 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
jokester
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
|
McDuck писал(а): оК  копейки  что дальше то ? 
а дальше
1. посчитайте по ресурсам и выяснится, что на любого юнита транится одинаковое количестово ресурсов.. если их стоимость в проде равна
2. если не учитывать уровневого бонуса юнитов, то некоторое количество юнитов одного типа, будет эквивалентна по силе некоторому количеству других юнитов, если суммы стоимости этих армий равны..
3. Существуют уровневые бонусы. Первого к четвертому, четвертого к третьему и т.д.
_________________ [size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jokester
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
|
DVolk писал(а): 1/2,5/5/10/10 есть фикция.
Это базовая раскладка на котах. однако разработчики игры имеют на это свой взгляд, а какой, достаточно взглянуть на характеристики артефактов...
_________________ [size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
jokester писал(а): DVolk писал(а): 1/2,5/5/10/10 есть фикция. Это базовая раскладка на котах. однако разработчики игры имеют на это свой взгляд, а какой, достаточно взглянуть на характеристики артефактов...
Это базовый курс в игре, основанный на количестве энергии, необходимом для производства ресурса. Т.е. за 10 энергии можно сделать 10 еды, 5 када и т.д.
Реально же энергия и еда в несколько раз дешевле. (потому что на воде и в пустыне только энергия и еда может добываться, соответственно их всегда больше, чем надо). Ну и кроме того, воранер может добыть с 1 клетки 450 када или 2500 энергии - т.е. курс уже будет не 1/2, а 1/5,5 (это без учета бонуса и того, что кузница потребляет энергию. Если это учесть, получится где-то 1 к 7).
Именно поэтому рулят юниты, потребляющие в основном энергию - гренки, охранники и анимисты.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
McDuck писал(а): Ещё раз поднимаю эту тему На том симуляторе если поставить 1 камикадзе против 1 камикадзе, то результат какой то непонятный.. типа 100 раундов боя и ничья... такое может быть? 
 Видимо, какое условие, таков и результат... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
eyesonly
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27 Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
|
McDuck писал(а): Ещё раз поднимаю эту тему На том симуляторе если поставить 1 камикадзе против 1 камикадзе, то результат какой то непонятный.. типа 100 раундов боя и ничья... такое может быть? 
в этом боя победит защищающийся (из-за артов).
_________________ [color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
McDuck
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 10:31 Сообщения: 36
|
неее... я имею ввиду, если нет артов.. как я думаю, должен победить атакующий... кстати, я думал, что рассовые бонусы автоматом плюсуются при вычислении, когда указываешь рассу... разве не так ? если не так, то по-моему это недоработка симулятора
извиняюсь перед создателем этого симулятора...  не подумайте, что я критикую или что то ещё там... то , что вы сделали, и на этом спасибо 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pioner9
|
|
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 19:35 Сообщения: 6
|
|
а можно немного подробнее о уровневых бонусах, где их можно посмотреть??
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Simply
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58 Сообщения: 193
|
2McDuck, ты прав - в обычных условиях крейсер выгоднее камиков и по эффективности боя и по ресам. А jokesterа не слушай, не поймешь его...
Камики имеют уровневый бонус против крейсеров - 27,2% (Вычислено Macmar на основе реальных логов и лично я в этом на своих логах убедился). Но несмотя на это, всё равно они слабее...(по времени производства и затраченным ресурсам).
Уровневые бонусы и алгоритм боя можно посмотреть тут:
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BigMouseCool
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42 Сообщения: 417
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |