 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
AlexRock
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47 Сообщения: 48
|
arkim писал(а): Да, и еще. Вторая колония становится доступной после постройки второго КЦ, ну и желания разрабов дать сфере вторую колонию.. 
Второй КЦ надо строить тоже как можно быстрее - только так можно пересылать ресы, юниты ученых и архов и арты обратно на "хоумленд".
Даже, если вторую колонию дадут не сразу - будете иметь полноценный "канал связи". 
_________________ Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akim2002
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 12:08 Сообщения: 16
|
|
а можно ли продать армию во время боя ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akim2002
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 12:08 Сообщения: 16
|
Цитата: Колония - это такая же сота, как и твоя "домашняя". Её нельзя захватить, на ней можно при желании закрыть ворота, на ней идут бои твоей армии с противниками (и ты получаешь логи этих боев).
Значит кто первый отхватил колонию, тот молодец, а остальные в пролете ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Metzger
|
|
| Не в сети |
| Подмастерье |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 16:16 Сообщения: 226
|
akim2002 писал(а): а можно ли продать армию во время боя ?
Во время боя с армией ни чего нельзя сделать, она воюет.
_________________ [b]Элитное подразделение FALCONS.[/b] Ветеран
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Очень трудно убегать с автоматом на плече, c бумерангом в голове и мишенью на спине. (с) ГрОб
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AlexRock
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47 Сообщения: 48
|
akim2002 писал(а): Значит кто первый отхватил колонию, тот молодец, а остальные в пролете ?
Учитывая опыт Андромеды, Персея и Эридана - обычно добрые админы тормозят особо ретивых игроков от ранней колонизации Мельсиона путем программного запрета на создание колоний раннее определенного момента времени. Под это, возможно, нам даже квест подсунут - будем все его решать, чтобы на Мельсион попасть
Не бойтесь - колоний хватит почти на всех. По крайней мере те, кто строил ученых, не сидел в закрытой соте и не осуществлял торможение в верхних слоях атмосферы - те уж точно по одной колонии получат. 
_________________ Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gewalt
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22 Сообщения: 200
|
Dimitrian писал(а): Вопросик по колонии: 1. Она также делиться на домашку, нейтралку и центр? 2. Ученые дома и в колонии работают вместе? 3. Ресурсы у колонии свои собственные?
1. Домашка, нейтралка, центр - все как на материнской соте
2. Ученые работают вместе - учат одно и то же, просто быстрее. Археологи естественно гуляют отдельно друг от друга.
3. Ресы свои собственные. При наличии колоцентра ресурсы, а также люди, ученые, архи и армия могут передаваться с колоний на мамку и обратно без потерь.
_________________ Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GardnerCook
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 06, 2004 4:29 Сообщения: 36
Откуда: Скорпион
|
akim2002 писал(а): Цитата: Колония - это такая же сота, как и твоя "домашняя". Её нельзя захватить, на ней можно при желании закрыть ворота, на ней идут бои твоей армии с противниками (и ты получаешь логи этих боев).
Поправка:В колонии ворота закрыть нельзя
цитата из фака Танкера:
"После прибытия модуля на вашу новую колонию вы обнаружите , что это такая же сота как и ваша домашняя с одним лишь отличием: ЦВ на колонии уже открыты и закрыть их невозможно! "
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... php?t=3178
_________________ "Никогда не стоит недооценивать предсказуемость тупизны."
Из монолога Тонни Пуля в зубах и его друга DesertEagle .50
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gewalt
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22 Сообщения: 200
|
GardnerCook писал(а): Поправка:В колонии ворота закрыть нельзя
весомое замечание. согласен 
_________________ Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_MaRauDeR_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:49 Сообщения: 5
|
|
Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnickerZ
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 12:45 Сообщения: 561
Откуда: Санкт-Петербург
|
_MaRauDeR_ писал(а): Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите
Да только в центре. Но ещё никто не жалаволся что его мало. Можно вполне расчитать количество того что тебе надо.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dark_maks
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 26, 2004 21:11 Сообщения: 6
|
|
Подскажиет что дают здания Храм созерцателей облаков и Храм штурмовиков? Я слышал что от них ничего хорошего получаеться... Расскажите про них...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
Dark_maks писал(а): Подскажиет что дают здания Храм созерцателей облаков и Храм штурмовиков? Я слышал что от них ничего хорошего получаеться... Расскажите про них...
Каждая религия имеет свои плюсы и минусы.
Созерцатели облаков:
жизнь +15%
защита +10%
нано-кристалы +10%
нападение -15%
damage -15%
кадериум -15%
продиум -5%
Штурмовики:
нападение +15%
damage +15%
кадериум +15%
жизнь -15%
защита -10%
нано -10%
продиум -5%
Начало обряда принятия религии включает отрицательные бонусы, как только обряд будет завершён, включатся положительные.
Начало обряд отречения от религии отключает положительные бонусы, а завержение этого обряда отключит отрицательные.
Каждый обряд длится 96 ходов, т.е. 4 суток.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Akzium
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44 Сообщения: 476
Откуда: Москва
|
SnickerZ писал(а): _MaRauDeR_ писал(а): Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите Да только в центре. Но ещё никто не жалаволся что его мало. Можно вполне расчитать количество того что тебе надо.
а ведь его действительно мало
+4к прода мало!
_________________ Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 20 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |