Текущее время: Пт ноя 13, 2026 8:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 14:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
Цитата:
Вопчем что могу сказать.... лучший(по доходности) завод в игре ---- это завод попроизводству юнитов:) особенно в случае с лиенсу
такчто готовтесь в перспективе что на соте будет 98 заводов и если это заводы 2го уровня то все трава в городах --- это 180к рабов... чтобы обеспечить беспрерывную постройку бегемотов
ЗЫЖ в первоначальной застройке не када наны поровну а больше када.
пасиб =) я тока начал но коечто уже увидел =))
када и правда не хватает.

доп вопросы
на траве я так понял надо строить тока фермы?
а про торговлю юнитами нада обдумать =) посетить соседей - благое дело да и они будут рады :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 15:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 13:26
Сообщения: 568
Цитата:
доп вопросы
на траве я так понял надо строить тока фермы?
а про торговлю юнитами нада обдумать =) посетить соседей - благое дело да и они будут рады :twisted:
1. архов, города, фермы клоунов
2. подумай - бегов можно продать за +100-200% на МККТ. лефов +300-500%. это если продовать за кад, нану, прод.... если еда-стата то можно и +1000% поиметь навара.
беги идут не шатко не валко, лефов рвут просто на части. еще остыть не успевают.
3. строить на заказ ---- от 10% навара.... до 50-100% за постройку чемоданов.

_________________
[b]помёр... но скорпионцем быть не перестал! [/b]

[img]http://www.ds.pvt.ge/ds-ico/logoFQ.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 17:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
2 basker

а как может помочь альянс в защите соты? только помогают войсками (когда позвать) или видят что готовится нападение на альянсовую соту и приходят проверить как дела? =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 17:49 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50
Сообщения: 513
Откуда: Москва
Ал может прислать войск на защиту, ресурсы может купить кто-нь, а потом вернуть :roll: Когда на тебя нападают видишь это только ты :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: ну вот настроил всякого....
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 6:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
Домашняя сота. Ворота еще не ремонтировал.
1. весь песок забил парусами простыми
2. када в 2 раза больше чем наны. када ОЧЕНЬ не хватает
3. еды построил почти стокаже как и када (по моему переборщил) :roll:
4. рабочих (дома) построил стока что 2750 рабочих стало
5. поставил воен. базу + башня артов+кадериум пресс+конструктор кристаллов
6 архов два института, ученых тока один

Вопросы:
1. счас начинать постройку ворот или настроить войск сначала и проапгрейдить все производство? =)
2. надо-ли добавлять ученых или гнать тока архов?

:arrow: продолжаю ковыряться ....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ну вот настроил всякого....
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 8:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
1) Открывай ворота, строй Коллекторы Продиума=>Источники, фабрики 2,3 левела (хотябы для чумаданов); меняйся ресурсами через Коннектор Торговли (лучше МКТ) + самовывоз с сот противников
2) Учёных советую клепать непрерывно хотябы до того момента, когда будут изучены все "обязательные" уровни наук (те, что требуются для постройки Колонизационного Центра)
ЗЫ: археолухов тоже клепай непрерывно :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ну вот настроил всякого....
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2005 9:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
Цитата:
1) Открывай ворота, строй Коллекторы Продиума=>Источники, фабрики 2,3 левела (хотябы для чумаданов); меняйся ресурсами через Коннектор Торговли (лучше МКТ) + самовывоз с сот противников
2) Учёных советую клепать непрерывно хотябы до того момента, когда будут изучены все "обязательные" уровни наук (те, что требуются для постройки Колонизационного Центра)
ЗЫ: археолухов тоже клепай непрерывно :lol:
1. По ресам получается что полюбому придется строить сначала кольцевой конектор торговли потому как ресы на межкольцевой быстро собрать нереально... или лучше построить всетаки межкольцевой а кольцевой не строить?

2. коллекторы продиума - понял что без них никак /(все свободное под них и только под них =)

3. источники... про них как то непонятно долго строится но энергии дает немеряно... правда хочет чтоб его на земле строили (НАДО-ЛИ их строить в домашней соте?а так как надо строить и в центральной то сколько строить, потому как они забирают место у коллекторов прода) и БОЛЬШОЙ Вопрос- может всетаки лучше сразу строить колодец а потом апгрейдить?

4. В центральной соте что лучше строить? выбор небогатый да и квадратов там немного....

5 нейтральная сота - я так понял кроме лагерей архов, посольства и компактных сборщиков ничего не строится.... их заполнить архами или сборщиками энергии? что лучшее =)

и 6. если я деактивирую ворота то в центральной соте и нейтральной смогу ченить делать? а торговать внутрикольцевым центром (и/или межкольцевым) можно будет??

фуф... ну и вопросов у меня =) просто нуб нубом :roll:

_________________
Легкий удар лома - четыре перелома.
Изображение

зарегился: Sat, 08 Oct 2005 06:34:51


Последний раз редактировалось TurboAndroid Вс окт 16, 2005 21:20, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2005 11:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
1. В будущем он будет мешать, да и торговля там вялая идет. Обеспечь равномерную добычу ресов под твой основной вид юнитов - ККТ не понадобиться. Потом построишь МККТ: другой расклад будет...
2. По-началу, да. Потом возможно захочешь перестроить под заводы второго уровня.
3. Может быть придется и в центральной соте строить, пока науку не доведешь до хорошего уровня и арты не вставишь на стату. Экономически чуть-чуть выгоднее сначала ставить колодец (а вообще не парься).
4. Главное - строй 8 тяжелых заводов на скалах, все, что можно строй на земле, и никаких шпионов!
5. Рождаются архи медленно, поэтому сначала строй энергию. Когда места архам в центральной хватать небудет - переделывай под лагеря.
6. нет, нет, нет...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB