Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 20:19 Сообщения: 297
Откуда: г. Москва
eyesonly писал(а):
Ivan_ru писал(а):
Не всё сразу...У дс видно рук не хватает
Ну чтобы платить программерам нужны деньги, вот было бы больше премиум игроков было бы и больше программеров, и все шло бы быстрее.
Замкнутый круг какой-то.
Это вот я так рассуждаю, хочу я сделать игру классную.
Назовую ее скажем КрафтСтарСудьба. КСС сокращенно.
Игра будет интересной и в ней скоро появиться много новых фичей и возможностей. Правда чтобы они эти возможности появились, мне придется нанять много программистов, а денег нет. Поэтому заплатите мне сейчас, чтобы я смог их нанять и тогда играть станет интересней и приятней.
Ну а если серьезно говорить - есть такое понятие в буржуйской экономике как "economies of scale". Что означает, что некоторые виды бизнеса выходят на рентабельность при солидных начальных вложениях и выпуске большого количества качественных товаров при низкой розничной цене.
_________________ You are laughing at me because I am different...I am laughing at you because you are all the same.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
все фигня, первый кто насоберет 10 000 платящих регулярно в России за ММО игру будет включен в книгу рекордов бизнеса, тьфу гинесса.
Не приведи кому то в голову на свои кровные пышные проекты с таким концептом открывать под российский рынок.
Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 20:19 Сообщения: 297
Откуда: г. Москва
dada писал(а):
все фигня, первый кто насоберет 10 000 платящих регулярно в России за ММО игру будет включен в книгу рекордов бизнеса, тьфу гинесса. Не приведи кому то в голову на свои кровные пышные проекты с таким концептом открывать под российский рынок.
Origin набрала 200000 акков со всего мира. Из России очень много играло в нее, сколько на данный момент незнаю, но статистику нарыть где-то можно.
_________________ You are laughing at me because I am different...I am laughing at you because you are all the same.
Млин, дискуссия выходит за рамки темы. На вопрос платная ли игра Сфера Судьбы, можно дать пусть не однозначный, но практически достоверный ответ - скорее да, чем нет.
Любая он-лайн игра, которая декларирует себя как бесплатная, является таковой лишь условно - так как человек платит за интернет, трафик и, в конце концов, тратит свое время. Также практически в любой есть дополнительные услуги, которые можно купить и получить некие преимущества. Вот собственно и все.
Что касается Сферы Судьбы в частности, Администрация не готова вести предложенную дискуссию на том уровне, на котором ее можно было вести в рамках этого форума.
Origin набрала 200000 акков со всего мира. Из России очень много играло в нее, сколько на данный момент незнаю, но статистику нарыть где-то можно.
В UO в лучшие времена играло не больше 700-1000 русских, если бы было 10K, то они бы у нас даже сервер могли открыть. Кстати а вот в сферу (online rpg), которая на яндексе, много народу играет?
Origin набрала 200000 акков со всего мира. Из России очень много играло в нее, сколько на данный момент незнаю, но статистику нарыть где-то можно.
В UO в лучшие времена играло не больше 700-1000 русских, если бы было 10K, то они бы у нас даже сервер могли открыть. Кстати а вот в сферу (online rpg), которая на яндексе, много народу играет?
Серверов УО в частности на Украине было несколько (хоть и пиратских) и играло наших там значительно больше.
А в Сферу играют, тоже не мало, но проблем там не меньше, чем в этой Сфере, хоть по сути и разные игры, зато подход один. Есть там свои бунты, своя ... вобщем не важно, кто играет, тот знает
И все-таки, по-моему Сфера бесплатна. Никто не принуждает платить дньги. Полноценно играть можно и без премиума. Другое дело, что это совершенно неудобно. И в этом главное отличие. Игровых различий нет. Все что может сделать в игре премиум-игрок, может сделать и обычный. Только медленней, гораздо медленней
_________________ [b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]
И все-таки, по-моему Сфера бесплатна. Никто не принуждает платить дньги. Полноценно играть можно и без премиума. Другое дело, что это совершенно неудобно. И в этом главное отличие. Игровых различий нет. Все что может сделать в игре премиум-игрок, может сделать и обычный. Только медленней, гораздо медленней
полность согласен - играл долгое время без премиума и не считал что это неполноценная игра, да и сейчас не считаю...
_________________ [color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]
... Все что может сделать в игре премиум-игрок, может сделать и обычный. Только медленней, гораздо медленней :)
Настолько медленней, что когда понимаешь насколько быстрее это можно делать и что на самом деле именно так оно и должно быть в принципе, начинаешь задумываться ... вобще над многими вещами.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
AliaS_Sib писал(а):
dada писал(а):
все фигня, первый кто насоберет 10 000 платящих регулярно в России за ММО игру...
слушай, а для статистики: сколько из 10475 юзверей в данный момент у вас на платном премиуме?
Вы это ради того что б ножки об нас неумех вытереть такие цыфры по численности играющих нарыли? Играло б 10 к - было б мечтой админа.
Со всем бы справлялись шутя.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
Areus писал(а):
Млин, дискуссия выходит за рамки темы. На вопрос платная ли игра Сфера Судьбы, можно дать пусть не однозначный, но практически достоверный ответ - скорее да, чем нет. Любая он-лайн игра, которая декларирует себя как бесплатная, является таковой лишь условно - так как человек платит за интернет, трафик и, в конце концов, тратит свое время. Также практически в любой есть дополнительные услуги, которые можно купить и получить некие преимущества. Вот собственно и все.
Что касается Сферы Судьбы в частности, Администрация не готова вести предложенную дискуссию на том уровне, на котором ее можно было вести в рамках этого форума.
Ареус, простите, а о чем вести дискуссию? О том что мы должны были сначала сделать игру которая бы устроила 99 % аудитории по качеству, а потом вводили плату? Или о том, какой путь развития является правильным? Или будем сравнивать услуги по покупке нашего абонимента или какой-нибудь дубины радости способной просто уложить любого в игре, у кого нет аналогичной дубины за штуку баксов, или ...перечислить вам всю эту остальную лоходронную чепуху кучи российских проектов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения