Текущее время: Сб ноя 14, 2026 15:50

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 62 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 15:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 02, 2004 13:45
Сообщения: 378
Откуда: Екатеринбург
Уважаемые господа! Даже не знаю как Вас назвать, лесники или лешии!! Но какая в принципе разница. Вы пришли к нас на Кассу с тем, что б просить нас о помощи или воевать? Если воевать, то о каких загадках может идти речь? Если с просьбой о помощи, то на фига вы притащили толпу воинов? Эта толпа не спасет вашего приятеля. Давайте говорить о том, чего Вам хочется. Спасение вашего товарища, в ваших руках.

Это предисловие. А вот и обращение!
Уважаемые Гейм-мастера! Поясните бедному ньюбу чего вы хотите сотворить? Разумный квест или войну внутри Кассиопеи? Войн у нас слава богу хватает, а вот как я понял разума на квест не хватило.
Не обдумали идею до конца. К чему на Кассиопее эти новые "Мимикри", Вы поймите, Мы все играем на Кассиопее, кто-то увлечен строительством, кто-то войной, кто-то квестами и бонусами, кто еще чем. Активных игроков около может быть тысячи, вряд ли больше. Для кого вы написали этот квест, если надо объеденить всех мемберов Кассиопеи на борьбу с пришельцами, так это как я знаю вроде уже пройденный этап и интереса не добавит, а если вам захотелост ввести в игруху новых юнитов, то к чему это делать таким способом. Не проще ли присобачить к 4-м кольцам пятое? Ведь и так игра падает из-за борьбы Админов со всякими умельцами, мультогонами и прочим добром. Итак игру время от времени атакуют всякие "подвинутые" хакеры. Да ведь обязательно найдется умелец, который себе таких же накарябает и опять будете с ними бороться, а активные игроки будут страдать и материться в кулак. Вы хотите внести интерес в игру, да ради бога, я поддерживаю эту идею. Квесты нужны и интересны. Но это загадки, без вмешательства во внутренюю структуру игры, задавайте их на форуме и пусть разгадывают. Уберите этот дурной форс из Кассы.

_________________
ROGOZ (Кассиопея - бывший боец [img]http://vit.ashost.org/podpis/assasin.gif[/img], в настоящее время призрак)
[img]http://img483.imageshack.us/img483/3673/star1copy7ts.gif[/img]

Green_Zorog (Скорпион - маньяк, альянс MIB)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 15:21 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 10:14
Сообщения: 61
Посмотрим объективно : более менее активно играют лишь игроки первых 4 сотен - не густо , но это большая часть игроков, кто регулярно заходит, тут же и львиная , если почти не вся , часть премиум - игроков . А что видим сейчас : рвут попу крича на
всю ивановскую: дайте квест, хатим квест и тд в большей части те , кто к сфере имеет касательное отношение и серьезно в нее и не играет в основной своей массе. А практике же выйдет опять та же орионская картинка : когда полумертвяки и нубы орали хатим квест, сделали для них квест, а расхлебывать пришлось как раз тем первым 4 сотням активным игроков , которым и так играть интересно и всегда есть чем заняться , а не нубам , которые заходят в сферу раз в день на час и сильно печалятся , что их грабят все кому не попадя, и их такая картина печалит; им собственно уже по барабану - ну лишь бы было , подумаешь : там видно будет и прочая ерунда.

Опять видим примитивное разбитие на «лагеря». Ни к чему кроме очередных неприятностей не приведет : ладно , опустим возможность будущих багов ( вспоминается случай с неправильной оценкой юнитов , для примера на этом баге тов. Зиро попал на 6к пап примерно ( по размерам форса у нас как раз сейчас апрель - май ориона )) , но вот убирать из виду человеческий фактор глупо. Самый банальный пример : берется абсолютно левый аккаунт , который получает тот самый рисованный форс, далее использует на "личные" цели столько времени , сколько удастся , а потом то уже банить и выяснять становится поздно . Тем более такие статы у лесников - даже со средненьким комплектов артов в умелых руках - это грозное оружие. И не надо тут распевать баллады и полной секурности и прочем , для смекалистого человека это не будет проблемой никогда : раз есть возможность кто - нибудь обязательно ей воспользуется в любом случае. И это далеко не единственный пример.
Администрация у нас не любит восстанавливать после таких вот ситуаций , чтобы - то ни было ( опять вспомним тот случай с Зиро , да и с Мелвином в тот раз была аналогичная ситуация - ничего никому не вернули ). На моей годовой памяти восстановления можно пересчитать по пальцам одной руки, и очень я сомневаюсь , что их число резко увеличится.
А теперь вот давайте подумаем : зачем же нам нужны эти самые рисованные юниты ? Резкий дисбаланс , большая вероятность читов и личных злоупотреблений , недовольство людей , потеря интереса к игре как раз у тех первых 4 сотен , которые и составляют активную часть населения и платят за так вами любимый премиум . По сути единственный положительный фактор - личное развлечение гма , устроить веселуху для себя - только тут становится непонятным для кого квест ? Лично для гма и радостной толпы полумертвяков, которые от слова "квест" роют землю копытом и несутся к нему не гляди по сторонам ?

Сейчас же получается , что рисованные юниты - это как соломенка для тех гмов, которые умеют только писать загадки , ну раз не умеете играть с людьми - устраивайте текстовые онлайн партии на форуме. Зачем вообще и браться тогда ? Это ответсвенность - играть и работать для других, а не для себя любимого , а не пустые слова и бесполезная приписка под ником.

В мире полно тех или иных “сил”, куча материала для работы , договаривайтесь, предлагайте, никто в здравом уме не откажется от интересной квестовой идеи, люди будут реально вовлечены в игру, а не заманены в квест мыслями как бы убить рисованными
юнитами армию соседа Васи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 15:35 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 15:52
Сообщения: 617
Откуда: Санкт-Петербург
Ну почему же,
если ГМы не будут держать всю эту армию у себя на соте,
а разделят на несколько частей будет намного интересней.

К примеру если ко мне полетит их армия, пускай скажем в 1,8-1,9 раза больше моей по стоимости, я с удовольствием приму её на соте.
Надеюсь, выйду победителем :lol: .


Другое дело, если такая армада прилетит ко мне всей кучей :cry: .

Я это к чему говорю, что если собирать армию со всей сферы и выносить "лесников", то удовольствие получит только атакующий, все другие будут лишь в качестве зрителей.

_________________
Кассиопея, Персей (2004-2005) Легионер Хаоса
Стрелец (2011) Легионер Хаоса


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 15:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Полностью согласен с Пилигримом. От себя добавлю, что мне совершенна непонятна позиция администрации, позволяющая быть игрокам одновременно и GMами на своей сфере, что например не разрешается в других играх. Когда был один Орион это было безусловно оправдано, но почему сейчас, при наличии 7 сфер, на Кассиопее GMами являются обычные игроки этой же сферы? Что на оставшихся пяти сферах не нашлось талантливых людей готовых помочь проекту?

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 16:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 8:41
Сообщения: 43
А может просто не хотели искать? Решая как проще. Тем кто работает - всегда нужно платить. А талантливый ГМ, даже по ДнД стоит денег.

_________________
Тиха и безмятежна ночь Святого Ворфоломея...

[color=green]Персей[/color] :: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=983120#983120][b][size=100][color=red]*STAR PATROL*[/color][/size][/b][/url]
Yagmoth (GDI Кассиопея)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 16:08 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17
Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
Никогда не понимал подобных квестов... Я вообще не понимаю, как можно "вливать" в мир Кассы туеву кучу юнитов просто так, непонятного квеста ради. ТАКИЕ квесты активным игрокам Кассы действительно не нужны. Лично я не для того трачу своё драгоценное время, строя армию, развивая соту итп, чтобы радосно лицезреть, как у какого-то Васи Пупкина, по мановению волшебной палочки админа, из воздуха нарисовалась армия превосходящая мою раз в -цать. Становится просто обидно и горько на душе, тем более когда такая армия оказывается у человека, который её никак не заслуживает даже своими игровыми качествами. Если уважаемым гм-мам не придумать нормального квеста, без вливания дармовой армии, пусть вообще лучше никаких квестов не будет.

ЗЫ: Тренируйтесь лучше на Скорпионцах... "Такой хоккей нам не нужен" :)

_________________
Я сижу и смотрю в чужое небо из чужого окна и не вижу ни одной знакомой звезды
Я ходил по всем дорогам и туда и сюда, обернулся и не смог разглядеть следы... (с)

[SOCO]->[WOF]->[STARPERS]->[!CTC]

Терра Нова - НУП :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 16:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Yagmoth писал(а):
А может просто не хотели искать? Решая как проще. Тем кто работает - всегда нужно платить. А талантливый ГМ, даже по ДнД стоит денег.


Совсем необязательно. Когда я играл в UO на официальных серверах, там существовала программа помощи администрации. Помошники разделялись на два типа:
1. Counselors - помогали нубам советами, отвечали на незначительные вопросы, для которых был не нужен Game Master.
2. Seers - устраивали по согласованию с администрацией всякие квесты, турниры, празднества, женитьбы и т.д.
Ну так вот, ты мог стать помошником только на том сервере, где у тебя не было игровых персонажей и все что они получали - возможность бесплатной игры (10 USD в месяц, что для американцев/европейцев, меньше, чем 150 рублей для нас). Я думаю и в сфере возможно осуществить такую программу, что избавит нас хотя бы он морально-этических предпочтений GMов. :)

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 16:30 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
Не знаю, не знаю. На Орионе не играл, но мысль о нарисованных юнитах считаю не очень корректной.

Должен быть выбор, например, такой - у некотрых на сотах появляются (пусть по рандому) сильные юниты. А потом приходят ОХОТНИКИ. И мочат тех, у кого эти юниты на сотах. И все объяснения после начала охоты. Вот это - интересно :)

Идея с Дикой Охотой - из пальца высосанная прямо на месте. Не должны игроки квестами объединяться, а лишь разъединятся! Я некоторое время ГМлю комнатные ролёвки, так у меня внутри партии как раз и происходят самые интересные приключения. а не все её! А я как неслучайный фактор в такой ролёвке минимален.

Да, это налагает некотороые требования на игроков. Но здесь, я надеюсь. найдётся некоторое количество продвинутых товарищей?

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 18:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 19:51
Сообщения: 19
sunduk писал(а):
Íå äîëæíû èãðîêè êâåñòàìè îáúåäèíÿòüñÿ, à ëèøü ðàçúåäèíÿòñÿ!


Òî, ÷òî íåêîòîðûå èãðîêè íà÷íóò ìàí÷êèíèòü - ýòî êîíå÷íî ïëîõî.

Ñ äðóãîé ñòîðîíû, íåêàÿ îáúåäèíÿþùàÿ ãëîáàëüíàÿ èäåÿ - ýòî èìõî òîëüêî õîðîøî. À òî âàðèìñÿ â ñîáñòâåííîì ñîêó, íèêàêîãî ãëàâãàäà íà ãîðèçîíòå :twisted:

ÇÛ. Sunduk, êîëëåãà, ïî êàêîé ñèñòåìå âîäèøü? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 19:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:14
Сообщения: 232
Откуда: Belarus, Gomel
Очередной квест. Неужели ГМы действительно думают что игроки прошедшие мимиков с Ориона будут воевать с читерами? Даже за призрачный шанс получить какую то награду. А если кому-то хочется повоевать, то зачем для этого рисовать юнитов и портить баланс игры. Создайте отдельный квестовый мир типа Скорпиона – пусть там игроки которые хотят награды какой-то играют, но не нужно вмешиваться в экономически и политически налаженный мир Кассиопеи. Я вообще против внеигровых вмешательств в игру. Те же квестовые артефакты вносят ужасный дисбаланс в подсчет рейтинга – рейтинг у обладателей таких артефактов неоправданно высок. Даже сложно представить что случиться когда у игроков начнут появляться рисованные армии. Какой смысл быть топ-игроком, воевать, торговать, тратить на игру время, деньги, нервы в конце-концов, когда можно попросить админов и под видом квеста тебе нарисуют любую армию и любые арты. ГМы тоже люди. У них есть друзья в разных альянсах. Так вот я в курсе что начинает твориться с квестовыми юнитами, и артами. В итоге читерные армии и квестовые аккаунты нападают по большей части на неугодные альянсы (неугодные как ГМам, так и их друзьям). Начинаются форумные войны интересные узкому кругу лиц.
Лично я против рисования армия. И думаю большинство здравомыслящих, привыкших самостоятельно и честно идти к поставленной цели игроков меня поддержат.

_________________
бывший лидер альянса,
а нынче один из теней
[color=BLUE]Был в Керчи? Не был - так молчи![/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 20:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 13:11
Сообщения: 362
Slawa писал(а):
Очередной квест. Неужели ГМы действительно думают что игроки прошедшие мимиков с Ориона будут воевать с читерами? Даже за призрачный шанс получить какую то награду. А если кому-то хочется повоевать, то зачем для этого рисовать юнитов и портить баланс игры. Создайте отдельный квестовый мир типа Скорпиона – пусть там игроки которые хотят награды какой-то играют, но не нужно вмешиваться в экономически и политически налаженный мир Кассиопеи. Я вообще против внеигровых вмешательств в игру. Те же квестовые артефакты вносят ужасный дисбаланс в подсчет рейтинга – рейтинг у обладателей таких артефактов неоправданно высок. Даже сложно представить что случиться когда у игроков начнут появляться рисованные армии. Какой смысл быть топ-игроком, воевать, торговать, тратить на игру время, деньги, нервы в конце-концов, когда можно попросить админов и под видом квеста тебе нарисуют любую армию и любые арты. ГМы тоже люди. У них есть друзья в разных альянсах. Так вот я в курсе что начинает твориться с квестовыми юнитами, и артами. В итоге читерные армии и квестовые аккаунты нападают по большей части на неугодные альянсы (неугодные как ГМам, так и их друзьям). Начинаются форумные войны интересные узкому кругу лиц.
Лично я против рисования армия. И думаю большинство здравомыслящих, привыкших самостоятельно и честно идти к поставленной цели игроков меня поддержат.


Подпишусь под каждым словом

_________________
"2Boughner
Кого ты грабишь то, покажи пальцем. Ты даже и не знаешь, наверное, что такое транспорт!"
(с) Taton


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 22:02 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17
Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
Ну и ещё 5 копеек... Одно дело потерять свою армию в битве с игроком, который так же как и ты растил эту армию месяцами, а совсем другое, потерять её в битве с ГМ-мом, которому просто так её нарисовали поганого квеста ради. Тут кто-то писал о глабальной объединяющей идее... ну-ну, лично мне даже 1к охранников будет жалко, если их убъёт дармовая армия лесников-гммов. Да, лучше вариться "в собственном соку", тем более, что этот сок совсем не плох, а вот подобные квесты как раз могут испортить этот "сок", сделав его кислым и тошнотворным.

_________________
Я сижу и смотрю в чужое небо из чужого окна и не вижу ни одной знакомой звезды
Я ходил по всем дорогам и туда и сюда, обернулся и не смог разглядеть следы... (с)

[SOCO]->[WOF]->[STARPERS]->[!CTC]

Терра Нова - НУП :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 22:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 19:51
Сообщения: 19
Парни,

Я узнал из весьма неосведомлённых и совершенно ненадёжных источников, что у этих лесников на сотах будет новый, уникальный рес - дерево и пиломатериалы. С помощью них можно будет строить специальные юниты.

Перечисляю по левелам:
1. Лесоруб
Мужик с топором. Ничего особенного, пока не выпьет.
2. Буратина
Одушевлённая деревяшка, больно дерётся и протыкает носом любые предметы насквозь - любопытная.
3. Синий лесник.
Мужик с топором и в белой горячке. Просто ходячий ужас, лупит всех подряд, своих и чужих, потому что всё путает и ничего не помнит.
4. Голубой лесник.
Говорят, это что-то жуткое. Но каких-то конкретных сведений добыть не удалось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 23:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
2Луд
Упрощённая МВД. Если ещё чего спросить хотишь - в ПМ.

Ага, а также зелёный лесник, красный лесник и чёрный лесник. "Давай раскрасим лесника мы в синий цвет..."

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 13, 2004 0:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 13:09
Сообщения: 73
На самом деле - кто хотел себе квест, тот сделал. Мне на этих мимков глубоко паралельно, я и так круглые сутки в Сфере. Но навязывание этих чЮдиков другим людям ИМХО в корне не верно. Мне не понятно почему товарищ Иванов должен быть в инете и увернуться от товарища Петрова, которому нарисовали 50к крейсеров.

_________________
Урожай [url=http://fire.net.ua/sphere][U][/url]

Каждому своё.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 62 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB