Текущее время: Сб ноя 14, 2026 16:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 17, 2004 2:56 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17
Сообщения: 433
Откуда: Киров
McDuck писал(а):
оК :D копейки :) что дальше то ? :)


а дальше

1. посчитайте по ресурсам и выяснится, что на любого юнита транится одинаковое количестово ресурсов.. если их стоимость в проде равна
2. если не учитывать уровневого бонуса юнитов, то некоторое количество юнитов одного типа, будет эквивалентна по силе некоторому количеству других юнитов, если суммы стоимости этих армий равны..
3. Существуют уровневые бонусы. Первого к четвертому, четвертого к третьему и т.д.

_________________
[size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 17, 2004 3:01 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17
Сообщения: 433
Откуда: Киров
DVolk писал(а):
1/2,5/5/10/10 есть фикция.


Это базовая раскладка на котах. однако разработчики игры имеют на это свой взгляд, а какой, достаточно взглянуть на характеристики артефактов...

_________________
[size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 17, 2004 15:19 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
jokester писал(а):
DVolk писал(а):
1/2,5/5/10/10 есть фикция.


Это базовая раскладка на котах. однако разработчики игры имеют на это свой взгляд, а какой, достаточно взглянуть на характеристики артефактов...


Это базовый курс в игре, основанный на количестве энергии, необходимом для производства ресурса. Т.е. за 10 энергии можно сделать 10 еды, 5 када и т.д.

Реально же энергия и еда в несколько раз дешевле. (потому что на воде и в пустыне только энергия и еда может добываться, соответственно их всегда больше, чем надо). Ну и кроме того, воранер может добыть с 1 клетки 450 када или 2500 энергии - т.е. курс уже будет не 1/2, а 1/5,5 (это без учета бонуса и того, что кузница потребляет энергию. Если это учесть, получится где-то 1 к 7).

Именно поэтому рулят юниты, потребляющие в основном энергию - гренки, охранники и анимисты.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 22, 2004 23:58 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 10:31
Сообщения: 36
Ещё раз поднимаю эту тему :)

На том симуляторе если поставить 1 камикадзе против 1 камикадзе, то результат какой то непонятный.. типа 100 раундов боя и ничья... такое может быть? :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 0:07 
McDuck писал(а):
Ещё раз поднимаю эту тему :)

На том симуляторе если поставить 1 камикадзе против 1 камикадзе, то результат какой то непонятный.. типа 100 раундов боя и ничья... такое может быть? :shock:

:D Видимо, какое условие, таков и результат... :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 0:10 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27
Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
McDuck писал(а):
Ещё раз поднимаю эту тему :)

На том симуляторе если поставить 1 камикадзе против 1 камикадзе, то результат какой то непонятный.. типа 100 раундов боя и ничья... такое может быть? :shock:

в этом боя победит защищающийся (из-за артов).

_________________
[color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 0:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42
Сообщения: 417
Ты не прав, тут надо учитывать рассовые бонусы на защиту, они не компенсируют бонусы на атаку, следовательно надо было, чтобы атакер победил, в симуляторе не предусматриваются рассовые бонусы, вписывай их вручную.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 0:30 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 10:31
Сообщения: 36
неее... я имею ввиду, если нет артов.. как я думаю, должен победить атакующий... кстати, я думал, что рассовые бонусы автоматом плюсуются при вычислении, когда указываешь рассу... разве не так ? если не так, то по-моему это недоработка симулятора :wink:

извиняюсь перед создателем этого симулятора... :oops: не подумайте, что я критикую или что то ещё там... то , что вы сделали, и на этом спасибо :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 1:07 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 19:35
Сообщения: 6
а можно немного подробнее о уровневых бонусах, где их можно посмотреть??


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 1:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58
Сообщения: 193
2McDuck, ты прав - в обычных условиях крейсер выгоднее камиков и по эффективности боя и по ресам. А jokesterа не слушай, не поймешь его...
Камики имеют уровневый бонус против крейсеров - 27,2% (Вычислено Macmar на основе реальных логов и лично я в этом на своих логах убедился). Но несмотя на это, всё равно они слабее...(по времени производства и затраченным ресурсам).
Уровневые бонусы и алгоритм боя можно посмотреть тут:
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 23, 2004 15:37 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42
Сообщения: 417
pioner9 писал(а):
а можно немного подробнее о уровневых бонусах, где их можно посмотреть??

http://www.destinysphere.ru/index.php?races


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB