mda.. ja vsegda dumal, 4to bonus k zas4ite namnogo lu4she 4em k atake, ved 1-j uveli4ivaet bronju namnogo lu4she 4em 2-j izmenjajet uron.to
t.e. esli bonus k zas4ite raven 95% - to zizn`= (na4al`naja zizn`)/1-0.95= stala v 20 raz bol`she, a esli ze ataka = 95% to uron = (na4al`nij uron) * na 0.95 = tol`ko v 1.95 raza bol`she .... t.e. kak bi sozercateli lu4she
На Кассиопее храмы не работают, это так и должно быть?
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img]
[color=yellow]Слишком странный чтобы жить, и слишком редкий чтобы умереть![/color]
[img]http://dshelp.info/cassandra/Bezzbashni/graph.jpg[/img]
Зарегистрирован: Чт апр 15, 2004 17:43 Сообщения: 116
Откуда: Москва
Проблема в том, что никто ничего не знают, а только гадают и придумывают.
От создателей надо требовать четких пояснений при введении каких-либо новшеств...
А так можно и свехнуться...
Скорее нужна - если развиваться специализируясь для своей расы. Кад псолао производить не должен, значит пенальти кадовое ему не страшно (если производит - сам дурак). Продиума при активном строительстве армии все равно хватать не должно, скорее всего некоторая часть все равно уже закупается за нано. Возникает вопрос - Как же мы покроем еще и допольнительный недостаток? Думаем..
То, что многих пугает - важны не столько проценты бонусов, сколько их применение к выраженным в абсолютном выражении валовым производствам ресурсов. Поскольку валовое производство нано В РАЗЫ больше производства продиума, то за +10% нано можно будет закупать такое количество продиума, которое с лихвой перекроет то, что отнимает пенальти, даже с учетом коррекции курса продиума при массовом принятии религии.
Вот такие у меня возникли мысли.. думайте.
Да, кстати сам я лиенсу, о чем иногда сожалею
Последний раз редактировалось Mister_J Чт сен 09, 2004 21:26, всего редактировалось 1 раз.
А что вы всё в килограммах прода считаете, смотрите на сколько дороже нанка када?
Молодой человек, вы бредите.. умные люди специализируются в производстве своей расы, поэтому несвойственный расе бонус даром никому не нужен.
Ну, нехитрая математика ведь.. к примеру соотношение в абсолютных единицах валового производства 100 наны и 10 прода.
Предположим, я произвожу 100у.е. наны, 10 у.е. продиума и не делаю када. Из них 40 меняю, получаю 40Х када, где Х-нанокадовый курс и остается 60 наны и 10У прода, где У-продонановый курс.
С религией, я буду производить 110у.е. наны 9,5 у.е. продиума и так же не делать када. Ну и что, останется например так же 60 наны и 40Х када, (9,5+10)У прода
А что, интересная дискуссия получается. Давайте и вправду посчитаем ресурсную сторону.
Бонус от религии к кадериуму равен 6 уровням науки.
Бонус от религии к нано равен 8 уровням.
Пеня к продиуму равняется 10 уровням.
Бонуса к самой науке религия не дает.
На определенном этапе при постяонном строительстве ученых каждый лвл продиума изучается 3 дня 15 часов, Кадериума 1 день 10 часов, Нано кристаллов около 2х дней (чуть меньше).
Таким образом, выбирая кад человек экономит 9 дней, выбирая нану экономим 16 дней, а теряет в обоих случаях порядка 37 дней.
С другой стороны, у человека специализирующимся на ресурсе, прода вообще нет. Но таких все-же меньше, чем людей, этот прод добывающих.
Т.е. религию ради бонуса к ресурсам стоит брать именно тем, у кого три соты "заточены" под ресурс.
Теперь о бонусах к войне. Я рассмотрел самую сильную военную расу Псолао. Как известно война на чужой соте ведется в один раунд, потому что в другом случае вы армию свою потеряете . Т.е. бонус нужен в бОльшей части для редких/частых битв на своей соте, чтобы ставить динамку и нулить атакера. Так вот для расы Псолао на самом деле лучшая религия - религия Штурм, религия Созерцания настолько невнятна в боевом плане, да она толстая, но она откровенно беззубая. Поэтому лучше быть Нейтралом, но для Псолайцев еще лучше быть Штурмом.
Вобще для ворвнера мое мнение как и для Лиенсу лутше ни какой религии, возьмешь штурм, то гда лутше под атаку вобще не попадать, даже от атеиста. Хотя одна только надежда будет, что атаковать будут одни созерцатели....
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
А давайте вооюще отойдем от подсчета плюсов и минусов в ресах, атакующей мощи религиозных крейсеров и офигенноой защиты патриархов. Ведь любому кто смотрел на эти бонусы понятно что религия штурма -это воранеры, а созерцатели псолао ( ленсу - атеисты). А куда пропала сама идея? Идея того что созерцатели народ мирный, а штурмовики естественно не шибко. Ведь получается что выбор религии зависит от изначального выбора расы. А ведь это неправильно. выбор должен то зависить от стиля игры. Ведь и у псолао могут быть агресивные планы, и не все воранеры постоянно воюют, а про лиенсу вообще забыли. А так все сведется к тому что штурмовик-воранер будет постоянно нападать, потому как если его поймают на соте при прочих равных условиях ему будет грусно, а созерцатель псолао будет привязан к соте. Правда конечно оживится торговля юнитами. Псолао для нападения будут усиленно скупать крейсера, а воранеры патриархов для обороны. Но ведь идея то не этом.
Так что суть не в бонусах, а в том название и смыл религий не соответсвуют даваемым им бонусам. Так что для религии штурма надо бовавить бонусы во все военные параметры, скорость создания юнитови время пролета, а для созерцателей добавить бонусы в науку, археологию и к добыче всех ресурсов. А в идеале хорошо бы при этом учесть индивидуальные особенности разных рас. Исправить то никогда не поздно.
А давайте вооюще отойдем от подсчета плюсов и минусов в ресах, атакующей мощи религиозных крейсеров и офигенноой защиты патриархов. Ведь любому кто смотрел на эти бонусы понятно что религия штурма -это воранеры, а созерцатели псолао ( ленсу - атеисты). А куда пропала сама идея? Идея того что созерцатели народ мирный, а штурмовики естественно не шибко. Ведь получается что выбор религии зависит от изначального выбора расы. А ведь это неправильно. выбор должен то зависить от стиля игры. Ведь и у псолао могут быть агресивные планы, и не все воранеры постоянно воюют, а про лиенсу вообще забыли. А так все сведется к тому что штурмовик-воранер будет постоянно нападать, потому как если его поймают на соте при прочих равных условиях ему будет грусно, а созерцатель псолао будет привязан к соте. Правда конечно оживится торговля юнитами. Псолао для нападения будут усиленно скупать крейсера, а воранеры патриархов для обороны. Но ведь идея то не этом. Так что суть не в бонусах, а в том название и смыл религий не соответсвуют даваемым им бонусам. Так что для религии штурма надо бовавить бонусы во все военные параметры, скорость создания юнитови время пролета, а для созерцателей добавить бонусы в науку, археологию и к добыче всех ресурсов. А в идеале хорошо бы при этом учесть индивидуальные особенности разных рас. Исправить то никогда не поздно.
Если враз отменят, то криков будет еще больше "Отдайте мои бонусы!" .
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения