Текущее время: Чт июл 30, 2026 2:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 822 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 9:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Когда уберут прослойку, каждый тип юнитов будет на вес золота :)
Будут цениться ударная группа(ы)+куча жирных групп юнитов+чемоданы...
Про раунд - ежу понятно.
З.Ы. Кто сказал, что надо стремиться получить 6-7 звезд и выше?? Если уберут прокладку, и куча народу будет меситься, то будут законные спады армий игроков баллансироваться с их ростом... Гляньте: народу в Орионе стало неинтересно играть, мол скука... А почему? А потому, что нет уже бойкой торговли, войны из-за потери своих больших армий идут гораздо реже и т.п.
Была бы прослойка, мы бы наблюдали такой же Орион, как и Касу с динамической жизнью... Единственное отличие было бы в том, что на Орионе были бы лучше развиты наука и археология...
В общем мысля такова: уберут прослой, будет динамика игры, будут серьёзнее относиться к войне, не будет больших звезд у большинства игроков, будет стабильная торговля, как большим кол-вом юнитов так и маленьким, будет больше анализ наборе собственной армии, чтобы она несла как можно меньше потерь.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 9:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
Aleximus писал(а):
Верно-то оно верно, только вот прикол в другом: дробь перед боевой можно также послать, действуя альянсом (один - дробь, другой - боевую)...
А если в реале от равного по силе игрока летит 3 таких вот армий (разв+др+боевая), то драться нет смысла, легче смотаться, так как боевая шарахнет - так шарахнет по беспрослоечной армии... а потом уж строй-не строй прослой. радости мало


Можно послать дробь перед боевой, дейсвтвуя альянсом. Ну а если я нейтрал?
Во вторых, пока нет действия сканера - воевать вдвоем смысла не имеет: мне лететь 2.5 часов и я попадаю в промежуток, когда противник в офе. А другу - 7...

А если будут лететь армии от альянсовых игроков:
-------------------------
0:0:0 - от одного
0:0:10 - от другого
0:0:15 - от третьего
-------------------------
Тогда тоже логично смотаться.

Дробь раз в полчаса это хорошо :) Допустим я нападаю на кого-нибудь. Начинается бой.
1 раунд. взаимный вынос прослойки
2 раунд. противник восстанавливает прослойку. бьет по моей беспрослоечной. я сношу ему прослойку
3 раунд. противник восстанавливает прослойку. пришедшая дробь ее сносит. взаимный удар по беспрослоечными армиям
4 раунд. противник восстанавливает прослойку. бьет по моей беспрослоечной. я сношу ему прослойку
...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 9:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Stalker, допустим, он заснул... и не успел отстроиться...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 15:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 15:14
Сообщения: 41
Откуда: St.Petersburg
Цитата:
Хотите абсолютной конкретики???....
Давайте я сделаю правила по спам-армиям, как на Сириусе ...::: "Не больше 3-х атак в час и пипец" ...
Делаем?


Очень неправильное решение бы было.
Оно подразумевает, что в один час можно послать 7 - 8 армий,
используя технологию "резиновых часов" :)

_________________
[b]Спонсор надписи[/b] "Извините, DestinySphere временно недоступна. Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее. "


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 18:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
2 administrators
Ну так как на счёт предложенных мною положений по спам-армиям? :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 18:20 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
Алексиму что ты паришься вот введут шпионаж и отпадет сама собой необходимость различать где спам армия , а где нет и правило это отомрет само собой :wink:

_________________
Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 18:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
до шпионажа лететь и лететь :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 19:08 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
Aleximus писал(а):
до шпионажа лететь и лететь :)

Спорим ? :wink: Зуб даю что недолго :roll: :D

_________________
Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 17, 2004 19:16 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Да тут уже скоро стоматологическая клиника будет :)

2Все: нельзя создать идеальные законы, подходящие на все случаи жизни и охватывающие все ситуации. Потому-то в реале и существуют суды, а тут - ДВ, чтобы разбираться в каждом конкретном случае. Текущие правила достаточно конкретны.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: СПАМ или НЕТ ???
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 2:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 20:04
Сообщения: 239
Откуда: San Francisco
Подскажите, пожалуйста, спам это или нет:

9:25:18 - разведка
9:48:32 - прослойковыноситель
9:53:00 - ударная армия

А если это - СПАМ, то почему :-)

---------------------
Rayden_NVL
New Liensu Order
Eridan


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: СПАМ или НЕТ ???
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 7:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12
Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
Rayden_NVL писал(а):
Подскажите, пожалуйста, спам это или нет:

9:25:18 - разведка
9:48:32 - прослойковыноситель
9:53:00 - ударная армия

А если это - СПАМ, то почему :-)

По-моему, спам:
Цитата:
Основное положение.
ЗАПРЕЩЕНЫ ОТПРАВКИ ОДНИМ ИГРОКОМ СПАМ-АРМИЙ НА ОДНУ И ТУЖЕ СОТУ ПРОТИВНИКА ЧАЩЕ, ЧЕМ 1 РАЗ В 30 МИНУТ.

Первая армия сковывает силы противника. Пяти минут между разведкой и приходом второй армией может быть недостаточто, чтобы спрятать или подготовить армию к бою.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 10:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 13:30
Сообщения: 390
Откуда: Харьков
Разведка + пробойник+боевая - НЕ СПАМ!
Это тактика!
Поймите, правило спама одно единственное -
такое действие ОДНОГО ИГРОКА, которое приводит к задержке армии противника на соте.
Все остальное - это просто уточнения и разьяснения.

_________________
Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 10:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
:( :(
Мои труды бестолку были :(
Товарищи модераторы и администраторы. Вы хоть скажите какие-нить комментарии по поводу моего предложения... Оно включает в себя сразу много аспектов. На непотятки какие-нить дам свои пояснения...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 11:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12
Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
Assasinka писал(а):
Разведка + пробойник+боевая - НЕ СПАМ!
Это тактика!
Поймите, правило спама одно единственное -
такое действие ОДНОГО ИГРОКА, которое приводит к задержке армии противника на соте.
Все остальное - это просто уточнения и разьяснения.

От этого и будем отталкиваться...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 18, 2004 20:12 
А почему админы просто не зделают правило которое запретило-б этоот спам?


Вернуться к началу
   
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 822 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider], Majestic-12 [Bot] и 76 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB