Текущее время: Пт ноя 13, 2026 14:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Размножение рабочих
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 14:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 15, 2004 15:14
Сообщения: 13
Приветствую!

Возникли тут несколько вопросов по рпзмножению рабочих.

1. От чего зависит скорость размножения? сейчас у меня добавляются 2 рабочих каждые 3 минуты.

2. Сколько стоит строить домов вообще? Я так понимаю, что надо просто держать некий стратегический запас рабочих для строительства и обучения. Каков этот оптимальный запас скажем, до октрытия врат и после открытия врат?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Размножение рабочих
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 14:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:47
Сообщения: 63
Откуда: Москва
PuzzleMan писал(а):
Приветствую!

Возникли тут несколько вопросов по рпзмножению рабочих.

1. От чего зависит скорость размножения? сейчас у меня добавляются 2 рабочих каждые 3 минуты.

2. Сколько стоит строить домов вообще? Я так понимаю, что надо просто держать некий стратегический запас рабочих для строительства и обучения. Каков этот оптимальный запас скажем, до октрытия врат и после открытия врат?


1. Допустим у тебя домиков построено на 1000 рабочих, значит эту 1000 ты наберешь за сутки т.е. за 24 часа, формула количество/24, вроде так.

2. Решай сам, больше 6000 пока ненужно.

_________________
Жить хорошо и жизнь хороша, когда пьешь пивко не спеша.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 21:36
Сообщения: 296
После открытия ворот кол-во рабочих для лиенсу можно довести до 100К на кождой соте. (у меня именно по столько)
Для псолао около 5-6К
Для воранеров незнаю


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:27 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 15, 2004 15:14
Сообщения: 13
Т.е. если я пока делаю 1500, то поидее до открытия врат дифицита быть не должно. Так?

Тогда, собственно такой вопрос. 6000 рабочих требуют ферм примерно на 20 клеток травы либо, на 40 клеток воды. Итого: при худшем раскладе у меня будет под еду занято не более половины травы. Вопрс такой: Дома и археологические институты строить на траве?

Кстати, паралельно... А при сносе здания какие-нибудь ресурсы возвращаются?


Последний раз редактировалось PuzzleMan Вт окт 19, 2004 15:32, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:31 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 15, 2004 15:14
Сообщения: 13
Arfes писал(а):
После открытия ворот кол-во рабочих для лиенсу можно довести до 100К на кождой соте. (у меня именно по столько)
Для псолао около 5-6К
Для воранеров незнаю


А зачем? (Это серьезный вопрос)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 21:36
Сообщения: 296
Обязательно на траве. Землю под нанку или кад.
1500 рабочих мало если ты псолао и строишь огромные крисстализаторы они требуют по 1200 рабочих. Оптимально доводи до 6000 пока не застроешь всю соту


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:34 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 21:36
Сообщения: 296
PuzzleMan писал(а):
Arfes писал(а):
После открытия ворот кол-во рабочих для лиенсу можно довести до 100К на кождой соте. (у меня именно по столько)
Для псолао около 5-6К
Для воранеров незнаю


А зачем? (Это серьезный вопрос)

потому что юниты лиенсу требуют очень много людских ресурсов и застроеная сота под фабрики по производству бегемотов требуют очень много людей


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:47
Сообщения: 63
Откуда: Москва
PuzzleMan писал(а):
Кстати, паралельно... А при сносе здания какие-нибудь ресурсы возвращаются?


Ресы не вернут.

_________________
Жить хорошо и жизнь хороша, когда пьешь пивко не спеша.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:48 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 15, 2004 15:14
Сообщения: 13
Спасибо за ответы!

И, пожалуй, последнее, что мне не ясно по этой теме: А кто вообще потребляет пищу? [рабочие-ученые-археологи-армия]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 15:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:47
Сообщения: 63
Откуда: Москва
PuzzleMan писал(а):
Спасибо за ответы!

И, пожалуй, последнее, что мне не ясно по этой теме: А кто вообще потребляет пищу? [рабочие-ученые-археологи-армия]


Ты сам на него и ответил. Только архи потребляют когда без дела сидять.

_________________
Жить хорошо и жизнь хороша, когда пьешь пивко не спеша.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 16:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 20:55
Сообщения: 141
PuzzleMan писал(а):
Спасибо за ответы!

И, пожалуй, последнее, что мне не ясно по этой теме: А кто вообще потребляет пищу? [рабочие-ученые-археологи-армия]


Армия не жрет
Жрут рабочие, архи (всегда) и рабочие, по 200 еды на 1000 голов в час

_________________
StarHunter -- Касcандра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 16:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 12:40
Сообщения: 63
По воранерам.
на данный момент рабочих 6к, хватает на всё.
Единственно, если строишь хранилища, на них надо по 5к рабочих на каждое (если мне память не изменяет).
ЗЫ: но хранилища можно и не строить.

_________________
Словно встали из пепла
воины Поднебесной!
Смертники Шторма! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 16:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 15:16
Сообщения: 3071
Откуда: Питер
вот это приход чувачки...=)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 17:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 30, 2004 9:12
Сообщения: 285
Откуда: Сфера Андромеды
Arfes писал(а):
Обязательно на траве. Землю под нанку или кад.
1500 рабочих мало если ты псолао и строишь огромные крисстализаторы они требуют по 1200 рабочих. Оптимально доводи до 6000 пока не застроешь всю соту


6к-то зачем?! :shock:

Хранилища и КЦ требуют по 4к.
Для Псолао больше и не нужно. А травку лучше под археологов отдать - они ребята весьма полезные.
А как соту застроишь - больше 2к понадобится только если анимистов пачками строить будешь.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.rum/viewtopic.php?p=473623/][img]http://rka.nightmail.ru/images/logo.gif[/img][/url]
Без страха и зависти, корысти и лжи, надежд и сомнений, привязанностей и равнодушия.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2004 18:43 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 15, 2004 15:14
Сообщения: 13
Кстати, еще дурацкий вопрос, но что-то не нашел нигде пока =)
А сколько и чего стоит один археолог? В плане тренировки...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB