 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Alex71 писал(а): А ты во времени не ошибся.  Точно за час ...???... 
1 час +5 минут. Ну или за 2 часа +5 минут, 3 часа +5 минут... То есть, если динамику поставить в коннектор в 15:00 - 15:18 на 1 час, она появится в 16:05 - 16:23.
Эти пять минут - время, за которое юниты дойдут до коннектора, оно не зависит от веремени, на которое ставится лот.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Futbolist
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:34 Сообщения: 454
|
sunduk писал(а): Объясняю. Видимо. у ДВолка терпения не хватит. У меня бы тоже не хватило  1я армия прилетает в 15-00. 1й раунд 1й армии заанчивается в 15-18. На этот момент рассчитывабтся потери 1й армии атаки и армий защиты. 2я приходит в 15-01. заканчивает свой 1й раунд в 15-19. И бой для неё считается с теми, кто пережил бой минуту назад с 1й атакующей армией. при разнице во времени между армиями в 15-20 сек. прослойку не успеешь запихать хоть ты как.
О как?!?! Действительно так? Это понятно что прослойку не построишь!!! Я думал, что если 1-ая прилетает в 15-00, то по любому 1 раунд закончится в 15-18, для ВСЕХ армий прилетевших в этот промежуток!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Futbolist писал(а): О как?!?! Действительно так? Это понятно что прослойку не построишь!!! Я думал, что если 1-ая прилетает в 15-00, то по любому 1 раунд закончится в 15-18, для ВСЕХ армий прилетевших в этот промежуток!!!
На каждую хитрость есть свой контрудар. Предположим, на тебя летит N армий с промежутком между 1 и последней в 5 минут. Увидев такое нападение, заранее готовим 2 армии - прокладковыноситель и боевую. За минуту перед вторжением первой армии убираем с соты все войска и ресы, кроме 1 содлдата. Армии врага проходят впустую и сразу же летят домой. В середине нападения возвращаем свою армию (с таким арсчетом, чтобы она вернулась заведомо после последней вражеской, но не намного). Сразу после последнего нападения быстро-быстро отправляем вслед 1 солдата, а за нми - свои армии.
В результате у врага не будет времени, чтобы отвести свои вернувшиеся войска или слить их во внутреннюю армию - идущий следом солдат скует их боем на 18 минут, а твои боевые за счет выноса прокладки и удара по разделенным армиям противника нанесут очень большой ущерб. Причем если внутренней армии у врага нет (или она слаба), динамики можно не опасаться.
ЗЫ: Я как Клаузевиц. Сам не воевал, но теории строю  Но не вижу причин, по которым это не может сработать.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
DVolk писал(а): Futbolist писал(а): О как?!?! Действительно так? Это понятно что прослойку не построишь!!! Я думал, что если 1-ая прилетает в 15-00, то по любому 1 раунд закончится в 15-18, для ВСЕХ армий прилетевших в этот промежуток!!! На каждую хитрость есть свой контрудар. Предположим, на тебя летит N армий с промежутком между 1 и последней в 5 минут. Увидев такое нападение, заранее готовим 2 армии - прокладковыноситель и боевую. За минуту перед вторжением первой армии убираем с соты все войска и ресы, кроме 1 содлдата. Армии врага проходят впустую и сразу же летят домой. В середине нападения возвращаем свою армию (с таким арсчетом, чтобы она вернулась заведомо после последней вражеской, но не намного). Сразу после последнего нападения быстро-быстро отправляем вслед 1 солдата, а за нми - свои армии. В результате у врага не будет времени, чтобы отвести свои вернувшиеся войска или слить их во внутреннюю армию - идущий следом солдат скует их боем на 18 минут, а твои боевые за счет выноса прокладки и удара по разделенным армиям противника нанесут очень большой ущерб. Причем если внутренней армии у врага нет (или она слаба), динамики можно не опасаться. ЗЫ: Я как Клаузевиц. Сам не воевал, но теории строю  Но не вижу причин, по которым это не может сработать.
В этой связи пора, видимо, открыть долгоиграющий топ "Военная академия. Теория и практика войны в Сфере"  А то перегиб в сторону новичков... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |