 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
MELOH
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 22:30 Сообщения: 2
|
|
1 Как определить открыты ли ворота у соперника
2 Что нужно делать после открытия ворот чтобы начать торговать (закупить продиум)
3 Какие действия после открытия ворот для начала добычи продиума
_________________ Нашёл - молчи, потерял - молчи, украл - молчи.
P.S.Скажеш что нашёл - попросят поделиться, скажеш что потерял - обзовут дураком, скажеш что украл - посадят...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
SteffID писал(а): DIM13 писал(а): Все четыре армии получат равный удар, поэтому прослойки будут снесены не выполнив своей функции, тк полезны в составе армии, у которой есть ударная группа и транспорты. Когда раунд начался, поздно менять состав армий. Так, с защитой разобрался, .... почти ... теперь с 2-мя нападающими Армиями К примеру первая наносит удар к примеру 50хп вторая 100хп - моя армия получит 150? Правельно? И еще. А если в Этот момент прилетает Нападающая армия ДРУГОГО играка? ЧТо тогда?
1. да
2. подождет своей очереди и добавит еще, "на орехи" 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
MELOH писал(а): 1 Как определить открыты ли ворота у соперника
2 Что нужно делать после открытия ворот чтобы начать торговать (закупить продиум)
3 Какие действия после открытия ворот для начала добычи продиума
1. Посмотреть его соту.
2. Исследовать прод. 2 уровень. http://www.destinysphere.ru/ds/buildings.php?race=2
3. С соседями по комплексу - локальный коннектор, с остальными - внутрикольцевой или межкольцевой коннекторы. Исследуйте торговлю.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Maldiv
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 18:33 Сообщения: 781
Откуда: Зеленоград
|
DIM13 писал(а): Динамика - это прослойка юнитов по одному, по аналогии с простой прослойкой, но предварительно спрятанная в коннектор с расчетом ее возвращения ко второму, третьему и тд раундам или строящаяся в процессе боя. Наносит очень большие потери во много превосходящим силам, повышает шансы выстоять против более сильных игроков.
Т.е. для динамической прослойки надо перед боем поставить строиться юнитов (желательно, которые быстрее всего строятся - 3 мин) штук по 5 в легких (средних?) казармах?? (для Псолао)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
Maldiv писал(а): DIM13 писал(а): Динамика - это прослойка юнитов по одному, по аналогии с простой прослойкой, но предварительно спрятанная в коннектор с расчетом ее возвращения ко второму, третьему и тд раундам или строящаяся в процессе боя. Наносит очень большие потери во много превосходящим силам, повышает шансы выстоять против более сильных игроков. Т.е. для динамической прослойки надо перед боем поставить строиться юнитов (желательно, которые быстрее всего строятся - 3 мин) штук по 5 в легких (средних?) казармах?? (для Псолао)
Юнитов, которые строятся быстрее длительности раунда мало. Поэтому динама максимально эффективна из коннектора.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
QQQW
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 09, 2004 21:02 Сообщения: 9
|
|
Такой вопрос. При соответствующем уровне развития кузница кадериума, к примеру, улучшается сразу до огромной перескакивая через большую, или перескочить нельзя?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SteffID
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
|
QQQW писал(а): Такой вопрос. При соответствующем уровне развития кузница кадериума, к примеру, улучшается сразу до огромной перескакивая через большую, или перескочить нельзя?
К сожелению, незя 
_________________ [b]на заслуженном отдыхе.....[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
Maldiv писал(а): А расскажи пожалуйста как это делается из коннектора? Если не сложно...
Если коротко, принцип прост. Нужно спрятать - выставить на продажу прослойку с нем, чтобы к моменту завершения первого (18 минут) и любого по счету раунда она вернулась на соту. К примеру, если нападение будет через час, нужно не меньше, чем за 47 минут выставить прослойку в коннектор, тк время возврата с торгов 5 минут. Высший пилотаж - уложиться в минуту, интервалом которой делают между нападением прокладковыносительной и основной. Если не полениться и поставить динаму на раундов десять, а то и больше, тк бой при не очень значительном перевесе нападения может затянуться, можно вынести армию неприятеля почти на ноль...
Прочтите топ " О войне бесплатно..."
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wolfknight
|
|
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 5:58 Сообщения: 7
Откуда: Milwaukee
|
|
Вот объясните что за глюк. Построил все 5 малых хранилищ ресурсов , вся наука за 10 кроме шпионажа и торговли. Ресусов много, но почему!то среднее хранилище ресурсов я построить не могу. Нет что бы переч|ркнуто было, тогда понятно ч|!то не хватает. А так вообще нету этих эданий в выборе что строить. Помогите111111111
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MasterAZ
|
|
Зарегистрирован: Вс ноя 07, 2004 21:44 Сообщения: 13
|
|
Решил начать играть в Сферу Судьбы, появился в Сфере Пегаса (раса на расу), прошу совета... Когда лучше открывать центральные ворота? До постройки армий или после? Если после, то сколько надо войск для того, чтоб чувствовать себя в безопасности хоть несколько минут?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
eyesonly
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27 Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
|
MasterAZ писал(а): Решил начать играть в Сферу Судьбы, появился в Сфере Пегаса (раса на расу), прошу совета... Когда лучше открывать центральные ворота? До постройки армий или после? Если после, то сколько надо войск для того, чтоб чувствовать себя в безопасности хоть несколько минут?
Когда жениться? Все индивидуально, а за закрытыми воротами нормальной армии не построишь, уж поверь.
_________________ [color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
MasterAZ писал(а): Решил начать играть в Сферу Судьбы, появился в Сфере Пегаса (раса на расу), прошу совета... Когда лучше открывать центральные ворота? До постройки армий или после? Если после, то сколько надо войск для того, чтоб чувствовать себя в безопасности хоть несколько минут?
В Сфере расса на рассу минимум времени "покоя" 8 часов. Быстрее не долетят. Открываться сразу или нет - личное дело каждого. Более - менее боеспособной считаю армию в 15к-20к юнитов одного вида первого уровня (для каждой рассы свои предпочтения) и 300-500 транспортов плюс прослойка. Подробности о военных ньюансах читайте в посте "О войне бесплатно" и других...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lex2029
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00 Сообщения: 360
|
MasterAZ писал(а): Решил начать играть в Сферу Судьбы, появился в Сфере Пегаса (раса на расу), прошу совета... Когда лучше открывать центральные ворота? До постройки армий или после? Если после, то сколько надо войск для того, чтоб чувствовать себя в безопасности хоть несколько минут?
Да если хоть 2 раза в день можешь в игру зайти, то сразу открывай...
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |