Текущее время: Ср окт 28, 2026 22:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 21:35 
Не в сети
Кот. Золотой дилер.
Кот. Золотой дилер.
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 18:12
Сообщения: 1627
Откуда: Тарту-Таллинн/Эстония
я пишу руками на нем в нотпаде... у меня что, в огненной лисице не работает? :P

_________________
[b]Дилер услуг DS по Прибалтике. DS FC Leader.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 9:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
о кул... вобщем суть одна и таж :)
пофикси только в своем котовском чтобы он при увеличении числа типов юнитов не сбрасывал данные в других ячейках, да и ценность инфы общее количества юнитов в Итого спорна :) так как юниты по логике разные

а я пока займусь куками :)

-----------------------
Вроде сделал как только заработает доступ к хостингу по ФТП вылож :)


Последний раз редактировалось Skimz Ср май 18, 2005 9:50, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 9:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
вобщем куки приделал
вроде все пучком
а как в других браузерах не знаю , так как джава скрипт никода не изучал, а просто взял калькулятор эффективности юнитов из ФАКа от танкера :) и смотрел код


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 10:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
нет..у Танкера сделана крутая пага для анализа параметров разных юнитов... ну вот я ее код смотрел и вникал как пашет джава скрипт 6)
и потом уже сам писал, хотя некоторые функции взяты прямо оттуда - как то чтение массива из куков и округление.


кто не юзает всем рекомендую
http://fbp.kalitva.ru/dscalc/units.htm
дает ответы на вопросы в каких ситуациях какой юнит лучше и как рулят арты


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 20:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Ýý, ïî÷åìó òî âñå ïðåäñòàâëåííûå êàëüêóëÿòîðû èñõîäÿò èç âðåìåíè ñòàíäàðòíûõ ìèðîâ.
Åñòü åùå Çìååíîñåö(áûñòðåå â 2 ðàçà),
Ãèäðà(áûñòðåå â 6 ðàç)

È êàæåòñÿ, ÷òî-òî åùå :lol:

Ñïàñèáî

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 10:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
они вообще не исходят из времени
если посмотреть текст страницы увидите массив юнитов в котором указаны ресы на их производство и время
если кто-то представить такие же данные для других миров запихнуть их туда и приделать выбор мира займет у меня 10 минут

P.S. я бяка я не пишу в блоконте я пишу в ЕМ едиторе он синтаксис подсвечивает :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB