Текущее время: Сб окт 31, 2026 22:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
В общем:
Иногда возникает потребность в населении. Необходимо быстро вложить рессурсы в заводы -а своего народу не хватает. И мучаешся неделями вкладываешь!

Раз есть спрос - то предложение всегда найдеться!


Поэтому 2 вопроса:

Админам-разрабам:
1) Не приведет ли возможность торгов "населением" к дисбалансу в игре?? Т.е. можно ли расчитывать на торговлю населением - или это категорически не будет?

Всем:
2) У кого нибудь была/есть потребность в приобретении населения?

ЗЫ: Про рабство - шутка конечно. Но по факту - приобретение населения в целях "переработки" в заводах по другому и не назовешь :) но ради политкорректнсти - можно называть - "безвозвратный найм населения"

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
если уж делать так, что можно население продавать и покупать. то обязательно надо делать чтобы население можно было убивать при атаке и/или забирать в плен :roll:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Esomus писал(а):
если уж делать так, что можно население продавать и покупать. то обязательно надо делать чтобы население можно было убивать при атаке и/или забирать в плен :roll:


да-да :) даешь грабеж населения...:)

* галеры стройными рядами потянулись за "живыми" ресурсами :)

Просто реализация "пленения" населения - это уже намного сложнее и серьезнее.
А вот торговлю вроде не сложно прикрутить - ведь есть же трансфер ученых/архов/населения - тут и до торговли недалече..

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 NaKeD

думаю на второй твой вопрос все Псолао во всех сферах дружно и громко скажут "ДА-А-А-А-А!!!!!" :lol: и я в том числе... :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Lito писал(а):
2 NaKeD

думаю на второй твой вопрос все Псолао во всех сферах дружно и громко скажут "ДА-А-А-А-А!!!!!" :lol: и я в том числе... :roll:


Не ну понятно...что новые возможности геймплея это кул :) но ежели серьезно - не нарвемся на дисбаланс ??? вроде особливо не должны...но ведь равновесие - это тонкий механизм...:(

Дело в том что - проблема возникла у Ворайнера :) - он мыслю подкинул, у мну (Лиенсу) эта проблема постоянно хотя на одной из сот 96К населения а на всех трех 150К-160К - и всеравно..рессы идут наплывами..и их трудно в первый уровень конвертить...
А про Псолало..им шибко много это не даст...

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Чесно говоря, хз. Есть предположение, что если ввести такую фишку, весь смысел лишения Псолао зданий круче домиков пропадет - мы снова сможем клепать практически моментально огроменные армии аников, не скованные отсутствием населения.

Хотя с другой стороны - два друга, один Воранер, другой Лиенсу. Обоим народу тоже не хватает. Это я к тому, а кто их будет продавать?

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 19:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
так слава ДаДа..нехватака населения не есть постоянно...80% времени эти 150К просто едят жрачку - я уж устал сносить Города и строить Фермы, а потом в обратку ....так и у Всех вот у мну лишние я скинул на рынок...и мне хорошо еду не едят и рессов чуток можно заработать...и тому кто покупает..тоже польза...

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 20:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 15:35
Сообщения: 219
Откуда: из глубин Астрала
Дисбаланс и так есть.
А если добавить торговлю населением, то он еще усилится, потому что почти сойдет на нет смысл запрета постройки городов и деревень для псолао. Тем самым эти самые псолао еще усилятся. Рабочие то копейки стоить будут, слишкому уж легко их для продажи на Лиенсорде производить.

_________________
Бабут Сферу прошёл, Бабут из Сферы ушёл.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 10, 2004 22:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 4:38
Сообщения: 315
Откуда: www.karagandacity.com
Если так сделать, это еще ода выгода заработать. А Псолао вообще будет замечательно....
Ну может этого и не случится.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=48349/][img]http://dsliga.org.ru/images/lp.gif[/img][/url]

КЗ по Псолеону [LP]
Жизнь - это 3D игра...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 7:49 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 8:22
Сообщения: 434
Откуда: Бишкек
Lito писал(а):
2 NaKeD

думаю на второй твой вопрос все Псолао во всех сферах дружно и громко скажут "ДА-А-А-А-А!!!!!" :lol: и я в том числе... :roll:



Конечно да, потомучто нехватка рабочих очень сильно ощущаеться. Даже из дома незделаешь деревню :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 10:15 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
Торговать своими людьми - моветон. А вот в рабство брать, да ещё с пересчётом количества - ну то есть из 40ка взятых лисов у псолао выживет только один :) это было бы интересно

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 10:20 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 19:31
Сообщения: 34
:lol: вот интересно как из воранёров псолао будут анимистов делать ??? вроде только псолао там все такие экстрасенсы \колдуны и пр. :?:
более реалистично внутрикольцевую торговлю наладить было бы неплохо :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 10:57 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1169
Откуда: 63, Samara
мысль здравая, хотелось бы добавить, что можно было-бы торговать учеными и архами, я думаю, что спрос найдется


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 11:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 13:33
Сообщения: 93
просто добавить ещё одного юнита под названием ополченец . которого можно делать из рабочих, а рабочих из них в убежище(ну немного энергии за конвертацию брать 1 за одного). и чтоб ещё и воевать могли немного ими и торговать и в плен брать.
типа крестьниа в WC3 на все руки дока.

торговля архами и учёными пожалуй может немного уровнять новиччков и старичков в сфере.
люди нужны что стоит пслолао заказать 3000(3 соты*4дома*250) папок за раз тока отсутствие ресов
воранеру надо (3 соты*100домов *1000)
лиенсу надо (3соты*32,5дома*4000)
замечаете разницу? воранеру надо застроить всю соту домами для этого где сейчас этот баланс? не ту его


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 11:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
yaizkazani писал(а):
более реалистично внутрикольцевую торговлю наладить было бы неплохо :lol:


Во! Уже теплее... Кстати, отпадает проблема с дальнейшим нарушением баланса... Если рабами можно будет торговать только внутри своей расы... :roll: Хм... В таком варианте это интересная мысля...

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB