейчас.
По сему, создание отдельного мира - кардинально ничего не изменит, нужно менять игровой процесс в уже существующих мирах.
НО, этому мешаем мы сами, мешают так называемые "топ-игроки", которым не выгодна такая ситуация. Они всеми силами стараются свести любые события, выходящие за рамки линейного игрового процесса к нулю. И это очень печально.
По-этому, идея изменять существующую на настоящий момент среду обитания, кажется наиболее интересной. Давайте сделаем игру интересной не только в отдельно взятом игровом пространстве, но и во всех мирах ДС в целом.
_________________ [img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vit
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 7:53 Сообщения: 3858
Откуда: Moscow
|
|
На самом деле все упираеться в деньги, нету денег - нету программеров, а программеры за бесплатно работать не хотят, а работы куча, поэтому были бы деньги - стало бы больше программеров и квесты бы уже не акцентировались так сильно на КЮ, а пока просто нету возможностей, но почему бы не сделать мир в котором можно было бы покупать за реал что то, какие нить арты уникальные или тех же мимикрий, но естесственно для этого делать отдельный мир, потому что во всех явно такого не будешь делать, как раз получается разделение по интересам, желаниям и возможностям.
_________________ [img]http://vit.ashost.org/podpis/3.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
Vit писал(а): На самом деле все упираеться в деньги, нету денег - нету программеров, а программеры за бесплатно работать не хотят, а работы куча, поэтому были бы деньги - стало бы больше программеров и квесты бы уже не акцентировались так сильно на КЮ, а пока просто нету возможностей, но почему бы не сделать мир в котором можно было бы покупать за реал что то, какие нить арты уникальные или тех же мимикрий, но естесственно для этого делать отдельный мир, потому что во всех явно такого не будешь делать, как раз получается разделение по интересам, желаниям и возможностям.
Покупать за ре-а-а-ал..?? Можно сделать и такой Мир, но... при чём тут... Мир-для-квестов?
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vernon
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 19:34 Сообщения: 964
Откуда: ... цензировано ...
|
Daymara писал(а): vernon писал(а): А нельзя эти "законы" применить к уже сушествующим мирам??? Можно, но это вызовет негативную реакцию у значительного числа игроков, которые выступают против квестов.
Я то думал они против "скучных логических квестов", но не против случайных событий 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
vernon писал(а): Daymara писал(а): vernon писал(а): А нельзя эти "законы" применить к уже сушествующим мирам??? Можно, но это вызовет негативную реакцию у значительного числа игроков, которые выступают против квестов. Я то думал они против "скучных логических квестов", но не против случайных событий 
Именно против любых случайностей, которые могу подорвать их могущество и сбросить их с самого верха рейтинга в бездну нищеты и бесславия. Ибо нет для них иного пути достижения вершины, как примитивное добывание ресов и строительство армий. 
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vernon
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 19:34 Сообщения: 964
Откуда: ... цензировано ...
|
Daymara писал(а): vernon писал(а): Daymara писал(а): vernon писал(а): А нельзя эти "законы" применить к уже сушествующим мирам??? Можно, но это вызовет негативную реакцию у значительного числа игроков, которые выступают против квестов. Я то думал они против "скучных логических квестов", но не против случайных событий  Именно против любых случайностей, которые могу подорвать их могущество и сбросить их с самого верха рейтинга в бездну нищеты и бесславия. Ибо нет для них иного пути достижения вершины, как примитивное добывание ресов и строительство армий. 
Нищеты может быть, но не бесславия.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ParISlifes
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:28 Сообщения: 521
|
Я голосовал за хотя понимаю что подводных камней много.
если есть люди которые готовы делать квесты постоянно то это хорошо единственное это вопрос не истощатся ли они??
то что есть сейчас мне не нравиться все сводится к трем пунктам
1 разгадать стишок
2 найти (собрать) арт(ы)
3 уничтожить армию
а вот чего нибудь новенького нет
свобода действий ограничена
на пегасе только появилась идея игнорировать квестового персонажа как тут же появился аварра и пригрозил шишками и удалением
это разве квесты?
_________________ Гуманизм и человечность в вопросах поддержания боевой готовности - вещи преступные уже по самому определению.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
ParISlifes писал(а): ... свобода действий ограничена  на пегасе только появилась идея игнорировать квестового персонажа как тут же появился аварра и пригрозил шишками и удалением  это разве квесты?
..так это не вы в игру играете ..а вами играют..
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |