Текущее время: Чт июл 30, 2026 2:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2022 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 23:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... ht=#580308


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 0:09 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
прочитал страничку из того топика куда указывала ссылка не заметил от ДВ ничего что бы касалось правил по спаму альянсом.

на сколько могу судить ни о каких 15 минутах речь не идет альянсы как спамили так и спамить будут:)

пусть меня переубедит ДВ.

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 10:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 13:16
Сообщения: 128
Откуда: Москва
Да, будут, но согласитесь, что для этого нужна неимоверная согласованность и точность! Иначе не попадешь в необходимые временные рамки.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 12:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Сорри, я не так прочитал ваш пост. Но и насчет 15 минут слышу впервые.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 13:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:33
Сообщения: 79
Откуда: Москва
Никак не пойму о чем речь. Причем здесь 15 минут? Будут ли прилетать армии каждые 15 минут или каждую минуту. От этого длительность одного раунда боя не изменится. Так что если одного будут ловить 4 игрока из альянса или 40 или даже 400 - эффект один. Можно затармозить развитие ненадолго, но при правильной тактике защиты проблем у защищающегося возникнуть не должно.

_________________
[color=red][b]Координатор кольца Ворания[/b][/color] [color=blue][b]FOB[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 15:16 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Никак не пойму о чем речь. Причем здесь 15 минут? Будут ли прилетать армии каждые 15 минут или каждую минуту. От этого длительность одного раунда боя не изменится. Так что если одного будут ловить 4 игрока из альянса или 40 или даже 400 - эффект один. Можно затармозить развитие ненадолго, но при правильной тактике защиты проблем у защищающегося возникнуть не должно.


С чего ты взял что проблем серьезных не возникнет? когда у тебя бой не прекращается на соте в течении нескольких суток это как тебе? то есть динама из конектора отменяется а нормально отдинамить вынос слоя и через 7 секунд боевая практически не реально.

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Какая разница 1 минута или 15 минут, если раунд идет 18?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:33
Сообщения: 79
Откуда: Москва
Bloody1981 писал(а):
С чего ты взял что проблем серьезных не возникнет? когда у тебя бой не прекращается на соте в течении нескольких суток это как тебе? то есть динама из конектора отменяется а нормально отдинамить вынос слоя и через 7 секунд боевая практически не реально.


Насколько я понимаю, то такая ситуация невозможна. Как только прилетает первая прокладковыносительная армия, то начинается первый рауд боя. И не важно, что через 7 секунд прилетает боевая армия. Раунд боя закончится через 18 минут. И не минутой больше или меньше. Так что основная армия будет участвовать только в следующем раунде! За это время при наличии нескольких производящих зданий можно восстановить половину прослойки как минимум. Эта ситуация для настоящего боя.

А эта ситуация возникает чаще. Допустим на меня летят несколько армий из альянса. Я понимаю для чего они летят. И догадываюсь, что они хотят поймать меня на соте. И соответственно увожу армию и убираю ресурсы. Остается небольшой резерв. Защащать другую соту я могу сколько угодно долго. А ресы грабануть не удастся раньше чем через 5 часов при наличии средних хранилищ. Так что при длительном спаме мне достаточно появляться в инете 1 раз в 5 часов и убирать ресы. И не строить армию, соответственно. Так что ресы целы и армия цела. Только немного тормозится развитие. (Конечно здания строятся. На это ничего повлиять не может.)

_________________
[color=red][b]Координатор кольца Ворания[/b][/color] [color=blue][b]FOB[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:30 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Насколько я понимаю, то такая ситуация невозможна. Как только прилетает первая прокладковыносительная армия, то начинается первый рауд боя. И не важно, что через 7 секунд прилетает боевая армия. Раунд боя закончится через 18 минут. И не минутой больше или меньше. Так что основная армия будет участвовать только в следующем раунде! За это время при наличии нескольких производящих зданий можно восстановить половину прослойки как минимум. Эта ситуация для настоящего боя.



да раунд длится 18 минут тут не спорю.

пример:

1 армия к тебе прилетает в 9.00
2 армия к тебе прилетает в 9.10
3 армия прилетает в 9.20
и так далее

бой первой армии будет закончен в 9.18
бой второй армии будет начат в 9.10 и закончен в 9.28
бой третей армии бедут начат в 9.20 и закончен в 9.38

как ты можешь видеть бой шел не прекращаясь ни на секунду в промежуток между 9.00 - 9.38


а то что ты спрятал армию на соте соседа или своего сояльнсовика это тебе не дает гарантии что та сота тоже не будет атакована:)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 16:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:33
Сообщения: 79
Откуда: Москва
Не спорю. Только какова вероятность этого? Надо спамить весь альянс. Развлечение надолго. А уж к кому послать армию - не так уж и трудно выбрать. Если, конечно, общаешься со своими соальянсниками. Время полета имеет свои минимальные границы. Особенно на сферах типа Эридана. И результат атаки - нулевой. ;)

_________________
[color=red][b]Координатор кольца Ворания[/b][/color] [color=blue][b]FOB[/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 21:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 12:21
Сообщения: 357
А по-моему ничего менять в правилах про спам-армии не нужно. Все предельно ясно. В течении 5 минут – сколько угодно армий. это есть тактика боя, что в эти 5 минут посылать. Далее – не ранее чем через 30 минут. И где боевая или пробой легко отличаются от спам-армий. И не надо для этого каких-то конкретных цифр вносить. Это как спор о том где заканчивается «мало» и начинается «много». В каждом конкретном случае граница своя. И это ясно расписано в правилах.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 22:07 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 3:59
Сообщения: 302
согласен в правилах не надо ничего менять.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 3:12 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Только там по-моему, говорится "отправка армий". Хотя сама по себе отправка никого удержать не может - удерживает их прибытие на соту врага.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 3:39 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
DVolk писал(а):
Только там по-моему, говорится "отправка армий". Хотя сама по себе отправка никого удержать не может - удерживает их прибытие на соту врага.


Это будет скорректировано в следущей редакции правил :wink: ,


Ребята и девчата, я всё-таки жду .... реальных новых предложений ....
которые могут сделать наши правила понятнее и, в идеале, проще ...
огромные военники уже начинат пылиться 8)

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 6:09 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 2:40
Сообщения: 12
А вот такое определение подойдет?
Спам-атакой называется такая атака серией армий, что наибольший интервал между соседними армиями меньше чем 20 минут, а время между нападением первой армией и последней больше 1 часа.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2022 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider], Majestic-12 [Bot] и 76 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB