Текущее время: Сб ноя 14, 2026 18:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Какие войска лучше строить ?
СообщениеДобавлено: Сб ноя 27, 2004 22:59 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26
Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
Сутуация - есть развитые сота и колония , по не зависящим от меня причинам я на долгое время переодически закрываю ворота и на сфере не появляюсь .
Вопрос - что лучше строить из войск 1 и 2 уровней не тратя прод ( или тратя его ОЧЕНЬ мало) и как можно меньше используя нанку , дабы при примерно одинаковой силе по сравнению с крейсерами , затраты на нану были не выше чем при постройке крейсеров .


И ещё - разница в обороне или атаке на 25% сильно важна ? то есть к примеру если у 100 юнитов все параметры одинаковы , и их кто то атакует , то у 50% обороне в живых останутся 50 (к примеру) , а у 25% только 25 ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Какие войска лучше строить ?
СообщениеДобавлено: Сб ноя 27, 2004 23:04 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42
Сообщения: 417
Vangerltd писал(а):
Сутуация - есть развитые сота и колония , по не зависящим от меня причинам я на долгое время переодически закрываю ворота и на сфере не появляюсь .
Вопрос - что лучше строить из войск 1 и 2 уровней не тратя прод ( или тратя его ОЧЕНЬ мало) и как можно меньше используя нанку , дабы при примерно одинаковой силе по сравнению с крейсерами , затраты на нану были не выше чем при постройке крейсеров .


И ещё - разница в обороне или атаке на 25% сильно важна ? то есть к примеру если у 100 юнитов все параметры одинаковы , и их кто то атакует , то у 50% обороне в живых останутся 50 (к примеру) , а у 25% только 25 ?

А у вас какая расса?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 27, 2004 23:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26
Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
Воранер

ап
Или лучше не тратить ресы и строить потом крейсера ? прода мало ...
у всех крейсера ударный отряд или можно на другом юните 1-2-3 левела основать армию ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 27, 2004 23:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 13:09
Сообщения: 367
Откуда: Ukraine, Эриданская обл :)
Армию можно построить из юнитов любого левела.
Из первого левела предпочтительней камикадзе, второй - гладиаторы..

_________________
Эридан [IGM]
_______________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=58286][b][color=red]Вступить в альянс[/color][/b][/url]
Сотрудник МИД и PR

ICQ - [b]222004862[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 27, 2004 23:46 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
строй ракетницы. а прод наторгуешь :)

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 27, 2004 23:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42
Сообщения: 417
Танки строй, они лучше ракетниц, а прод на кад менять будешь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58
Сообщения: 193
Строй солдат. Для них прода не надо и нанки не так много - основная потребность кад и энергия - вроде то, что тебе надо. Строятся солдаты быстро и с учётом времени постройки солдаты самые эффективные юниты воранеров. Это проверено. К тому же т.к. солдаты - юниты первого уровня, то они имеют бонус перед юнитами 3-го и особенно 4-го уровня, что делает их ещё эффективнее.

Танки юнит очень хороший, но требует прилично прода, ракетница, вообще-то, лидер по затратам прода у воранеров, следовательно тебе это не подходит.
Гладиатор хуже солдат по боевым характеристикам, это с учётом времени производства и затрат на производство.
Солдаты, единственно - юнит в принципе дорогой, но даже с учётом затрат они лучший юнит 1-го уровня.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:17 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26
Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
Я серьёзно :-) ты бы ещё танкеры посоветовал
Что это за бонус 1 уровня перед вторым и третьим ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 13:09
Сообщения: 367
Откуда: Ukraine, Эриданская обл :)
Да, но как раз гладиаторами солдат хорошо бить.. :)

Уровневые бонусы..
1 имеет прирост к атаке против 3-го и 4-го (3% и 27% вроди бы соответственно)
2-ой - против 1-го - 10% к атаке, и 10% к защите
3-ий против 2-го, и 4-ый против 3-го так же..

_________________
Эридан [IGM]
_______________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=58286][b][color=red]Вступить в альянс[/color][/b][/url]
Сотрудник МИД и PR

ICQ - [b]222004862[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:38 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26
Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
Вывод
что лучше гладиатор или снайпер ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:45 
Vangerltd писал(а):
Я серьёзно :-) ты бы ещё танкеры посоветовал
Что это за бонус 1 уровня перед вторым и третьим ?

Танкеры тоже нужны. Много. Серьезно. :D


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:46 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 10:26
Сообщения: 64
Хех скока людей стока и мнений :)
А ты для чего строиш войска то , для продажи али для войны :?:

_________________
Сфера ОРИОНА

Чистые руки, холодная голова, горячее сердце.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 0:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Serg_elf писал(а):
Хех скока людей стока и мнений :)
А ты для чего строиш войска то , для продажи али для войны :?:


Продается то, что нужно для войны т.е. ликвидные товары, поэтому это одно и тоже.
P.S. Насколько я помню у Воранеров популярны камикадзе, гренадеры и гладиаторы (из того, что не требует прода).

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 1:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58
Сообщения: 193
MadSoul писал(а):
Да, но как раз гладиаторами солдат хорошо бить.. :)

Уровневые бонусы..
1 имеет прирост к атаке против 3-го и 4-го (3% и 27% вроди бы соответственно)
2-ой - против 1-го - 10% к атаке, и 10% к защите
3-ий против 2-го, и 4-ый против 3-го так же..

За час соладт можно сделать на одной фабрике 33.33 шт., а гладиков - 3.7шт. Расходы ресурсов при этом для солдат - 15к када, 10к наны, 14667 энергии, 2000 еды (людей не считаю), а для гладиков - 16667 када, 3519 наны, 16907 энергии, 222 еды. Ключевая разница по расходу ресурсов в нане, солдаты расходуют почти в 3 раза наны больше, т.е. они дороже, как я и написал. По каду и энергии гладики потребляют незначительно больше.
Так вот, если указанное количество солдат и гладиаторов, произведённое за равный промежуток времени и сравнимом рсходе ресурсов, вступят в схватку, то что получится?
33.33 солдат в битве нанесут урон гладикам в размере 10*(1+50%)*(1+10%)*33.33шт.=183.3 (с учётом атаки 50% и расового бонуса 10%) и будут обладать здоровьем в размере 10*33,33шт.=333HP.
3.7 гладиатора нанесут солдатам урон в размере 40*(1+75%)*(1+10%)*(1+10%)=134 (с учётом атаки, расового и уровнего бонуса) и будут обладать здоровьем в размере 75*3.7шт.=278HP.
С учётом защиты солдаты нанесут урон гладикам в размере 183.3*(1-25%)*(1-10%)=123.7 (c учётом уровнего бонуса гладиаторов по защите). Т.е. все погибнет 123.7/278HP = 44.5% гладиаторов.
С учётом защиты гладиаторы нанесут урон солдатам в размере 134*(1-25%)=101, т.е.погибнет всего 10 солдат из 33.33 или 101/333HP=30.3% солдат!
Как говорится, результат налицо - солдаты сильнее гладиаторов, произведённых за аналогичный период времени, на 14%!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 28, 2004 1:20 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
Почему ракетницы? Они не сильно проигрывают танкам и гладиаторам по общей эффективности - то есть в длительном бою их погибнет несколько больше в пересчёте на ресы. НО! длиительный бой - уже ошибка! а при однораундовых боях на чужой соте свои потери много меньше потерь противника. так ракетницы бьют почти в полтора раза сильнее и гладов, и танков.

Вывод - ракетницами нулить проще. кроме того.ими можно нулить даже числено превосходящего противника

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB