Текущее время: Сб ноя 14, 2026 12:39

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 170 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 0:59 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 11, 2004 12:18
Сообщения: 41
Откуда: Коломна
Такой вопрос. Существует ли предельный уровень наук? Если да, то какой? Тоесть можно ли изучить всё до конца и снести нафик Научные центры или они ещё надо?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Здрасти!!!
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:04 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 4:55
Сообщения: 13
А что значит "Бонус" в археол. институте в закладке хранилище?????
Заранее спасибо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:10 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 4:55
Сообщения: 13
MegaHealer писал(а):
Такой вопрос. Существует ли предельный уровень наук? Если да, то какой? Тоесть можно ли изучить всё до конца и снести нафик Научные центры или они ещё надо?


Нет не нужны, почувствовав себя на пике совершенства после изучения всех наук - освободи место для застройки. Зачем тебе ученые, если ты уже все знаешь. (где-то в форуме находил ответ на твой вопрос). Только учти с количеством ученых 10К штук, последние ступени наук ты будешь изучать больше месяца каждую. Т.е. я к тому, что ученые у тебя надолго, успеете подружиться :D :D :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:10 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
battleDRoid писал(а):
Объясните (подробно для ньюба) почему одна ударная группа (в армии) всегда лутше двух. Все дают это как аксиому, а ответа почему не дают.


Потому, что в армии должна быть прослойка, это 48 разновидностей юнитов (минус) 6 разновидностей транспортов (минус) ударная группа! Если их 2 будет, то прослойки тож меньше станет! Если нужны конкретные примеры пиши!

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Последний раз редактировалось Lex2029 Пн ноя 08, 2004 1:16, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Еще вопрос
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:14 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 4:55
Сообщения: 13
У меня 2 армии, одна из них вроде как неплохая, другая уступает первой, если я совмещу эти армии, то у меня не будет простойки, а, на сколько я понял, лучше иметь одну полноценную. Что делать и как лучше поступить оставить 2 с прослойками или 1 , но без?!?!?!?!?!?!?
Плиз, ответьте, а то я уже ворота открываю.... не хотелось бы в просак попасть.......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
MegaHealer писал(а):
Такой вопрос. Существует ли предельный уровень наук? Если да, то какой? Тоесть можно ли изучить всё до конца и снести нафик Научные центры или они ещё надо?


Из FAQ http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... php?t=3178
Q: До какого уровня можно исследовать науки?
A: До 99.

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Здрасти!!!
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
Ajbolitov писал(а):
А что значит "Бонус" в археол. институте в закладке хранилище?????
Заранее спасибо

Там написанно, как именно действует твой арт!
Если он локальный и бонус например +2 прод, значит ставь его в коллектор продиума и он на 2 еденицы в час будет больше вырабатывать!
Если иной на ресурсы, ставь его в башню артов, и если там например +1.25% нанки, получишь +1.25% Всей добываемой нанки!
Военные арты ставь в военную базу!

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Еще вопрос
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
Ajbolitov писал(а):
У меня 2 армии, одна из них вроде как неплохая, другая уступает первой, если я совмещу эти армии, то у меня не будет простойки, а, на сколько я понял, лучше иметь одну полноценную. Что делать и как лучше поступить оставить 2 с прослойками или 1 , но без?!?!?!?!?!?!?
Плиз, ответьте, а то я уже ворота открываю.... не хотелось бы в просак попасть.......

Я чето не понял? у тебя есть 2 армии с прослойками, если ты их соеденишь, куда прослойка то денеться? :)

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Еще вопрос
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:37 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 4:55
Сообщения: 13
Lex2029 писал(а):
Ajbolitov писал(а):
У меня 2 армии, одна из них вроде как неплохая, другая уступает первой, если я совмещу эти армии, то у меня не будет простойки, а, на сколько я понял, лучше иметь одну полноценную. Что делать и как лучше поступить оставить 2 с прослойками или 1 , но без?!?!?!?!?!?!?
Плиз, ответьте, а то я уже ворота открываю.... не хотелось бы в просак попасть.......

Я чето не понял? у тебя есть 2 армии с прослойками, если ты их соеденишь, куда прослойка то денеться? :)

Нееее, вот смотри, по началу игры я создавал юнитов всех мастей, пока не прочел о предпочитаемых и лучших для 1 левела, теперь у меня кучка таких, кучка секих и 2 кучки поприличнее, на данный момент я сделал 5 армий, в которых 1 войско полноценное (по количеству однотипных юнитов)+ 4 прослойки. И у меня вопрос: как лучше поступить оставить так же как и чичас 5 армий или же соединить их, но как? ......Надеюсь мысль донес яснои понятно....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:42 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
battleDRoid писал(а):
Объясните (подробно для ньюба) почему одна ударная группа (в армии) всегда лутше двух. Все дают это как аксиому, а ответа почему не дают.


Хуже только во втором и последующих раундах при отсутствии динамики.

Армия из 1 ударной группы и 6 видов транспорта: Ударная получает 1/7 урона, транспорт оттягивает 6/7.

Армия из 2 ударных групп: ударные получают 2/8 урона, транспорт оттягивает 6/8.

В первом раунде с полной прослойкой это не так существенно, разница в ущербе минимальна. Но нет смысла строить 2 ударные группы первого уровня. Можно, например, строить крейсера (требуют прод), а если не хватает прода или загружены все тяжелые заводы - дополнительно строить камикадзе (у псолао - папы и анимисты, у лиенсу - бридеры и охранники).

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Еще вопрос
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 1:49 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
Ajbolitov писал(а):
Lex2029 писал(а):
Ajbolitov писал(а):
У меня 2 армии, одна из них вроде как неплохая, другая уступает первой, если я совмещу эти армии, то у меня не будет простойки, а, на сколько я понял, лучше иметь одну полноценную. Что делать и как лучше поступить оставить 2 с прослойками или 1 , но без?!?!?!?!?!?!?
Плиз, ответьте, а то я уже ворота открываю.... не хотелось бы в просак попасть.......

Я чето не понял? у тебя есть 2 армии с прослойками, если ты их соеденишь, куда прослойка то денеться? :)

Нееее, вот смотри, по началу игры я создавал юнитов всех мастей, пока не прочел о предпочитаемых и лучших для 1 левела, теперь у меня кучка таких, кучка секих и 2 кучки поприличнее, на данный момент я сделал 5 армий, в которых 1 войско полноценное (по количеству однотипных юнитов)+ 4 прослойки. И у меня вопрос: как лучше поступить оставить так же как и чичас 5 армий или же соединить их, но как? ......Надеюсь мысль донес яснои понятно....


А армия для защиты или для нападения?
Для нападения - беретеучку (самую приичную) и остальные имеющиеся разновидности юнитов, по одному и создаете армию из них!

А для защиты там смотреть надо! много вариантов разных!
И как лучше сделать никто не знает, пока на вас не нападут и вы ни кажете кто и в каком количестве :)

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Создание Армии
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 17:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Был Хде то топик по этому поводу - не могу найти - да там кстати и не разобрались - а фича такая...

.. пробую создовать армию, называю типо Guard (Называл и подругому, и с цифрами и без и ТОЛЬКО с цифрами) - перемешаю Юнитов в Армию - жму Создать - Браузар перегружает Мир - и после этого - Системной сообщение - Армия с этим именем уже существует - и как следствие - ВСЕ юниты во внутренней армии - и все.. что за кизяк?[/b]

_________________
[b]на заслуженном отдыхе.....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 17:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 17:29
Сообщения: 392
:arrow: Какие самые оптимальные юниты для Лиенсу :?: :?: :?: :wink:
Да и еще Нафига нужны прослойки


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 17:26 
Как узнать у кого открыты межкольцевые?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: Создание Армии
СообщениеДобавлено: Пн ноя 08, 2004 18:17 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00
Сообщения: 360
SteffID писал(а):
Был Хде то топик по этому поводу - не могу найти - да там кстати и не разобрались - а фича такая...

.. пробую создовать армию, называю типо Guard (Называл и подругому, и с цифрами и без и ТОЛЬКО с цифрами) - перемешаю Юнитов в Армию - жму Создать - Браузар перегружает Мир - и после этого - Системной сообщение - Армия с этим именем уже существует - и как следствие - ВСЕ юниты во внутренней армии - и все.. что за кизяк?[/b]


Попробуйте назвать армию подругому! Если на любое сочитание букв пишет, что такая армия есть - пишите в раздел багов!

_________________
[size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 170 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB