Текущее время: Чт июл 30, 2026 9:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 191 сообщение ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 13 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 14:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Joky13 писал(а):
На мой взгляд, Сфера как игра все еще имеет хороший игровой потенциал и это хорошо видно по потоку новоприбывающих игроков (не исчезающих сразу).

Ну да, пока не попробуешь всё возможности в игре, она (игра) интересна, как же иначе. но когда набор не меняется год...
Цитата:
Но вот администрация сферы _ИМХО_ уже похоже подустала и вместо грамотных и продуманных действий по улучшению и развитию игры и использования ее потенциала, начинает применять метод грубой силы, который вызывает только раздражение и недовольство (причем все более разных групп игроков, и простых и продвинутых программеров)

Я как раз и хотел сказать, что есть причина такого подхода, но без подтверждений озвучивать голословное предположение не хочу.
Цитата:
Вот это-то и может привести к смерти этого проекта :(, и это не есть гууд.
Причем это может показать отток давно играющих игроков, однако я не знаю статистики, может все и замечательно...

По поводу оттока стариков - ну, во первых, посмотри на то, сколько людей, сейчас пишущих на форуме Ориона, имеет дату регистрации в районе начала существования ДС. Я сам знаю нескольких старых игроков, перебравшихся в другие Сферы только потому, что Орион из-за дисбаланса стал почти неинтересным миром. Причины этого долго и нудно мусоились и повторяться незачем. Проблема-то в том, что рано или поздно и эти Сферы дойдут до состояния Ориона - изменений, коренным образом меняющих геймплй пока не ожидается. Фактически. единственная не "орионоподобная Сфера", Эридан вся забита - там хоть какое-то отличие есть, пусть и в виде ограничения... Печально то, что это не смерть проекта, а стагнация. Новички будут приходить, играть разочаровываться и уходить... Это тоже существование, но лишь по форме.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 14:49 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
2 Petrogradskii - а это разве обидно? :shock:

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 15:00 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:18
Сообщения: 1027
а мне кажется администрации просто захотелось побольше денег получить...я уже бросил один проект из-за полной его "комерциализации" боюсь сфера идет все по той же протоптанной дорожке...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 16:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Dronam, не упрощай. Проблема в том, что Сфера не была изначально заявлена, как коммерческий проект и за более года существования в России обросла очень большим балластом бесплатных игроков. Сейчас создатели на распутье. Проект пора переводить на деньги, но просто ввести плату не получится, так как в игре останется всего пару сотен человек, что не оправдает вложенных трудов. Вот им и приходится осторожно, сохраняя массовость подталкивать игроков к оплате. В конечном итоге, это нормально, что кто-то хочет заработать на своем труде. Только сейчас сделать это на этом проекте в России очень трудно.

Кстати, основные игроки Российского интернета (посмотрите, одни и те же кланы и ники) уже поиграли в Сферу и вскоре уйдут от сюда в другие проекты как только необходимость платить станет непреодолимой, но платить за пройденную уже однажды игру, это врядли. А остальные, за редким исключением, это игроки на пару месяцев. Их просто не возможно заставить платить. Тут Дада абсолютно прав, не тот менталитет. Его еще надо воспитать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 18:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 15:35
Сообщения: 219
Откуда: из глубин Астрала
Dimonic писал(а):
Тут Дада абсолютно прав, не тот менталитет. Его еще надо воспитать.

Не надо никого воспитывать. Надо просто параллельно платные англоязычные миры открывать. А русскоязычные миры оставить бесплатными и использовать как полигон для испытаний новых фич.

P.S. А менталитет таким же был и на момент старта проекта. И это еще в самом начале учитывать надо было.

_________________
Бабут Сферу прошёл, Бабут из Сферы ушёл.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 18:06 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Задним умом мы все крепки :lol: А что касается фич, то на нас их и так испытывают.. точнее не фичи а их отсутствие. И ничего, не умерли.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 20:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 16:19
Сообщения: 150
Откуда: Микуличи
Babut писал(а):
Dimonic писал(а):
Тут Дада абсолютно прав, не тот менталитет. Его еще надо воспитать.

Не надо никого воспитывать. Надо просто параллельно платные англоязычные миры открывать. А русскоязычные миры оставить бесплатными и использовать как полигон для испытаний новых фич.

P.S. А менталитет таким же был и на момент старта проекта. И это еще в самом начале учитывать надо было.

Извини но я подопытным кроликом быть нехочу, да я люблю игры такого плана, да я отношусь к тем "динозаврам" которые неготовы платить за инетудовольствие (хотя на даный момент могу себе позволить). Но даный мир мир был заявлен как бесплатный, были определенные правила... и менять их ... , короче это все бред .. дайте премиуму преимущества - и вас покинут простые(большенство) игроки. Это не первый проект который покинул я.
Несоветую Вам ребята вводить покупку юнитов за деньги (возможно будущий Ваш шаг) - это точно убьет гемплей.

_________________
[img]http://www.hot.ee/jarikson/2.gif[/img]

Глава Миротворцев
Вступление в альянс -http://pm.pk.ru/phpbb/viewtopic.php?t=593


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 20:34 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 12:44
Сообщения: 201
_Vovan_76 писал(а):
Несоветую Вам ребята вводить покупку юнитов за деньги (возможно будущий Ваш шаг) - это точно убьет гемплей.


Не убьёт. Во многих играх продаются объекты игры за реальные деньги. И игры живут и процветают.

_________________
Кассиопея. премиум. IE 6.0


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 20:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:13
Сообщения: 234
Откуда: Москва
Гениальное Предложение Разработчикам! Хм...

Делайте боты сами. Скажем, со своим объемом торговли я с удовольствием помимо премиума доплачивал бы стольник в месяц за бот, который работает с торгователем в csv. Потому что выставить 1500 лотов занимает полдня, а просмотреть результату торговли - не меньше часа. Я уж не говорю о вычислении средних цен на все... А это мое время денег стоит.

И кто-то (возможно, я же), будет готов доплатить за бот, составляющий список комплексных рейтингов вкупе с общими.

И кто-то (не будем повторяться) будет готов доплачивать за бот, сортирующий арты между зданиями и колониями.

И кто-то (э-э.....), ---------- "" ------------, позволяющий гибко работать с армиями (мигом видеть дырки в прослойке, парой нажатий расформировывать или создавать, переименовывать армии)

Причем эти боты не будут давать ИГРОВЫХ преимуществ, в отличие от той разницы 50:150, которую вы на скорую руку придумали сейчас.

Так что вы не ту цель перед собой поставили. Потому что глобальная цель ЛЮБОЙ команды, занимающейся коммерческим проектом - это получение прибыли, а вовсе не сокращение какой-то фигни под названием "трафик".

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=473623/][img]http://rka.nightmail.ru/images/logo.gif[/img][/url]
Торгпред РКА на Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 20:49 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:18
Сообщения: 1027
Ильюха прально глаголит..:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 27, 2004 20:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 15:35
Сообщения: 219
Откуда: из глубин Астрала
_Vovan_76 писал(а):
Извини но я подопытным кроликом быть нехочу, да я люблю игры такого плана, да я отношусь к тем "динозаврам" которые неготовы платить за инетудовольствие (хотя на даный момент могу себе позволить). Но даный мир мир был заявлен как бесплатный, были определенные правила... и менять их ... , короче это все бред .. дайте премиуму преимущества - и вас покинут простые(большенство) игроки. Это не первый проект который покинул я.

Я Вас возможно крупно удивлю, но игры делаются совсем не для того, чтобы конкретно Вы в них играли. А для того, что бы потом денежки за свой труд получить. И если Вы и подопытным кроликом быть не хотите, и за удовольствие платить не готовы, то Вам еще долго предстоит по проектам скитаться. Пока не осознаете, что Вы совсем не центр мира, и всё что вокруг делается, делается совсем не для Вас персонально.

Для того, что бы развлечь Вас, никто даром работать не будет, и за хостинг из своего кармана никто ради Вас платить не станет.

_________________
Бабут Сферу прошёл, Бабут из Сферы ушёл.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 28, 2004 4:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
ilya1004 писал(а):
Гениальное Предложение Разработчикам! Хм...

Делайте боты сами. Скажем, со своим объемом торговли я с удовольствием помимо премиума доплачивал бы стольник в месяц за бот, который работает с торгователем в csv. Потому что выставить 1500 лотов занимает полдня, а просмотреть результату торговли - не меньше часа. Я уж не говорю о вычислении средних цен на все... А это мое время денег стоит.

И кто-то (возможно, я же), будет готов доплатить за бот, составляющий список комплексных рейтингов вкупе с общими.

И кто-то (не будем повторяться) будет готов доплачивать за бот, сортирующий арты между зданиями и колониями.

И кто-то (э-э.....), ---------- "" ------------, позволяющий гибко работать с армиями (мигом видеть дырки в прослойке, парой нажатий расформировывать или создавать, переименовывать армии)

Причем эти боты не будут давать ИГРОВЫХ преимуществ, в отличие от той разницы 50:150, которую вы на скорую руку придумали сейчас.

Так что вы не ту цель перед собой поставили. Потому что глобальная цель ЛЮБОЙ команды, занимающейся коммерческим проектом - это получение прибыли, а вовсе не сокращение какой-то фигни под названием "трафик".


а так же не надо забывать бота который отправляет армии, бота отправляющего архов, бота строящего здания и конечно же, моего любимого бота пишущего на форуме... :lol:
так?

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 28, 2004 19:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 12:21
Сообщения: 357
Ага. И ваще бота игрока, чтобы можно было не играть :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 28, 2004 20:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:13
Сообщения: 234
Откуда: Москва
LDM писал(а):
ilya1004 писал(а):
Гениальное Предложение Разработчикам! Хм...

Делайте боты сами...

а так же не надо забывать бота который отправляет армии, бота отправляющего архов, бота строящего здания и конечно же, моего любимого бота пишущего на форуме... :lol:
так?

Почему бы и нет? Бот за тебя думать не будет, так что съедят тебя о-о--очень быстро :wink:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=473623/][img]http://rka.nightmail.ru/images/logo.gif[/img][/url]
Торгпред РКА на Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 28, 2004 21:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 16, 2004 13:04
Сообщения: 53
Откуда: Ехо
Хотел написать, но меня отрубило от нета...
надеюсь не повториться........:)
Вот я ньюб. И мне надо просматривать комплексы не для войны, а для поиска близких нейтралов и аллиянсов с надеждой на будущее сотрудничество, да и пост написать, чтобы познакомиться как? Только перелистывая комплексы! И меня этого лишают :(
Отсюда ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
Если данная мера действительно призвана для борьбы с ботами, предлагаю - после перелистывания 50 комплексов выдавать запрос на введения случайного числа с прилагающейая картинки, как делают на сайтах для отправки СМС.
ЭТО надеюсь приемлимо и выполнимо?

_________________
рано или поздно... так или иначе...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 191 сообщение ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 13 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 53 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB