 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
AlexRock
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47 Сообщения: 48
|
vjoiller писал(а): Во-первых - Вёйлер А во-вторых - если разрабы дадут добро, то будет такой квест, которого небыло еще ни на одной Сфере. Поэтому не спешите с выводами. 
А я и не спешу.
Я просто в реале сюжетным планированием грешу - вот и хочется архетипичного сценария. Чтобы молодое поколение Грааль по науке искало. Сюжет должен быть сказочным - тогда он будет интересен по определению. Более того - ни у кого не повернется язык назвать его "тупым" или "неинтересным". 
_________________ Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DUST74
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:51 Сообщения: 81
Откуда: Сфера Скорпиона 3.36.3
|
|
Эх, не выдержал. Как вам такой сюжет:
На кождом Кольце на заброшенной соте высаживается десант Мимикри.
Развите сот можно ускорить, а можно и нарисовать сразу.
На каждой соте, среди десанта присутствует Десантный корабль Мимикри, на котором можно пройти сквозь любые защиты и поля.
Но Мимикри очень тщательно охраняют свои технологии и корабли эти - Гроали - не просто получить. Именно получить. Не разнести в пух и прах, а обнулить армию стражей так, чтобы остался один Десантный корабль.
Задание на квест:
Найти соты Мимикри.
Захватить Десантные корабли.
Квест пройден если захвачен хотя бы один корабль, а остальные уничтожены, иначе Мимикри проследуют за нами на Мельсиону и там... Будет продолжение квеста.
Можно ограничить время квеста, чтобы было продолжение на Мельсионе.
Как вам?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
leopardy
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 31, 2004 19:20 Сообщения: 25
Откуда: Lithuania
|
Привет,
Случайно пришел в голову один возможный вариант квеста...
Правда боюсь немного писать, а то вдруг сделают такой  .
Идея такая:
Где-то, на какой-то соте (название соты должно быть очень
хорошо замаскированно) прячетсиа такая-то армия... (название
армии тоже шифрануто...)... Надо ее замочить (армия: скажем 6-7
звездочек...). Кто больший урон нанесет: того и пирог...
Пирог должен быть очень вкусным...
Тогда не нужно будет меж-аллиансных войн: будет такая бомбежка,
что мало что после такой останется...
Хотя, можно что-нибудь придумать получше... Извините за мои 5 грошей...
киттен
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DUST74
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:51 Сообщения: 81
Откуда: Сфера Скорпиона 3.36.3
|
leopardy писал(а): Привет, Случайно пришел в голову один возможный вариант квеста... Правда боюсь немного писать, а то вдруг сделают такой  . Идея такая: Где-то, на какой-то соте (название соты должно быть очень хорошо замаскированно) прячетсиа такая-то армия... (название армии тоже шифрануто...)... Надо ее замочить (армия: скажем 6-7 звездочек...). Кто больший урон нанесет: того и пирог... Пирог должен быть очень вкусным... Тогда не нужно будет меж-аллиансных войн: будет такая бомбежка, что мало что после такой останется...  Хотя, можно что-нибудь придумать получше... Извините за мои 5 грошей... киттен
Было на Персее.
6К Пап + 6-7К Слуг и Носильщиков - как раз такая армия.
Как Вы думаете, какой Альянс получит пирог?
Правильно - самый сильный. Он и так крут, так давайте его еще подкачаем. Скучно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DUST74
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:51 Сообщения: 81
Откуда: Сфера Скорпиона 3.36.3
|
Turkababa писал(а): Гораздо оригинальнее было бы построить квест на защите какой-нибудь соты от злобных захватчиков...
Не критикую, но как вы это себе представляете?
Засылать по одной армии для охраны соты? Две и более посылать бессмысленно. Только юниты убивать.
Да и о том как бой идет хозяин армии не узнает. Увидит только покоцанную армию. О времени прибытия захватчика как узнать?
Необходимость замены армии как вычислить?
Вы предлагаете коллективную мясорубку. Причем мясом будем мы - игроки.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DUST74
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:51 Сообщения: 81
Откуда: Сфера Скорпиона 3.36.3
|
|
Идея классная, но, вы правы, было. Смысл квеста, как я понимаю, привлечь игроков к игре как игровыми, так и не игровыми моментами. Не игровой сюжет - викторина, а игровой? 20К аников? Скучно?
Может завернуть квест с викториной, подразумевающей несколько правдоподобных вариантов ответа, к каждому варианту подцепить свой сюжет, причем так, чтобы ответы были на кольцах (например: В каком году была война 1812 года? Правильный ответ на соте Х.ХХ.Х Прилетаем, а там нас ждут 1812 Анимистов (или Пап) в составе армии Багратион (Кутузов, Наполеон, ...). Причем так, прилетел 1 послушник - погиб, но ответ узнал. Прилетели 1812 менталистов - полностью занулили армию-ответ и все. Ответ больше ни кто не узнает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 88 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |