 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
shakir
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32 Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
|
|
Хранители команд не участвуют в боях?
И второй вопрос. Разрешено ли использовать кроме мимикри еще и грузовики лиенсу, псолао и воранеров?
_________________ The user is disconnected from this game
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
|
Можно использовать тех юнитов, которых сам построишь за время турнира.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
shakir
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32 Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
|
|
NaKeD уже писал, видимо никто не заметил.
Нужно убрать из открытого доступа в заявках названия основной армии.
_________________ The user is disconnected from this game
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
shakir писал(а): Нужно убрать из открытого доступа в заявках названия основной армии.
Зачем? Или вы думаете, что после первой же атаки противник не будет знать название основной армии?
ЗЫ Сенатор, вы будете участвовать в турнире или будете судьей?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Thebest
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 21:55 Сообщения: 122
|
Не знаю, может уже и был такой вопрос (лень все перечитывать).
В правилах написано:
Цитата: Основная армия игрока, не встретившая на соте ни одного квестового юнита на соте противника, начисляет штрафное очко игроку противоборствующего альянса.
То есть я так понял, что игрок обязан оставлять квестовых юнитов у себя на соте узнав, что на него летит основная армия? Если так, то вопросов у меня становится ещё больше : )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Recon
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 0:29 Сообщения: 1120
Откуда: Санкт-Петербург
|
Thebest писал(а): Не знаю, может уже и был такой вопрос (лень все перечитывать). В правилах написано: Цитата: Основная армия игрока, не встретившая на соте ни одного квестового юнита на соте противника, начисляет штрафное очко игроку противоборствующего альянса. То есть я так понял, что игрок обязан оставлять квестовых юнитов у себя на соте узнав, что на него летит основная армия? Если так, то вопросов у меня становится ещё больше : )
ты такой не один был с большим колвом вопросов =)
так что лучше прочти предыдущие странички =))))
_________________ "Цель войны не в том, чтобы умереть за свою страну, а в том, чтобы заставить других ублюдков умереть за неё." - генерал Джордж С. Паттон
[img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_140_2.gif[/img][color=red]
Дата удаления: 01 March 2006 00:03
[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
shakir
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32 Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
|
Ajshma писал(а): shakir писал(а): Нужно убрать из открытого доступа в заявках названия основной армии. Зачем? Или вы думаете, что после первой же атаки противник не будет знать название основной армии? ЗЫ Сенатор, вы будете участвовать в турнире или будете судьей?
Если турнир начнется через неделю, то буду участвовать.
_________________ The user is disconnected from this game
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
Если турнир через неделю, то я еще успею религию поменять  ))
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
R_3 писал(а): Если турнир через неделю, то я еще успею религию поменять  ))
Я думаю у нас как раз вся подготовка неделю и займет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bondar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 22:10 Сообщения: 303
Откуда: г. Железнодорожный
|
|
Я так понимаю что строительство динамики не запрещено, значит разрешено?
И почему закрыты топики с подачей заявок?
_________________ Мир Ориона:
[img]http://rom-eo.pisem.net/OCA_ID4.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
Bondar писал(а): Я так понимаю что строительство динамики не запрещено, значит разрешено? И почему закрыты топики с подачей заявок?
Динамика не запрещена - запрещено выкладывание динамики в торговый коннектор.
Закрыты топики из-за того что правила могут измениться.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Villain_
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 19:44 Сообщения: 138
Откуда: Cанкт-Петербург
|
|
По поводу квестовых юнитов в качестве призов
Квестовые юниты давать в качестве приза не из расчета сохраненных, а вынесенных у противника. Вот вынес допустим на 1kkk прода, так вот тебе 10% от этого и дадут. А вынес на 0kk - так и дадут тебе 10% от нуля - а именно ноль Активность игроков в командах это будет стимулировать, а то сядет 90% по своим норам сидеть и будет ждать когдаж их команда то победит, чтобы получить как при комунизме на халяву "всем по ровну".
_________________ Орион - exБоец альянса "Psi Corp" [PC]
Сфера Змееносца - exUnderboss семьи Cosa Nostra [CN]
И вообще завязал я со Сферой -) Сплю 8 часов в сутки и времени много свободного появилось – присоединяйтесь ;)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cheerio
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 2:05 Сообщения: 153
|
_Villain_ писал(а): По поводу квестовых юнитов в качестве призов Квестовые юниты давать в качестве приза не из расчета сохраненных, а вынесенных у противника. Вот вынес допустим на 1kkk прода, так вот тебе 10% от этого и дадут. А вынес на 0kk - так и дадут тебе 10% от нуля - а именно ноль Активность игроков в командах это будет стимулировать, а то сядет 90% по своим норам сидеть и будет ждать когдаж их команда то победит, чтобы получить как при комунизме на халяву "всем по ровну". Кто-то регит 2 мульта или 2 чела вступают в сговор. Сливают друг на друге армии ПОЛНОСТЬЮ и получают 10%=армия на 50кк прода. Как бороться? Учитывая масштабы мультоводства и ситтерства в Орионе и надежды Аджшмы на участие в турнире половины Ориона, любой процент от вынесенной/оставшейся армии привлечёт мультоводов и охотников за наживой А вот правила корвакса выглядят получше и реальнее. +: Запрет на все арты военные Разрешение использовать свои юниты (как отличить свои юниты от постронных позже, ума не приложу, разве что проводить ревизию на сотах у всех игроков перед началом турнира.. и то не поможет). Можно оставить свою армию на домашней соте и не беспокоится о ней, хотя большинство особой разницы нет: большинтсво отдадут армии в альянс перед уходом. -: Цитата: Аттакеры извне банятся. Это слишком... это то же самое что проводить войну на улицах мирного города и если кто-то из жителей случайно заденет одного из воюющих - растрел на месте. Орион не только для турнира, в нём некоторые живут и очень долго, хотите проводить турнир в Орионе - ладно, но не гипертрофируйте права участников. Кому интересно ложить свои армии на квестовых? они и так исчезнут, если атаки и будут то происходить они будут по незнанию. Исключение разве что атака домашки где будут тонны ресов без охраны... Тут следует предложить просто вернуть ресы в короткий срок - если нет, бан и возможно возврат ресов административным способом. Цитата: Естественно запрещены атаки не участвующих в турнире игроков
Понятно. + В случае налёта - возврат всего награбленного и компенсация потерь армии. Если отказ - бан и возврат административными способами (возврат обязателен).
Ещё предлагаю разделить на команды случайным образом. Или расположить всех по рейтингу и "чёт-нечёт".
Все квсетюниты после турнира сдаются хранителям, победители получаю арты и что там ещё придумаете.
_________________ Внешний Оракул (МИД) Альянса ВИП.
____________________________________
Я плачу за всё сполна: за добро и за зло.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Langoler
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 11, 2003 9:40 Сообщения: 100
|
Токо хотел про рэндом сказать а Cheerio опередил
Рэндом одназначно а то уже на первоначальном этапе начнется подтасовка и прочяя ерунда
Вася Пупкин ставит мульта во враждебный лагерь и выносит его хапая приз. Конечно шанс 50% но все же, да и интереснее будет если Конфа с Антантой будут в одной команде 
_________________ [url]http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=26827[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
Попытка объединить положительные стороны вариантов Айшмы и Корвакса, и при этом учесть те ограничения, которые накладывает на нас жизнь.
Вот что у нас получилось, обсуждайте, критикуйте, предлагайте
1. Участники турнира сдают всех имеющихся у них личных юнитов , можно оставить до пяти звезд своей расы (4 звезды, до нижней границы пяти звезд).
2. После этого им выдается армия квестовых юнитов суммарной стоимостью около 500кк продиума.
3. Турнир проходит только на Мелсионе
4. Игрок может летать армиями, в которых количество КЮ кратно 1000 (включая 0)
5. Армии, в которых нет КЮ, могут состоять либо из одного юнита, либо иметь силу мнимум пять звезд.
6. Любое использование торговых коннекторов запрещено.
7. Входы и выходы из квестовых альянсов запрещены.
8. За убийство каждого КЮ на соте противника начисляется 10 баллов, за убийство КЮ на своей соте в обороне - 3 балла, за победу без боя - 1 балл.
9. Можно строить юнитов в своих заводах, в том числе строить прослойку во время боя.
10. Использование любых военных артефактов запрещено.
11. Запрещены любые атаки участниками турнира игроков, не участвующих в турнире, и наоборот
12. Игрокам, не участвующим в турнире, нельзя ставить армии на защиту участников турнира, и наоборот.
13. Турнир ограничен по времени тремя (двумя) неделями. Если какая-то из команд раньше этого срока теряет 80% игроков, турнир заканчивается. Команда, в которой осталось более 80% игроков, получает дополнительные Х очков.
14. Команда, набравщая больше очков, считается победившей.
15. Не действует запрет на спам атаки.
16. Аккаунт-ситтинг строго запрещен.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 91 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |