Текущее время: Сб ноя 14, 2026 11:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 16, 2004 16:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 16:47
Сообщения: 329
Откуда: Tallinn
armagedonnext писал(а):
что за гренки? гренадеры?


да

_________________
[url=http://metric.rodim.ru][img]http://metric.rodim.ru/h9_h15_22_3_1985_2_6h.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 16, 2004 17:49 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 25, 2004 13:38
Сообщения: 313
Откуда: Москва
Zlodeische писал(а):
нет вариации с прослойкой понятны. я имею ввиду не 1й а второй ход. когда прослойки уже нема, а для динамики к примеру тоже нет возможности. тогда урон будет распределен следующим образом:
всего 1000
-солдаты - 250
-крейсеры-250
-чемоданы - 250
-танки(например) -250 т.е. в отсутствии прослойки - урон поделится на три.

соответственно когда 1 группа она получит 50% урона, а 50% - уйдет на чемоданы. то есть идет речь идет о "экономии" 25% урона которые в случае 1 ударной группы идет на чумоданы а не на войска? я прав?


А вот здесь-то и срабатывет принцип "больше юнитов за те же деньги".
Ведь если есть ресурсы на постройку третьего ударного отряда, значит производство скорее всего не является эффективным. Сколько юнитов первого уровня можно построить за эти ресурсы? И сколько уйдет на это время? Получается, что можно построить много юнитов допустим 1-го и 4-го уровня и соответственно суммарный удар будет выше, чем при 3-х группах. И тут возникает дилемма - или больше атака и меньше защита (и короткий бой), или меньше атака, но больше защита (но больше количество раундов и, соответственно, возможны больше потери). И чтобы это лучше понять, рекомендую попробовать прокрутить разные варианты боя на тренажере.

З.Ы. Чемоданов в любом случае от 2 до 6 отрядов (а не один). Не забывайте.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 16, 2004 19:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 14, 2004 14:58
Сообщения: 102
DVolk писал(а):
А крейсера вообще не очень выгодный юнит - во первых, он уязвим против 1 уровня


Что значит "уязвим против 1 уровня"? Как это в цифрах выражается?
Мне кажется, эта фраза просто для красного словца добавлена в
описание крейсеа. Хотя, конечно, против 10к гренов крейсер пасует 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 16, 2004 19:55 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
BenZo писал(а):
DVolk писал(а):
А крейсера вообще не очень выгодный юнит - во первых, он уязвим против 1 уровня


Что значит "уязвим против 1 уровня"? Как это в цифрах выражается?
Мне кажется, эта фраза просто для красного словца добавлена в
описание крейсеа. Хотя, конечно, против 10к гренов крейсер пасует 8)


То и значит. У 1 уровня бонус к атаке против 4-го 27%, кажется. Есть бонусы и у 2 против 1, у 3 против 2 и у 4 против 3.

Все расписано здесь: http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html , дальше по ссылке на алгоритм.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB