Текущее время: Пт ноя 13, 2026 2:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 99 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
shakir писал(а):
Можно ли называть армии ассоциацивно с основной?
Например, основная называется - For Ajshma. А другая называется For Аjshma

Названия разные, но внешне одинаковые.

нет нельзя. Так как тут также будет сбивать наблюдение за потоком квестовых юнитов. Но можете сделать чуть по другому.
For Ajshma взамен For Aishma - так можно


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 04, 2003 15:37
Сообщения: 189
Откуда: Одесса
Ajshma писал(а):
Fobos писал(а):
И еще вопросик:

1) Что будет с ресурсами оставшимися на сотах при начале турнира?
2) Если на момент начала турнира ко мне на соту идет Армия (из конектора торговли) как это будет рассматриваться?
3) Если я укажу две соты (участников в турнире) а свою отстраивающуюся буду трансферить на вторую колонию (не указанную) а затем оттуда солью всю на боевую такие моменты уместны???

1) Дать кушайте их сами - это ваше лично дело (продавать и покупать нельзя)
2) нарушением правил. Подготовьтесь заранее.
3) Точнее обьясните. Если вы имеете ввиду, что из неуказанной в карточке соты вы будете трансферить ресурсы и построенную армия? Тогда да - разрешено. Запрещено трасферить квестовые юниты в неуказанную в карточке соту.


Спасибо за ответ..... я именно это и имел ввиду...

_________________
Fobos
Фобос (греч. "страх") - сын Ареса и Афродиты. Это олицетворение страха, всегда сопутствующего богу войны Аресу. В римской мифологии ему соответствует Павор который постоянно сопровождает бога Марса.
. . .
ФОРС-МАЖОРНЫЙ ПИНГВИНИЩЕ Царства


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:29 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
shakir писал(а):
Айшма, также хотелось бы узнать заявку и от тебя. Или Асмодей это ты и есть? :D

конечно это я :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:31 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 0:29
Сообщения: 1120
Откуда: Санкт-Петербург
Ajshma писал(а):
Если вы имеете ввиду, что из неуказанной в карточке соты вы будете трансферить ресурсы и построенную армия? Тогда да - разрешено. Запрещено трасферить квестовые юниты в неуказанную в карточке соту.

т.е. можно безболезненно скидывать постороенные втечении турнира юниты и ресы с неуказанной в карточке соты?

_________________
"Цель войны не в том, чтобы умереть за свою страну, а в том, чтобы заставить других ублюдков умереть за неё." - генерал Джордж С. Паттон
[img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_140_2.gif[/img][color=red]
Дата удаления: 01 March 2006 00:03
[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:32 
Не в сети
Хранитель Феникса
Хранитель Феникса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 12:49
Сообщения: 1485
Откуда: сферовские мы
Тогда снова повторяю свой вопрос, ибо на один и тот же вопрос вы дали разные ответы. Как я понял, я не претендую на гениальность, что во внутренней армии рекомендуется иметь хотя бы 1 квестового юнита, но РЕКОМЕНДУЕТСЯ, а не обязывает, но в этом же случае если его нет то наказание. Это есть очень серьезное противоречие в правилах. Тут либо меняйте пункт о наказаниях, так как это сильно урезает права игроков на маневрирование армиями. Либо жестко увязывайте правила комплектования внутренних армий.
Вот Вам пример буквально на пальцах, я решил Вас атаковать, и отправил армию со всеми юнитами за минусом одного, оставленного во внутренней армии, но в это время с разницей в 20 минут ко мне прилетают армии ваших созников, т.е первая армия убивает моего КЮ(квестового юнита), а остальные не видя КЮ у меня в армии подают прошение о назначении мне штрафного очка, и самое смешное, что все в данном случае правы. Просто по вашим правилам, в случае если на меня летят, я просто не имею права двигать свои армии. Это грубейший недочет.
Пожалуйста рассмотрите этот момент очень внимательно, во избежании дальнейших конфликтов.

_________________
Если вы уверены в своей правоте, ваш моральный долг - подчинить своей воле всякого, кто с вами не согласен. Томас Торквемада.
Твое право – ругаться, мое право – не слушать. (Аристипп из Кирены, древнегреческий философ-идеалист)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
Ajshma писал(а):
Штрафные очки даны для того, чтобы игроки не прятались постоянно в трансфере и в полетах между сотами.

а если я на соте сотавлю одного квестовго юнита оставлю?

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
Ajshma писал(а):
3) Нет. Перед началом турнира передайте всех своих папа.. А с начала турнира - пусть все строятся.. не останавливайте производство.

ящики 3го левела тоже нежны :) а так их негде строить будет

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:39 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Recon писал(а):
Ajshma писал(а):
Если вы имеете ввиду, что из неуказанной в карточке соты вы будете трансферить ресурсы и построенную армия? Тогда да - разрешено. Запрещено трасферить квестовые юниты в неуказанную в карточке соту.

т.е. можно безболезненно скидывать постороенные втечении турнира юниты и ресы с неуказанной в карточке соты?

Да. Но не думайте, что ваша личная армия будет иметь большой вес - главное не потерять квестовые юниты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:41 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
skipp писал(а):
Ajshma писал(а):
Штрафные очки даны для того, чтобы игроки не прятались постоянно в трансфере и в полетах между сотами.

а если я на соте сотавлю одного квестовго юнита оставлю?

Штрафа не будет. Но если первая армия уничтожит его, а вторая ОСНОВНАЯ АРМИЯ прийдет, то убдет штрафное очко.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
rivai писал(а):
Тогда снова повторяю свой вопрос, ибо на один и тот же вопрос вы дали разные ответы. Как я понял, я не претендую на гениальность, что во внутренней армии рекомендуется иметь хотя бы 1 квестового юнита, но РЕКОМЕНДУЕТСЯ, а не обязывает, но в этом же случае если его нет то наказание. Это есть очень серьезное противоречие в правилах. Тут либо меняйте пункт о наказаниях, так как это сильно урезает права игроков на маневрирование армиями. Либо жестко увязывайте правила комплектования внутренних армий.
Вот Вам пример буквально на пальцах, я решил Вас атаковать, и отправил армию со всеми юнитами за минусом одного, оставленного во внутренней армии, но в это время с разницей в 20 минут ко мне прилетают армии ваших созников, т.е первая армия убивает моего КЮ(квестового юнита), а остальные не видя КЮ у меня в армии подают прошение о назначении мне штрафного очка, и самое смешное, что все в данном случае правы. Просто по вашим правилам, в случае если на меня летят, я просто не имею права двигать свои армии. Это грубейший недочет.
Пожалуйста рассмотрите этот момент очень внимательно, во избежании дальнейших конфликтов.

Это не недочет. Это правило турнира - и оно не противоречиво. Все верно. НО! Штрафное очко может назначить ТОЛЬКО ОСНОВНАЯ АРМИЯ! А у игрока может быть только ОДНА ОСНОВНАЯ АРМИЯ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:46 
Не в сети
Хранитель Феникса
Хранитель Феникса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 12:49
Сообщения: 1485
Откуда: сферовские мы
Ajshma писал(а):
skipp писал(а):
Ajshma писал(а):
Штрафные очки даны для того, чтобы игроки не прятались постоянно в трансфере и в полетах между сотами.

а если я на соте сотавлю одного квестовго юнита оставлю?

Штрафа не будет. Но если первая армия уничтожит его, а вторая ОСНОВНАЯ АРМИЯ прийдет, то убдет штрафное очко.


Ну тогда получается кто первый встал того и тапки :lol:
Ибо чья команда первая полетела, тот и выйграл турнир, ибо появляется отличный шанс командного выбивая игроков противоборствующего альянса. Вся команда дружно вылетает на одну соту противника, и впаивает ему с ходу от 15-20 штрафных очков. Простите но это жульничество, а не турнир, прошу вас посмотрите внимательно правила в этом разрезе.

_________________
Если вы уверены в своей правоте, ваш моральный долг - подчинить своей воле всякого, кто с вами не согласен. Томас Торквемада.
Твое право – ругаться, мое право – не слушать. (Аристипп из Кирены, древнегреческий философ-идеалист)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Хехе.. А что мешает противникам тоже сделать? :wink: к тому же не так то просто скоординировать 20-30 игркоов, чтобы они пришли все по расписанию :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
А количество штрафных очков можно увеличить до 100 например.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:54 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Ктому же в защите игрок может этим 20 игркоам завалить немалое количество КЮ :lol: не так то просто вынести 7* армию


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:55 
Не в сети
Хранитель Феникса
Хранитель Феникса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 12:49
Сообщения: 1485
Откуда: сферовские мы
Ой ну не надо, какая к лешему координация.Тут же не ньюбы первогодки собираются, вы же предлагали честный турнир, а получается опять не турнир, а сплошное жульничество. Давайте играть честно, а то снова здорово.

_________________
Если вы уверены в своей правоте, ваш моральный долг - подчинить своей воле всякого, кто с вами не согласен. Томас Торквемада.
Твое право – ругаться, мое право – не слушать. (Аристипп из Кирены, древнегреческий философ-идеалист)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 99 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB