Текущее время: Чт июл 30, 2026 3:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1922 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 9:31 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 14:39
Сообщения: 1527
по поводу картинки ..... всего-то 8 лишних пикселов в высоту :lol:
сорри за офтоп .... ну никак не мог удеожаться ;)

Не только, еще 6 кБ в толщину :)
P.S. А 10, 20, 100 пикселей это то же "всего-то"?
P.S.S. Не будем это развивать, я ток попросил же.
Solo

_________________
"Все, что случается, имеет причину" (с) Габриель Хосе Гарсия Маркес

=СТС=


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 15:47 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Aleximus писал(а):
В том-то и весь принцип, что если армия сильнее, то она и должна побеждать.


Это мясо будет, а не стратегия. Нафиг тогда будут нужны все эти типы юнитов? Сделать всего один юнит - "армия". Кто в него больше влил - тот и победитель.

В реальности, кстати, было полным-полно случаев, когда слабейшая армия наголову разбивала сильнейшую - от Канн во 2 пунической до блицкрига во 2 мировой....

Aleximus писал(а):
Разве тактика то, что в 5 минут посылаешь кучу дробей? Тут сложности большой нет...


Гмы :) Не кучу дробей, а кучу армий разной стоимости - чтобы или побеждали после первого раунда, или отступали. Причем для каждого последующего боя надо учитывать результат предыдущего - и нет никакой гарантии, что вчера враг не нашел себе огромный арт маскировки :)

Собственно, то же самое можно сделать и посылая армии раз в полчаса, но это осложнит жизнь нападающего. А она и так нелегка.

Aleximus писал(а):
Кстати, я тут подумал, что если уберут прослой, то весь этот топик нафиг не нужен :)) Про 5ти минутки с боевыми армиями можно будет забыть совсем =)
Спам-армии будут актуальны только для ловли армии врага :)


По-моему, ты смешиваешь понятия. Спам - это атака мизерными силами с целью удержать армию врага на соте. И ВСЁ! Остальное (разведка, дробь) - это НЕ спам.

Можно долго спорить о том, как лучше переделать бой, надо ли убирать прокладку и если да - то что сделать взамен. Но это будет уже другая тема. Пока же есть факт: в результате недоработки алгоритма боя можно, затратив минимум сил и средств, лишить противника маневренности. Поэтому введено правило, введены некоторые критерии того, как отличить спам от реального боя. Этот топик - об этих правилах, а не о том, как переделать бой.

Предложеный тобой вариант правил плох тем, что не решает проблему спама - поскольку нельзя указать единый универсальный размер "спам-армии" для топа с Ориона и ньюба с Пегаса. Вот и все.


ИМХО 8)

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 15:59 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Решил предложить свой вариант:)

1. Для начала надо думаю определить какие типа армии вообще есть.

1. разведка
2. вынос слоя
3. боевая

1.1 разведка может быть максимум 2 звезды (можно уменьшить до 1 звезды или увеличить до 3)
1.2 вынос слоя - больше разведки, но не больше 10кк прода по цене (то есть 4 звезды максимум).
1.3 боевая может составлять не меньше 20% от всей армии игрока (это условие действует только,
если на одну соту посылается больше чем 1 боевая армия)

(погрешность в 5% для этих армий считаю несущественной)

2. отправка армий.

2.1. за 5 минут можно послать сколько угодно армий (сложно считать удержанием армии на соте в течении 5 минут спамом)
2.2. разведки и вынос слоя можно посылать с промежутком не менее 30 минут
(то есть если в 9.00 была разведка вынос слоя нельзя послать раньше чем в 9.30 минут) исключение составляет пункт 2.1
2.3. так же можно чередовать пункты правил 2.1 и 2.2, т е можно послать разведку в 9.00 а потом еще 3 разведки в 9.30 9.31 9.32
2.4. боевую армию считаю можно посылать как угодно часто (их может быть максимум 5), если 20% от всей армии меньше чем 5 звезд то это не значит что боевая становиться выносом слоя - она остается боевой.
(погрешность в 1 минуту для одной армии считаю несущественной все мы люди можем ошибиться)

такие правила позволяют как успешно воевать против более сильного противника отправляя подряд несколько боевых армий,
и не дают возможности одному игроку заспамить другого без нарушения правил.

PS альянсовый спам никто не отменял все это касается одного игрока для определенной соты и одной соты противника
(сотой может считаться как колония так и родная сота)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 16:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Ïî÷åìó òî âñå îáõîäÿò âíèìàíèåì ìàðîäåðñêèå àðìèè. Íó òî åñòü àðìèÿ ñîñòàâëåííàÿ èç òðàíñïîðòîâ+ïðîêëàä. Ê êàêîìó òèïó îòíåñòè åå? Ê ñïàì-àðìèÿì èëè ê áîåâûì?

Ñïàñèáî.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 17:01 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
мародерские армии летают на трупы, т е я не думаю что ты будешь спамить трупов:)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 18:41 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):
ìàðîäåðñêèå àðìèè ëåòàþò íà òðóïû, ò å ÿ íå äóìàþ ÷òî òû áóäåøü ñïàìèòü òðóïîâ:)

Ýòî íå ñîâñåì òàê. ß ìîãó ïîñûëàòü ìàðîäåðñêóþ àðìèþ íà âðàãà ñ öåëüþ:
1. Åñëè àðìèÿ âðàãà íàõîäèòñÿ íà ñîòå - âñòóïàþ â áîé è ãðàáëþ ñîòó. Èëè âñòóïàþ â áîé è ïðîèãðûâàþ - òî åñòü êàê ñïàì àðìèÿ çà íåáîëüøóþ öåíó óäåðæèâàþ àðìèþ íà ñîòå. Èëè, íàêîíåö, ïðîñòî ãðàáëþ ñîòó, åñëè àðìèÿ âðàãà ñëàáà.
2. Åñëè àðìèÿ âðàãà îòñóòñòâóåò - ÿ ãðàáëþ ñîòó

Òàêèì îáðàçîì, ìàðîäåðñêàÿ àðìèÿ íåñåò â ñåáå ÷åðòû êàê áîåâîé, òàê è ñïàì-àðìèè.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 20:10 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Это не совсем так. Я могу посылать мародерскую армию на врага с целью:
1. Если армия врага находится на соте - вступаю в бой и граблю соту. Или вступаю в бой и проигрываю - то есть как спам армия за небольшую цену удерживаю армию на соте. Или, наконец, просто граблю соту, если армия врага слаба.
2. Если армия врага отсутствует - я граблю соту


1. хмм насколько знаю теперь как только кончились боевые юниты в армии (если остались только одни транспорта) - армия не проигрывает пока она не стала в 2 раза слабее армии противника (раньше улетала сразу). Еще осталось желание летать так грабить? можно ведь и ошибиться и враг тебя будет пинать фиг знает скоко (пока твоя армия не станет в 2 раза слабее его, а если изначально твоя армия была чуть меньше чем в 2 раза сильнее его? ты можешь потерять до 75% транспортов в такой армии), но снесет очень много транспортов.
2. ты думаешь кто-то будет спамить вот так транспортами?
3. больше похоже на то что ты просто полетел пограбить, чем собрался спамить :)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):

1. õìì íàñêîëüêî çíàþ òåïåðü êàê òîëüêî êîí÷èëèñü áîåâûå þíèòû â àðìèè (åñëè îñòàëèñü òîëüêî îäíè òðàíñïîðòà) - àðìèÿ íå ïðîèãðûâàåò ïîêà îíà íå ñòàëà â 2 ðàçà ñëàáåå àðìèè ïðîòèâíèêà (ðàíüøå óëåòàëà ñðàçó). Åùå îñòàëîñü æåëàíèå ëåòàòü òàê ãðàáèòü? ìîæíî âåäü è îøèáèòüñÿ è âðàã òåáÿ áóäåò ïèíàòü ôèã çíàåò ñêîêî (ïîêà òâîÿ àðìèÿ íå ñòàíåò â 2 ðàçà ñëàáåå åãî, à åñëè èçíà÷àëüíî òâîÿ àðìèÿ áûëà ÷óòü ìåíüøå ÷åì â 2 ðàçà ñèëüíåå åãî? òû ìîæåøü ïîòåðÿòü äî 75% òðàíñïîðòîâ â òàêîé àðìèè), íî ñíåñåò î÷åíü ìíîãî òðàíñïîðòîâ.
2. òû äóìàåøü êòî-òî áóäåò ñïàìèòü âîò òàê òðàíñïîðòàìè?
3. áîëüøå ïîõîæå íà òî ÷òî òû ïðîñòî ïîëåòåë ïîãðàáèòü, ÷åì ñîáðàëñÿ ñïàìèòü :)

1. Ñêîëüêî áóäåò ïðîäîëæàòüñÿ áîé - ýòî ìîè ïðîáëåìû. Â êîíöå êîíöîâ åñòü ñèòóàöèè, êîãäà òû ïðîñòî çíàåøü, ÷òî àðìèÿ âðàãà ãîðàçäî ñèëüíåå òâîåé.
3. Êîíå÷íî, ÿ ïîëåòåë ãðàáèòü. Íî åñëè ðàçãîâîð ïðî àëüÿíñ, è ãðàáèòü ïîëåòåëè âñå . Âðàã íå ìîæåò íè íàíåñòè ñèëüíûé óðîí, íè ñâîáîäíî ìàíèïóëèðîâàòü ñâîåé àðìèåé. Âåäü àòàêè òðàíñïîðòíûìè àðìèÿìè ÷åðåäóþòñÿ ñ àòàêàìè ñïàì-àðìèÿìè è áîåâûìè. À, ÷òîáû ïîéìàòü àðìèþ âðàãà, ñîòíÿ-äðóãàÿ òðàíñïîðòîâ äëÿ àëüÿíñà - öåíà ìèçåðíàÿ. Ñîîòâåòñòâåííî ìíå èíòåðåñíî, ñêîëüêî àëüÿíñ ÿ â ýòîé ñèòóàöèè ìîæåò ïîñûëàòü ÷èñòûõ ñïàì-àðìèé, ÷òîáû îñòàâàòüñÿ â ðàìêàõ ïðàâèë.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Последний раз редактировалось boets Вт ноя 02, 2004 21:28, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
del

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
del

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
альянс может посылать по 1 юниту и это будет в пределах правил.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Stalker писал(а):
àëüÿíñ ìîæåò ïîñûëàòü ïî 1 þíèòó è ýòî áóäåò â ïðåäåëàõ ïðàâèë.

Âû îøèáàåòåñü. Àëüÿíñ ìîæåò ñïàìèòü ñîòó íå ÷àùå ÷åì ðàç â 15 ìèí.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 22:17 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Вы ошибаетесь. Альянс может спамить соту не чаще чем раз в 15 мин.


где это написано? можно ссылочку на официальный документ?


Цитата:
1. Сколько будет продолжаться бой - это мои проблемы. В конце концов есть ситуации, когда ты просто знаешь, что армия врага гораздо сильнее твоей.
3. Конечно, я полетел грабить. Но если разговор про альянс, и грабить полетели все . Враг не может ни нанести сильный урон, ни свободно манипулировать своей армией. Ведь атаки транспортными армиями чередуются с атаками спам-армиями и боевыми. А, чтобы поймать армию врага, сотня-другая транспортов для альянса - цена мизерная. Соответственно мне интересно, сколько альянс я в этой ситуации может посылать чистых спам-армий, чтобы оставаться в рамках правил.


хорошо я подумаю как эту армию квалифицировать:)

а разговоров об альянсе можно не вести:) там всегда будут возможности для спама при хорошей организации что тут не придумывай. Я щас пытаюсь придумать для одного конкретного игрока. И про сотню-другую транспортов ты загнул:) скорее всего намного больше если не ограничится одним раундом то там каждый раунд будет дохнуть по 500-1000 разных транспортов (это для топового игрока с Персея не говоря уже про остальные сферы) :)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 22:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):
Цитата:
Âû îøèáàåòåñü. Àëüÿíñ ìîæåò ñïàìèòü ñîòó íå ÷àùå ÷åì ðàç â 15 ìèí.


ãäå ýòî íàïèñàíî? ìîæíî ññûëî÷êó íà îôèöèàëüíûé äîêóìåíò?


Áëèí, íå ìîãó ñåé÷àñ íàéòè. Íî ýäàê ñ íåäåëþ íàçàä íàøåìó àëüÿíñó áûëî ñäåëàíî çàìå÷åíèå çà íàðóøåíèå èìåííî ýòîãî ïîëîæåíèÿ. Ìîæåò êòî-íèáóäü âíåñòè ÿñíîñòü?

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 22:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):
È ïðî ñîòíþ-äðóãóþ òðàíñïîðòîâ òû çàãíóë:) ñêîðåå âñåãî íàìíîãî áîëüøå åñëè íå îãðàíè÷èòñÿ îäíèì ðàóíäîì òî òàì êàæäûé ðàóíä áóäåò äîõíóòü ïî 500-1000 ðàçíûõ òðàíñïîðòîâ (ýòî äëÿ òîïîâîãî èãðîêà ñ Ïåðñåÿ íå ãîâîðÿ óæå ïðî îñòàëüíûå ñôåðû) :)

Íó, âèäèìî ó íàñ ðàçíûå ìàñøòàáû :). Íå ñóòü. Ïî ëþáîìó ïîòåðè â òðàíñïîðòàõ áóäóò íà ïîðÿäîê ìåíüøå ïîòåðü îñíîâíûõ àðìèé.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1922 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB