Текущее время: Сб ноя 14, 2026 11:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Про крейсера
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 21:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 20:34
Сообщения: 8
Что лучше для воранера гренки или крейсера и почему?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 21:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 25, 2004 13:38
Сообщения: 313
Откуда: Москва
И то и другое вместе. Гренки можно начать строить рано и до крейсеров их можно настроить много тысяч. Потом конечно сделать упор на крейсера. Ну и продолжать строить гренки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 21:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:18
Сообщения: 406
Откуда: russia
Если выбирать между 1 и 4 левелом, то тут однозначно первый. Крейсер - дорогой, долго строиться и много заводов не поставишь. Строй гренов или камов. А крейсера только на продажу. А вообще знающие люди советуют воевать 2 уровнем. Гладиаторами, например...

_________________
[color=maroon]Кассиопея: Хранитель равновесия[/color]
Змееносец - ЭКСПАНСИЯ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 21:52 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
При реальных рыночных ценах гренки выгоднее, т.к. требуют в основном дешевую энергию.

А крейсера вообще не очень выгодный юнит - во первых, он уязвим против 1 уровня, во-вторых по соотношению цена/качество и время/качество (повторяю, при реальных ценах), в третьих - из-за ограниченного числа тяжелых заводов.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 21:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 25, 2004 13:38
Сообщения: 313
Откуда: Москва
Лучше конечно делать гренки или камов, но и крейсера нужны. С одной стороны он участвует в битве и является хорошим атакующим и защитным юнитом. Но он также участвует в подсчете стоимости армии. Часто это является решающим фактором в атаке.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 23:18 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
DUBEPCAHT писал(а):
Лучше конечно делать гренки или камов, но и крейсера нужны. С одной стороны он участвует в битве и является хорошим атакующим и защитным юнитом. Но он также участвует в подсчете стоимости армии. Часто это является решающим фактором в атаке.


Да, но за те же ресурсы и то же время ты сможешь построить более сильную (как по эффективности, так и по расчетной стоимости) армию из других юнитов.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 0:56 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
однозначно если ресурсы позволяют - то крейсера

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 11:50 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 20:34
Сообщения: 8
Да но я так понимаю тут еще один вариант вырисовывается-гладиаторы ...Я так понимаю что однозначного мнения нет?Может гдето на форуме голосовалка есть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 12:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 22:50
Сообщения: 344
Откуда: МОСКВА
выбор юнита основного зависит от конкретного человека, а именно от того, как застроена его сота, как он собирается играть да и от его вкусов :) поэтому всё сугубо индивидуально. но если у тебя стоят заводы 3-го уровня, и есть возможность из загрузить - то почему бы и нет? в конце концов, крысы всегда можно будет продать/обменять.

_________________
ЗА РОДИНУ!!!!

Персей - Hron28 [SC]
1-ый зам. МИДа
Торговый представитель [SC]

Андромеда - KAAALEXEY (OGMA)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 12:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:18
Сообщения: 3
Откуда: Ростов-на-Дону
подскажите плз, я пошел по пути крысы+солдаты. я уже понял что ээээ несколько был неправ. это вообще фатальный вариант для меня? :shock: :?: :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 13:25 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
Zlodeische писал(а):
подскажите плз, я пошел по пути крысы+солдаты. я уже понял что ээээ несколько был неправ. это вообще фатальный вариант для меня? :shock: :?: :oops:

очень даже нормальный вариант, если позволяют ресурсы - строй

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 14:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:18
Сообщения: 3
Откуда: Ростов-на-Дону
Спасиба :D Да и еще, а почему считается что лучше одна ударнаю группировка? почему не 3? ведь если взять за основу математик то з ударных + чемоданы - эффективнее.... сколько не смотрел форум - а так и не нашел ответа...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 14:45 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
Zlodeische писал(а):
Спасиба :D Да и еще, а почему считается что лучше одна ударнаю группировка? почему не 3? ведь если взять за основу математик то з ударных + чемоданы - эффективнее.... сколько не смотрел форум - а так и не нашел ответа...

потому что удар разделится поровну между всеми группами юнитов твоей армии

пример - армия противника наносит тевоей 1к урона
например в твоей армии 1 ударная и 9 групп по 1 юниту прослойки
ударная получает 100 урона, и каждая группа по 100 урона
итог - из 1к урона реально сработало 100

если у тебя будет 3 ударные группы - то реально сработают уже не 100 а 300 урона из 1к

это без прикрышки, просто как пример

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 15, 2004 15:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:18
Сообщения: 3
Откуда: Ростов-на-Дону
нет вариаци с прослойкой понятны. я имею ввиду не 1й а второй ход. когда прослойки уже нема, а для динамики к примеру тоже нет возможности. тогда урон будет распределен следующим образом:
всего 1000
-солдаты - 250
-крейсеры-250
-чемоданы - 250
-танки(например) -250 т.е. в отсутствии прослойки - урон поделится на три.

соответственно когда 1 группа она получит 50% урона, а 50% - уйдет на чемоданы. то есть идет речь идет о "экономии" 25% урона которые в случае 1 ударной группы идет на чумоданы а не на войска? я прав?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 16, 2004 3:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 9:16
Сообщения: 384
Откуда: New Zealand
что за гренки? гренадеры?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB