 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Lord3000
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 20:02 Сообщения: 25
Откуда: Россия, Ставрополь
|
Ну сообственно!!! учитывая что максимальный эффект от артефактов это их сумма то 4 артефакта по 10% я думаю будет достаточно!!!!
Но тут есть вопрос!!!! Параметр ЗАЩИТА!!!! больше влияет на фактор уклонения - соответственно разброс зависит не только от параметра ЗАЩИТЫ самих анимистов, но и от параметров НАПАДЕНИЯ противоположной армии!!!  [/quote]
_________________ Вечность - Дух! Дух Вечности - Время! Время - Бесконечность! Бесконечность Времени - Вечность!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sunweb
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36 Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Wizard_Max
|
|
| Не в сети |
| хелпер |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28 Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
|
sunweb писал(а): У меня вопрос Сколько должны в сумме давать артефакты защиты (т.е. сколько нужно например Огромных 10% артов защиты) , чтобы у анимистов защита достигла мах в 95%
возьми стандартную защиту анимистов и посмотри скока надо артов по 10% чтобы она стала 95%
_________________ [color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kraken
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15 Сообщения: 185
|
|
Если полагаться на формулу расчета боя из симулятора MacMar'a, т.е. (1-<ЭффЗащ>)=(1-<Зaщ>)(1-<РасБонус>)(1-<УрБонус>)(1-<РелБонус>-<СуммаАртов>), то в предположении, что расового, религиозного и уровнего бонусов нет, получаем ур-е: 0.05=(1-0.25)(1-х). х=.9(3). Получается 9 по 10% и еще один на 3.4%.
В предположении, что анимист находится у псолао-созерцателя, получаем 0.05=(1-.25)(1-.1)(1-.1-х). х=.8(259).
Для псолао-штурмовика х=1.0(259), т.е. в принципе достижимо, но не 10%-ами
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TANKER
|
|
| Не в сети |
| HeadSupport |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47 Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kraken
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15 Сообщения: 185
|
В формуле x --- это сумма артов (т.е. (1-[.1-.1-.1-...])), вот только никто не заметил, что базовая защита анимистов выставлена в 25%  на самом деле она 50%. Не буду переписывать ур-е, сразу напишу ответ: х = .9. Т.е. Ровно 9 артов по 10%.
Для псолао-созерцателя х = .7(8 ). Штурмовика --- .9(8 ).
P.S. Еще раз напоминаю, что эти данные получены на основе анализа логов MacMar'ом. Он не гарантирует истинности формул, а лишь декларирует высокую точность предсказания потерь при ее использовании. Кому интересно прошу сюда: http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html и сюда: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
P.P.S. А вообще сфера устала ждать обещанной реформы боя. Но надежда все-равно не умирает 
Последний раз редактировалось kraken Вт ноя 09, 2004 17:20, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arh0nt
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 16:48 Сообщения: 64
|
|
Да, бонус рассы считается артом
_________________ Не будите во мне зверя он и так мало спит
Поставить на грань... и преодолеть!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |