 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
JeeD41
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 29, 2004 23:18 Сообщения: 13
Откуда: Эстония
|
как праходят сражения, битвы? ...
выложите скриншоты пажалуйста, если есть, а то я вапще непредставляю, как тут проходят битвы, если человечков невидно
надеюсь не так как во многих онлайновых многопользовательскихь играх ... тип атсылаешь чуваков, те приходят щёт твоих потерь и завоеваний, а зависит всё от степени развития и кол-ва разнообразных юнитов ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gumilev
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
|
JeeD41,ну Танкер не совсем уж прав,еще артефакты разные работают,коннекторы торговли,динамические прослойки и всякие хитрые вещи,которые не узнаеш если не поиграеш.
P.S.Танкер ты чего говориш то? 
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
JeeD41
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 29, 2004 23:18 Сообщения: 13
Откуда: Эстония
|
|
почитал твой мануал, Танкер ... нихера непонял ... тип саздаёшь армию чуваков, выставляешь куда то вперёд, что бы дрнугие при нападении сталкивались с ней? или как? ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
JeeD41
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 29, 2004 23:18 Сообщения: 13
Откуда: Эстония
|
gumilev писал(а): JeeD41,ну Танкер не совсем уж прав,еще артефакты разные работают,коннекторы торговли,динамические прослойки и всякие хитрые вещи,которые не узнаеш если не поиграеш. P.S.Танкер ты чего говориш то? 
во .. .я у танкера пачитал про это ... и нифига непонял ...
причом тут в войне конектор тарговли? ....
как делать динамические прослойки?
и чо это вапще такое? ...
как выглядит на экране бой?
в какой последовательности праходит бой? ...
а что если я небуду онлайн и меня полностью разгромят ?
и т. д.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
JeeD41 писал(а): почитал твой мануал, Танкер ... нихера непонял ... тип саздаёшь армию чуваков, выставляешь куда то вперёд, что бы дрнугие при нападении сталкивались с ней? или как? ...
Ну ты пригвоздил
Именно так. Армия летит на соту к врагу, если у него там есть войска и твоя армия сильнее не более, чем в 5 раз, будет бой. Если нет - победишь без боя и увезешь ресурсы, если, конечно, они там есть.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TANKER
|
|
| Не в сети |
| HeadSupport |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47 Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
|
ладно отвечу попунктно )
армия делаеться чтобы воевать с другими игроками и тырить у них ресы. как создавать армию я там разжевал достаточно подробно)
конектор торговли в войне для выкладывания в него динамической прослойки и для того чтобы прятать армию на время нападения и ресурсы
как делать тоже там же написано
бой выглядит: экран разделенный на 2 половины на одной твои юниты на другой юниты врага. можно листать раунды битвы.
после сражения приходит лог с результатми боя скоко потерял скоко убил врагу юнитов и т д, и скоко награбил реса
бой автоматический, те армия прилетает бъеться на соте врага и улетает обратно.
не будешь в он лайне вынесут значит, если полетят конечно.
в военной базе задаешь армии координаты вражеской соты и нажимаешь "напасть" все просто до нельзя
ну конечно все это надо видеть еще со временем увидишь и разберешся
_________________
FAQ для новичков!
Последний раз редактировалось TANKER Сб окт 30, 2004 1:27, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
JeeD41 писал(а): во .. .я у танкера пачитал про это ... и нифига непонял ...
причом тут в войне конектор тарговли? ....
как делать динамические прослойки?
и чо это вапще такое? ...
как выглядит на экране бой?
в какой последовательности праходит бой? ...
а что если я небуду онлайн и меня полностью разгромят ?
и т. д.
1) Ресурсы в нем спрятать можно. Если ресурс на торгах - его не разграбят.
2) Ответ таки есть в faq, читай внимательнее. Это прослойка, которая строится оборояющимся во время боя.
3) См. п. 2
4) Обзор сражений в военной базе нажми, там напротив любого сражения - кнопка "посмотреть".
5) Армии встречаются. Если атакующий сильнее в 5 раз - боя нет, иначе ждут 18 минут. Потом считается урон, который нанесли друг другу. Если после этого одна из армий сильнее в 2 раза - бой закончен, иначе жут еще 18 минут и т.д. до победного конца.
4) Бой всегда проводится автоматически, независимо от того, в онлайне ты или нет. Так что можно оставить армию на соте и идти спать.
Другое дело, что если ты в онлайне - ты можешь ставить динамику (п. 2) - и победить даже более сильного противника, или просто отвести войска и спрятать ресурсы. Так что заходить в игру хотя бы несколько раз в сутки все-таки надо.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
DVolk писал(а): JeeD41 писал(а): во .. .я у танкера пачитал про это ... и нифига непонял ...
причом тут в войне конектор тарговли? ....
как делать динамические прослойки?
и чо это вапще такое? ...
как выглядит на экране бой?
в какой последовательности праходит бой? ...
а что если я небуду онлайн и меня полностью разгромят ?
и т. д. 1) Ресурсы в нем спрятать можно. Если ресурс на торгах - его не разграбят. 2) Ответ таки есть в faq, читай внимательнее. Это прослойка, которая строится оборояющимся во время боя. 3) См. п. 2 4) Обзор сражений в военной базе нажми, там напротив любого сражения - кнопка "посмотреть". 5) Армии встречаются. Если атакующий сильнее в 5 раз - боя нет, иначе ждут 18 минут. Потом считается урон, который нанесли друг другу. Если после этого одна из армий сильнее в 2 раза - бой закончен, иначе жут еще 18 минут и т.д. до победного конца. 4) Бой всегда проводится автоматически, независимо от того, в онлайне ты или нет. Так что можно оставить армию на соте и идти спать. Другое дело, что если ты в онлайне - ты можешь ставить динамику (п. 2) - и победить даже более сильного противника, или просто отвести войска и спрятать ресурсы. Так что заходить в игру хотя бы несколько раз в сутки все-таки надо. А разве нельзя назвать динамикой прослойку, построенную заранее и спрятанную в коннектор?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
JeeD41 писал(а): почитал твой мануал, Танкер ... нихера непонял ... тип саздаёшь армию чуваков, выставляешь куда то вперёд, что бы дрнугие при нападении сталкивались с ней? или как? ...
Короче, кровавого экшн, когда юниты в реал тайм сносят дуг другу бОшки ты тут не увидишь... Только цифры. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
DIM13 писал(а): А разве нельзя назвать динамикой прослойку, построенную заранее и спрятанную в коннектор?
Можно  Правильнее было бы сказать, что динамика - это прокладка, которая появляется во время боя. А из фабрик или из торгователя - не важно.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |